[情報] 6代實機畫面

看板streetfight作者 (大笨豬)時間1年前 (2022/06/11 08:00), 編輯推噓20(20036)
留言56則, 21人參與, 1年前最新討論串1/1
這部有講解各種新系統 https://www.youtube.com/watch?v=bTVJ2HKHXqk
所有超必殺技的畫面展示 https://www.youtube.com/watch?v=iI6Ro-8mHX8
還想看更多的話 可以搜尋關鍵字類似「Hands-On」 https://www.youtube.com/results?search_query=street+fighter+6+hands-on 或是「Summer Game Fest」 https://www.youtube.com/results?search_query=street+fighter+6+summer+game+fest -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.36.247 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/streetfight/M.1654905652.A.26C.html

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動作看起來都好流暢 很有次世代感 雖然有點慢
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Luke的挑釁動作超好笑 XD
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超必殺看起來有一氣、兩氣、跟全放的三種超必
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頭髮會散開 好帥
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特殊畫面 印上以前電影的劇終兩字
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看來頭髮還是跟5一樣很詭異的飄來飄去
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畫面很優秀 但遊戲速度好像比5代慢很多,不知道是否是
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為了全跨平台把回滾代碼往更高境界妥協導致出招都偏慢
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=MaximilianDood
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maxmilliam 受邀去試玩並且得到同意錄影試玩片段
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這是他剛剪的一些精華 更詳細的解說可看他vod
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Maxi的影片19:41 看起來很像是parry第一下成功 後面自
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動全部parry?
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造型看的出來是誰 但臉已經認不出來
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parry第一下成功後按住parry就全部自動parry
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現在人人都可以是梅園大吾了
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日本IGN的41分鐘版本 有
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蠻詳盡的選單畫面可以參考
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必殺技和超必殺技看起來都不會磨血
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Lv3的演出大絕感覺好像是自己體力底下時(氣條從3變
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成顯示CA)命中時才會觸發?
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然後剛剛說不會磨血 我重頭看了一下
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看起來如果動力條有氣的時候
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擋住必殺技和超必殺技會消耗動力條不會磨血
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除非動力條沒氣就會開始磨血
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這代會擋到死.條件式血條下的那個檔格氣力條檔到沒有進
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入力歇狀態時就會擋死.
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力歇狀態角色會變得有點灰色調
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隆的CA3 看起來是掌握了殺意波動
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字體的血條框…滿滿的手遊感,還有那個播報有夠吵…
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雖說看起來有點慢 但打從2.3.4.5代每一代剛出都被人說慢XD
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06/12 06:37, 1年前 , 35F
其實6代這風格還真的挺懷疑是不是有受到一些SF DUEL的
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06/12 06:37, 1年前 , 36F
啟發Orz,甚至其實有交流(?,畢竟SF DUEL可是一直能
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06/12 06:37, 1年前 , 37F
在CPT上打廣告,地位明顯跟其他授權或合作手遊有差
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LV3有兩種 血25%以下會變CA
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06/12 14:20, 1年前 , 39F
畫面有點不太乾淨,不知道怎麼形容,不過玩久應該會習
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06/12 14:20, 1年前 , 40F
慣啦
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06/12 14:32, 1年前 , 41F
這片有更多詳細的解說
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缺點就是時間太長 要有耐性看完
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Maxi說6不會有proximity normals,而且起身凹昇龍要ex
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版才有無敵時間 <= 我不確定有沒有聽錯 也忘了在哪一段
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春麗的DG消耗完 會呈現以前2代的姿勢
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06/12 18:17, 1年前 , 48F
畫面太花了,有點受不了...
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06/12 18:43, 1年前 , 49F
太花+1
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06/13 00:24, 1年前 , 50F
油漆效果玩過頭
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有人跟我一樣覺得感覺有點像真人快打嗎
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06/13 15:14, 1年前 , 52F
不少人有這種感覺啊
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06/23 23:05, 1年前 , 53F
雖然偏向花俏,但不至於影響視覺。像侍魂和KOF15的特效
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06/23 23:05, 1年前 , 54F
我就覺得會影響到視覺表現,常常因此看不太請處角色的
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06/23 23:07, 1年前 , 55F
細節,也看不清楚特效的效果,反而變成一種視覺干擾。
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06/30 17:17, 1年前 , 56F
特效太少 到時候又被噴 做好幾年就這 遊戲公司真的很難
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文章代碼(AID): #1Yeziq9i (streetfight)