討論串[閒聊] Zun 整個遊戲獨自完成的強者
共 4 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓3(3推 0噓 3→)留言6則,0人參與, 最新作者WingKnight (星月夢痕)時間19年前 (2006/06/04 00:01), 編輯資訊
0
0
2
內容預覽:
東方系列作品中,其實有一個最重要的特色,那就是主角的命中判定範圍。. 在一般的射擊遊戲中,玩家操控的機體只要機身碰到敵人的子彈都算是命中。. 而在東方系列中,雖然你操縱的主角也像一般的遊戲那麼大,. 但真正會被敵人子彈命中的區域,只有主角正中央約一顆子彈大小的區域,. 只要這個子彈大小的判定區域沒碰
(還有318個字)

推噓9(9推 0噓 2→)留言11則,0人參與, 最新作者logs (龍劍飛)時間19年前 (2006/06/03 19:41), 編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
對不起,我不同意這位先生的看法...(純討論,勿戰). ZUN 的確實是除了"遊戲測試"以外,全部一手包辦東方系列的真強者. 請破關後觀看 cast,裡面若有出現的其他名單,比如 ant 等. 都是出現在 "遊戲測試" 一欄的. 除了歸類於 stg 以外,ZUN 的東方系列裡頭有很多的創新性或者獨特
(還有1169個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者geken (正夢)時間19年前 (2006/06/03 14:18), 編輯資訊
0
0
2
內容預覽:
Zun的確是同人遊戲中的神人 (如果沒記錯 他好像本來就在遊戲公司上班). 不過是不是全部一個人包辨 從遊戲ending的感謝名單猜測. 可能還是有一兩個助手吧 (還是很少). 至於創新概念就不至於吧 (推文真high). 雖然跟商業大型機台的風格不一樣. 東方系列還是可以歸類為彈幕stg. 不過其

推噓4(4推 0噓 2→)留言6則,0人參與, 最新作者StubbornLin (Victor)時間19年前 (2006/06/02 07:42), 編輯資訊
0
0
2
內容預覽:
http://www16.big.or.jp/~zun/top.html. 日本的一位強者,他做的東方系列遊戲從音樂、美工、程式、企劃,全部一手包辦. --. VICTOR工作室 | PTT遊戲設計版隆重開幕!. | 不管是新手老手,程式美工音樂企劃..... URL : http://www.ki
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁