[心得] 將棋規則 002 棋子的升變

看板puzzle作者 (渴望一份好工作)時間17年前 (2008/06/18 06:56), 編輯推噓2(200)
留言2則, 2人參與, 最新討論串1/1
第一篇介紹了棋子基本的走法 其中「金將」、「銀將」的走法非常特殊 請各位一定要記得滾瓜爛熟 不管是自己的棋步或是對手的棋步 否則很容易會發生「金將往斜後方退」或是「銀將往旁邊吃子」 等等錯誤的走法 請務必要小心 -- 一、棋子的升變 接下來要介紹的是「升變」,日文的原文寫成「成駒」。 升變基本上是指「階級的晉升」,棋子一旦升變成其他的 軍種,走法便會和原來不同。 除了王將(玉將)與金將之外,其他棋子都有升變的能力。 而且升變後的位階是固定的,不能自由選擇。升變之後除了 被對方吃掉,否則將不得再變回原狀。 升變後的新身分是刻在棋子本身的背面,所以不必像西洋棋 一樣,另外找棋子來代替。只需把棋子翻轉過來即可。 -- ◆升變後的棋子 以下,列舉棋子升變之後的情形: 銀將→成銀(私自簡稱為「菳」) 桂馬→成桂(私自簡稱為「銈」) 香車→成香(私自簡稱為「鈤」) 步兵→成步(私自簡稱為「釙」) 雖然成銀、成桂、成香、成步等名稱都不同,但實際上, 它們的走法與「金將」一模一樣。 飛車→龍王(簡稱「龍」) 走法是直走不限步數,或是往左上、左下、右上、右下 等方向只走一步(=飛車+王將)。 角行→龍馬(簡稱「馬」) 走法是斜走不限步數,或是往上、下、左、右等方向只 走一步(=角行+王將)。 --  987654321      987654321      一         一    一         一      二 ˙˙˙     二    二         二      三 ˙˙     三    三  ˙˙˙    三      四  ˙   四    四  ˙˙    四      五   ˙˙˙ 五    五   ˙ ˙˙˙ 五      六     ˙˙ 六    六     ˙˙ 六      七      ˙ 七    七      ˙  七      八 成銀與成桂   八    八 成香與成步   八      九         九    九         九       987654321      987654321      一      ˙  一    一˙     ˙  一      二      ˙  二    二 ˙   ˙   二      三    ˙˙˙ 三    三  ˙˙˙    三      四˙˙˙˙˙˙˙˙四    四  ˙˙    四       五    ˙˙˙ 五    五  ˙˙˙    五       六      ˙  六    六 ˙   ˙   六       七      ˙  七    七˙     ˙  七      八 龍王的走法˙  八    八 龍馬的走法 ˙ 八      九      ˙  九    九        ˙       987654321      987654321 -- ◆升變的時機 「升變」這個動作,是無法單獨存在的。它必須依附在 某種合法棋步之後。 也就是說,你無法在原地升變,而不移動任何棋子; 也不能在還沒行子之前,就先做升變的動作。 升變並不是想升就升。 並不是每個合法棋步,後面都能接上升變。 容許升變的合法棋步,必須符合下列特點: 棋步的「起點」或「終點」, 至少有其中一個位於「敵陣」之中。 -- 也就是說,會有下列三種符合的情況:        ──────→    ↑  | | 敵 陣 |    |  |    ───┼───────┼───    |   |    |   ↓             1˙A→B,闖入敵陣。              2˙B→C,在敵陣之中走動。              3˙C→D,從敵陣走出。 -- ◆走子與吃子均符升變的條件 不管是單純地移動棋子,還是吃子的同時進入敵陣、 吃子的同時在敵陣中移動、吃子的同時移出敵陣,接 下來均能將自己的棋子升變。 ◆「打入」不符升變的條件 打入的規則,後面會做詳細的解說。簡單說就是被吃 掉的棋子還可以再利用,重新從棋盤之外再打入棋盤 之中。 打入的棋子,不可以馬上做升變。至少必須隔一手才 行。 -- ◆升變的抉擇 當棋步符合升變的條件時,要不要升變是取決於個人 的決定。並非硬性規定一定要升變。 如果決定升變的話,那麼行棋完之後,必須馬上把棋 子翻轉過來,表示升變。否則視同放棄此次升變的權 利。所以行棋之前一定要先想清楚。 飛車、角行、步兵升變之後,可行的棋步是原來的延 伸,所以一般來說,升變幾乎是百分之百有利的。 然而,銀將、桂馬、香車升變之後,原先某些棋步可 能就無法再走了。銀將的差別還好,桂馬及香車升變 之後,改變是非常大的。升變不一定是有利的。所以 即使符合升變的條件,有很多棋手也不一定會馬上將 它們做升變。 變與不變,有時也是考驗棋手的智慧。 -- ◆強制升變 一般而言,升變是看個人意願。但是在某些狀況之下 升變是強制的,是不容許棋手選擇要與不要。 這個情況就是「當無法後退的棋子,走到無法再有下 一步合法棋步的棋位時,必須馬上升變」。 簡單說就是步兵、桂馬、香車這三種棋子,要是到達 敵方最底線的時候,下一步就沒地方走了,所以一定 要馬上做升變。 桂馬除了在最後一線之外,在倒數第二線時也無法再 繼續走下去,所以也必須馬上升變。 -- 二、結語 雖然將棋升變的規則,用文字說明起來很饒舌,但其 實是相當簡單。以下做個小總結:          1˙除了王將(玉將)與金將之外,其他棋子均有機            會升變。升變之後不得再變回原狀。 2˙當走到敵陣、在敵陣之中走動、離開敵陣時,皆            可自行決定要不要將棋子升變。吃子時亦同。          3˙不可以在原地做升變,然後不移動任何棋子。          4˙不可以先升變,然後再移動棋子。 5˙棋子打入之後,不能馬上做升變。          6˙當步兵、香車走到敵方最底線時,必須強制升變。            當桂馬走到敵方最底線或倒數第二線時,也必須            強制做升變。 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.194.53.149 ※ 編輯: puzzlez 來自: 123.194.53.149 (06/18 07:10)

06/18 11:41, , 1F
未看先推
06/18 11:41, 1F

06/18 12:26, , 2F
將棋的特色是走法特別
06/18 12:26, 2F
文章代碼(AID): #18M44a63 (puzzle)