[閒聊] Nash S4調整 中文隨意翻
我也來翻一下我的main腳,如果哪邊有誤請指正
希望不會有人因此感到肚子被重重打了一拳
站中腳 5MK
傷害從60增加為70
蹲重腳 2HK
Crash Cunter時的V gauge增加量,由100增加為120
Spinning Back Knuckle 6HP
Crash Cunter時的V gauge增加量,由150減少為120
後方受擊判定擴大
EX Moonsault Slash 236KK
防禦住時的硬直差,由+2增加為+3
M Tragedy Assault 623MP
減少命中後分開的距離
減少Combo計數
擴大碰撞範圍判定(這兩句不是很懂他的意思)
H Tragedy Assault 623HP
減少命中後分開的距離
Stealth Dash VT2
可以氣功取消爆V,不管氣功是命中 被擋住 沒中
VT2持續時間由2000F增加為4000F
VT2使用消耗由1000F增加為2000F(也就是說持續時間變兩倍,總次數不變)
Stealth Dash (Stop) VT2 HPHK->4
整體動作由13F減少為11F
*命中/防禦住後的派生 硬直差也一起變動
Justice Corridor VT2 HPHK->P
防禦住的硬直差,由-6變成+2
Justice Shell VT2 HPHK->K
第一段命中時,第二段的攻擊判定擴大
開發者筆記
Nash的特色是可以用抓頭去吸對手的EX槽,所以我們減少了中重抓頭命中後分開的距離,
讓Nash可以更容易繼續施加壓力,而且現在可以用VT2腳刀接中抓頭,增加抓頭的用途。
Nash的VT2取消,與取消後可以繼續的動作,整體得到強化
而且現在可以氣功取消VT2,還有VT2腳刀的改進,讓VT2有更多方式來對對手施加壓力
個人評價
VT2大幅buff,可以擇三次中段感覺實用多了
抓頭距離變短要研究看看有沒有set可以做
其他基本不變,如果用VT1的話,在這次改版上位腳大多nerf的情況下 應該會好打一點吧
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