第一次在這裡PO文,如果有些外行的用詞或觀念,
請多多包涵與指教,感謝。
我是設計(平面居多)科系的學生,在空閒時間較多的暑假中,
接了朋友託付的小小案子(包裝),是有收錢的。
完全投入,至終於告一個段落後,才驚覺原來會是這麼疲憊!
大概是因為自己經驗不足,有花時間在嘗試,或者第一次做,求好心切的緣故。
可是,倒是完全體認到,設計這種過程真的很難向人(業主)解釋,
那個成果,到底投了多少心力,或過去對自己投資的成本(美感、判斷力)的價值。
像一個小盒包裝參考了快十本包裝書、各家品牌,畫十多種草稿,嘗試實踐幾張彩稿,
最終也才出現業主眼前那一個版本。漫漫長夜的排版、色彩計畫實驗、被軟體耍來耍去,
都在ctrl+Z、ctrl+alt+Z下不著痕跡。然後不時會因業主的「我本來想....」
,或是晚給的資料,輕描淡寫地又讓妳從新開啟一次早期的存檔。
體驗過一點點後,才知道對行情露出驚訝的人們,其實也是沒辦法的,
畢竟呈現出來的簡約精美,真的很容易被認為很簡單很快吧。
(可能平常生活充滿太多視覺設計,認為印象裡的形式是不難創造的)
一般人說,我也會排版、修改,只是不太會無中生有而已,
然後對別人的稿指出小修改,就將成就感收入懷中,覺得設計不難,我也會弄,
為何要這麼貴?
真的是對很久沒爬上床、左右前後偏頭痛、明顯發現自己變痴笨的
那些設計者來說,很無力反擊的痛吧。
我覺得設計者總是會用上所有時間,把每一個地方做到最順眼,
每次看都覺得能更好,又試了試,直到自己很喜歡了或期限到了才會結束。
或許是我自己的能力還沒辦法一步到位,才會有這種疲累的體會,但
真的很敬佩已經勇敢以此為生的設計人,或許因為最後能得到錢以外、
珍貴的東西,像成就感、或因題材接觸到的有趣事物,所以才能維持熱情吧!
抱歉!自顧自說了一堆,其實是很想知道,大家會設定「停損點」嗎?
今天你有很多很多時間,一個案子。然後很好,你進入不知累為何物的著魔境界,
有人是會一開始就估:恩....花了XXX小時的話就不到基本時薪了唷>.^
這樣嗎?
還是說,這是一定要的,是原PO太傻太天真了.............
Q囗Q!!!!!!!!!!!(如夢初醒圖)
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▅▅▅ Argentina # 6 Gabriel Heinze▋◢ ◣◣ ☆
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