[閒聊] 請問大家埋頭苦幹時,會有時間停損點嗎?

看板soho作者時間14年前 (2010/08/28 21:19), 編輯推噓6(6010)
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第一次在這裡PO文,如果有些外行的用詞或觀念, 請多多包涵與指教,感謝。 我是設計(平面居多)科系的學生,在空閒時間較多的暑假中, 接了朋友託付的小小案子(包裝),是有收錢的。 完全投入,至終於告一個段落後,才驚覺原來會是這麼疲憊! 大概是因為自己經驗不足,有花時間在嘗試,或者第一次做,求好心切的緣故。 可是,倒是完全體認到,設計這種過程真的很難向人(業主)解釋, 那個成果,到底投了多少心力,或過去對自己投資的成本(美感、判斷力)的價值。 像一個小盒包裝參考了快十本包裝書、各家品牌,畫十多種草稿,嘗試實踐幾張彩稿, 最終也才出現業主眼前那一個版本。漫漫長夜的排版、色彩計畫實驗、被軟體耍來耍去, 都在ctrl+Z、ctrl+alt+Z下不著痕跡。然後不時會因業主的「我本來想....」 ,或是晚給的資料,輕描淡寫地又讓妳從新開啟一次早期的存檔。 體驗過一點點後,才知道對行情露出驚訝的人們,其實也是沒辦法的, 畢竟呈現出來的簡約精美,真的很容易被認為很簡單很快吧。 (可能平常生活充滿太多視覺設計,認為印象裡的形式是不難創造的) 一般人說,我也會排版、修改,只是不太會無中生有而已, 然後對別人的稿指出小修改,就將成就感收入懷中,覺得設計不難,我也會弄, 為何要這麼貴? 真的是對很久沒爬上床、左右前後偏頭痛、明顯發現自己變痴笨的 那些設計者來說,很無力反擊的痛吧。 我覺得設計者總是會用上所有時間,把每一個地方做到最順眼, 每次看都覺得能更好,又試了試,直到自己很喜歡了或期限到了才會結束。 或許是我自己的能力還沒辦法一步到位,才會有這種疲累的體會,但 真的很敬佩已經勇敢以此為生的設計人,或許因為最後能得到錢以外、 珍貴的東西,像成就感、或因題材接觸到的有趣事物,所以才能維持熱情吧! 抱歉!自顧自說了一堆,其實是很想知道,大家會設定「停損點」嗎? 今天你有很多很多時間,一個案子。然後很好,你進入不知累為何物的著魔境界, 有人是會一開始就估:恩....花了XXX小時的話就不到基本時薪了唷>.^ 這樣嗎? 還是說,這是一定要的,是原PO太傻太天真了............. Q囗Q!!!!!!!!!!!(如夢初醒圖) -- ▃▅▄ Argentina # 6 Gabriel Heinze ◣◣ @ @ _ _ _ _ 攝影機你靠那麼近幹嘛(怒) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.127.57.246

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ㄧ句話,既然接了,賠錢也要作完
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所以請自行衡量成本
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會依複雜程度所耗的時間而影響開價,但如果是自己經驗不
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足、在創作過程中不滿意自己主動砍掉重鍊、自己腦殘想嘗
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試新技術新技法而花上更多時間,那是自己要吸收的,不該
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算在業主頭上。設計這行本來就是這樣,你沒有額外的投資
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和付出,怎麼會成為大咖?!
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所以一般接案才會有限制修改次數上限,超過就加錢
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有些業主還會交稿前一天臨時改主意要你全重做
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可能以為在畫彩色筆很簡單吧....久了真的會想轉行
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學生要認命 等以後有經驗 在斟酌接案 似乎是最好的方式
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所以設計現場管理是很重要的...
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08/29 22:08, , 13F
感覺得出來原PO真的很累......
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心最重要。我只要接了就一定做到好,6小時換150$我也
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接之前就會考慮能不能在有到基本薪資的時間內做完
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