[國中] 引體向上已刪文
目的:立足體育 發現體育 擁抱體育 愛上體育
理念:先讓學生愛上體育(課程設計以遊戲、趣味為主),再導入動作技能、做決策、
及團隊合作之精神。
方法:集思廣益設計各種體育教學活動、遊戲設計、教學法、練習方式、分組方式…等,
互相分享並操作於體育課上,實際操作後再作檢討、修正、最後設計出屬於愛上體
育工作室的教學工具,然後引體向上。
呈現方式:以WORD檔為主,內容包括:教學項目、進度、目的、問題、練習方式、活動設
計。
備註:分享到工作室之後,給夥伴在教學上用,用完之後將設計不好或是需修正的內容再丟回工作室
討論,最後成為夥伴的工具,預計一個學期就能搞定!屆時我會弄個網站。
回傳內容:
基本資料 一、姓名、性別、年齡、畢業學校
二、專長,較有教學心得的項目 EX:籃球運球。排球低手… 三、建議及意見
活動範例:
項目:籃球運球 (拖車頭之甩尾運球)
目的:養成運球看前面之習慣、團隊合作
活動設計:兩人一組,前為車頭(引導),後為車尾(跑動運球)。人數無法剛好,也可
一個頭兩個尾。
規則 (1)車頭引導車尾跑動運球,右手放在背後,左手抄別組的球,球被抄掉的出
局。
(2)車頭車尾必須保持在兩公尺內,超過即出局。
(3)原地不動超過三秒的組別及超出場地的組別出局。【出局者離開場外】
(4)場地: 一開始人數較多用全場,再來用半場,剩下三組時用三分線。範圍慢慢縮小
可增加刺激 縮小場地的時機看操控者。
問題與建議:一、規則、場地要說明清楚。因為大部分學生都沒玩過也沒看過。
二、遊戲之前可以先做前導組體例如:車頭一邊跑動一邊用右手在背後比數
字(確保運球者看前面),車尾一樣跑動跟上車頭,記住要看前面,場
地用全場即可,玩過一次之後再開始比賽會比較好。
三、老師要隨時注意場上狀況,命令出局者離開場內,也可請見習的同學當
裁判,另外出局者到場外後也一起當裁判,提高參與度。
四、自行編排場次及人數例如:第一場結束後,車頭車尾交換再進行下一場
比賽;一個車頭N個車尾;兩組為同一隊…千變萬化,老師自己看狀況做變化。
五、回饋:你的球為何掉了?怎樣可以避免抄球??
六、角色的意義及功能要說明清楚EX:車頭去抄別組的球時同時要做好防守
,引導車尾不被抄球,車尾要隨時跟上車頭等等
體育人
是否想跟我一起做這件事?
如果想 請寄信到 kay99@tn.edu.tw 我先統整人數跟依夥伴專長做細部分工。
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