[心得] 司令約六小時使用心得

看板streetfight作者 (手榴彈丟到玻璃窗彈回來)時間8年前 (2016/02/22 16:24), 8年前編輯推噓14(14012)
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上個週末用司令稍微賺了一點FM. 趁著角色相性還不是很明朗,線上玩家尚多的時候,是賺FM的好時機. 分享一下,希望大家都可以爽賺FM. 各位玩家上CFN可以發現目前第一名的是來自挪威的司令, LP七千左右. 前一百名玩家之中司令的人數相當多, 能參考資料很豐富. 再來就是本作的幾個要點: 1. Frame trap 2. V-Guage 分配 3. Crush Counter設局 4. 熟練所有基本技, 而非集中使用主力牽制 使用司令可以深入瞭解這四點, 也就是說套路的設計是合乎主題的. 本作的司令非USF4的攻擊力低下,必須亦步亦趨的角色. 攻擊力相當高. 通常技的部份輕攻擊能取得硬直差有利,但給不了大回饋 5LP可接46LP , 5LK可接46LK 但使用機會不多. 5MP命中可目押2MP進行連段,擋住也是有利.是近身的主力 5MK是傳統牽制不再贅述 5HP可以取消,有效距離跟其他角色的掃腿一樣長.5MK尖端被擋可以出5HP再摸. 2HP可以對空但判定不優. 5HK是最重要的基本技, 可以對空 ,又是CC發動技. 命中的時候 5HK(CC) >3HP>2MP>214LP或46LK 可以爽賺300. 其中3HP不必確認距離,5HK一但打出CC就3HP狂按. 本作基本技可先行入力,因此3HP >2MP雖然是0f目押但實際上很寬鬆. 之後如果46蓄力沒把握可以接214LP或MP 關於CC發動的設局,有以下建議: 1. 在地上以基本技打出 frame trap. 比方說5MP 2. JMK被擋,下來按5HK不是連續防禦.對手摸小技或拼摔會被打出CC 3. 使用惡魔倒轉(2~8K,判定發生前按p),低空被防禦會是司令稍微有利, 這時按5HK拼判定,對手要是摸輸了就會被打出CC 總之,把局面帶入frame trap,然後5HK拼CC,拼到就爽賺三百. 沒拼到的話,5HK仍舊是發生9被擋+3的好招,大不了回到中距離繼續立回. 即便回到中距離也不要緊, 對手還要提防5HP牽制之後取消46LK與否的選項. 3HP是本作的好招,命中+6,被擋+1. 命中時可目押2MP. 又是CC發動技. 由於已經扳下,被擋的時候再用2LP或2MP牽制一下就能完成2~8蓄力, 要帶入惡魔倒轉 frame trap就容易了. 對空的選擇很多但是不安定: 5HK 看位置 2HP 發生慢 214PP 要先讀,沒無敵. 優點是連打背都可以對空 JHK逃踢, JMP空對空要先讀 236236P 發生10有點慢 如果對空不安定也可以保守防禦, 血領先的時候可以用V-reversal把敵人彈開. 2~8K踩到之後的表裡擇依然有效. 4~6K的使用要減少,4~6LK到HK被擋分別是-4 -3 -2的不利.盡可能以惡魔倒轉取代. 214P可以消一段目氣功, 也可以做為4~6蓄力不足時的連段專用技 214PP可以先讀對空,連打背也能擊落. V-trigger可以取消所有通常技和2~8k以外必殺技. 發動之後25秒之中性能有以下提昇: 1. 必殺技可取消其他EX必殺技. 如 4~6LK >214PP 2. 必殺技以取消來使用時不必蓄力. 如:5MP >2MP >46LK不必蓄力 3. 前Dash可以穿越對手 4. 必殺技被擋的硬直差稍微優化 5. 惡魔倒轉判定發生前無敵,從對手的背後出現.使用惡魔倒轉加速消費VT. 6. 2~8KK (EX君臨天下) 4~14Frame完全無敵,發生13,中段. 有機會就要多用. 即便快死也要凹幾個君臨天下. Combo : 2LP >2LP >5LK >46LK 5MP >2MP >46LK 使用率次高,46LK命中之後+3 ,可設局5HK打CC 5MP >2MP >214MP 使用率最高, 之後可以嘗試 JHP 5F安全跳入 5HK >2MP >46LK 5HP >46LK 3HP >2MP > 46LK 或者 214MP 5HK(CC) >3HP >2MP >46LK 或者 214MP ,爽賺三百,盡量帶入此局面. 5HK >VT發動 >2MP >46LK >214PP >28KK . VT連段,可以打到約450. 5HK(CC) >3HP >VT發動 >2MP >46LK >214PP >28KK ,CC起始,不難確認 5MP >VT發動 >2MP, 由於5MP發生7比較快,如有確返須要就這樣接 2MP >214MP >VT發動 >66換邊之後CA (214214P) 偶爾可用來搶血 希望能夠幫到大家盡快多賺一些FM. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 14.221.103.96 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/streetfight/M.1456129447.A.D42.html ※ 編輯: kkoommaann (14.221.103.96), 02/22/2016 16:31:00

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5hk op
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不是開玩笑的.只要把爽賺三百熟練,就可以賺不少FM
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請教一下將軍ex46k那招擋住是啥狀況感覺將軍先動誒
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46KK +1 on block
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感謝跟電腦打就覺得ex好像將軍先動
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Vega這代真的超有霸氣
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不愧是塑造為最終一戰的司令?
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請問frame trap?是啥 新手發問 QQ
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引誘對手掉入打康的陷阱裡
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02/23 07:48, , 10F
5HK(CC)是什麼意思阿!可不可以講解-怎麼製造CC機會?
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02/23 08:50, , 11F
5HK(CC)是指5HK打到對手 判定是反擊 就會變CC
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不太懂這代CC觸法條件@@
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02/23 09:54, , 13F
以指定通常技打出Counter. Counter的條件應該是
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對手攻擊判定發生之前, 對手特定必殺如昇龍空振的硬直
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以及對手後dash的硬直被打
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CC就是特定強攻擊的counter的特殊效果,2HK也有,但2HK的CC
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就是無法受身,其他的CC有浮空(空中命中)或是復歸時間很長
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(地上命中)的效果.
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02/23 15:47, , 19F
謝謝~有底了
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※ 編輯: kkoommaann (14.221.103.96), 02/24/2016 11:40:19

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大推!最近剛好在練這隻霸氣的角色!
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有沒有搞錯 這代將軍CA是指令轉會不會太OP XD
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這代就跟3代一樣 所有人的大絕都是指令系
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這樣才好啊 集氣系大絕1319超難尻的
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不難尻只是要蓄氣 改成指令 連段變得能很無責任代入CA
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其實就是為了方便帶連段才弄成指令 而且將軍的CA是可
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以在空中發動的
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