討論串[問題] 四人場要反方怎麼玩?
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推噓12(12推 0噓 8→)留言20則,0人參與, 最新作者xup6xu6 (一人一隻雞翅膀)時間9年前 (2014/09/18 04:29), 編輯資訊
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最近開始接觸三國殺(新標準版). 因為牌友大都固定四人,所以每次都是四人場. 幾場玩下來後發現,幾乎都是主公贏. 遊戲一開始反賊和內奸怕被圍剿都會裝忠臣. 直到有一方較弱出局... 忠臣出局:反賊若表態會被主公和內奸圍剿,所以反賊會先和內奸PK,主公在旁削弱兩方. 反賊出局:內奸不能直接幹掉主公,所
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推噓3(3推 0噓 4→)留言7則,0人參與, 最新作者RXCPU (平平安安)時間9年前 (2014/09/18 14:38), 9年前編輯資訊
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四人局. 有人會以為跟「八人局的主忠內反」殘局一樣. 但其實是完全不一樣的,因為八人局前面已經可以推測七成的身份,. BUT四人局可以打成完全無法判斷身分,所以是一個完全不同的遊戲。. 行動準則. 內:(1)要跳內,收忠;(2)主要壓反、次要壓主. 反:(1)要裝內,收忠;(2)主要壓內、次要殺主或
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者andys7s6 (小熊維尼肚)時間9年前 (2014/09/19 16:56), 編輯資訊
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可以推薦一些玩法(因為牌友也是卡4人). 1. 2忠2反:一開始選好身份後,再抽一牌看幾點誰就先開始,. 殺死人後是同隊的人抽2牌。. 優:可以當成是對武將卡牌的熟悉,越是團隊合作的一方越是可能贏。. 缺:一開始就知道身份少了一點樂趣,就比看誰比較會用武將跟手牌。. 2.主忠反內+雙將:主公的話武將
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