[心得] 誅殺功臣其來有自

看板sanguosha作者 (天兵)時間2年前 (2021/06/25 18:54), 編輯推噓0(003)
留言3則, 1人參與, 2年前最新討論串1/1
有些人可能覺得,如果不同陣營都有高強度武將 就沒有什麼「影響力參數差異過大」的問題了 我舉個自己的實戰例子來說明事情沒有這麼簡單 ------- 該局我是曹丕主,其中一忠關索,內朱儁 反賊有陶謙、凌統和其他兩個忘了 戰況是這樣的: 第一輪靠著藏閃和忠反判斷翻掉了凌統、殘血度過了第一輪 朱儁從第一輪開始即跳忠,後位兩忠臣見白板被圍攻紛紛響應,戰局白熱化 由於反賊在對主的集火攻勢不甚連貫,所以偶發的掉血都是放逐對面翻三張 過程大概持續到第三輪中間,關索已經把三個技能都拿到手了 狀態也很好 此時的我根本就不考慮關索身分,直接當他是忠 因為如果關索是反其實也不會有什麼翻盤機會 靠著這種「相信」的力量,還真的在人數劣勢下硬推掉全部反賊 剩下關索跟朱儁,朱俊狀態很差,關索兩血有裝有牌相對好些,誰內未知 最後朱儁贏了 ------- 如果是你,回到主忠內的三叉路口,你會怎麼做? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.52.38 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/sanguosha/M.1624618493.A.AF2.html

06/27 12:43, 2年前 , 1F
怎麼做?不知道又沒看到整局
06/27 12:43, 1F

06/27 12:44, 2年前 , 2F
但不同陣營都有高強度武將就沒差肯定是屁話
06/27 12:44, 2F

06/27 12:44, 2年前 , 3F
光整體武將強度提升導致三國殺整體打法變化都可以寫一篇文
06/27 12:44, 3F
文章代碼(AID): #1WrRNzho (sanguosha)