[心得] 用janko.at的applet程式呈現題目

看板puzzle作者 (brianjim)時間18年前 (2007/12/12 12:01), 編輯推噓2(201)
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http://www.janko.at/Applets/   這裡有開放自由輸入題目的遊戲列表(有些只提供java applet下載)   其中在板上比較常出現,而且可以用hyperlink來設計題目的遊戲有 Arukone(數連)、Bijutsukan(數燈)、Heyawake(數間)、 Hitori(數壹)、Nurikabe(數牆)、Slither Link(數迴)   受限於BBS的環境, 所以雖然也提供html的方式(就是下載jar檔自己回去做網頁……), 但這裡要談的是以hyperlink設計的方法   點選遊戲名稱之後,選擇Aufruf in Foren und Blogs(在討論區與blog中呼叫) 下面的「Beschreibung」,就可以看到說明   基本構成元素都是一樣的,w代表在螢幕上呈現的寬度,h代表高度,單位為像素 r代表遊戲盤面的高度,c代表寬度,單位為格子數 p的部分是題目設計的重點,這部分代表數字在盤面上出現的位置   輸入p的內容的時候,數字當然就用數字來表示,空白的話不用填入任何東西 (數燈的黑色格子則是以x表示); 逗號是每個格子之間的分隔記號,斜線(/)則是行與行之間的分隔 所以在一個10x10的題目裡,會有9個「/」,而每一行的敘述裡都會有9個「,」   例如某個數牆的題目,前三排長這樣   .2...2 ...... ...2..   在p裡輸入的就是「,2,,,,2/,,,,,/,,,2,,」   輸入完成以後,在瀏覽器中輸入連結,就知道設計結果是成功還是失敗了 XD 如果看起來怪怪的,或者根本無法顯示,請再努力修正吧 orz   這裡先不談數間的設計方式,因為它比其他遊戲多了一項「area」的敘述, 也就是在盤面上安排房間的方法……不過說明網頁裡有個圖示可以參考, 基本上就是以英文或數字來表示不同的房間,而且房間的名字可以是多位數, 所以不用擔心沒辦法輸入比較大的問題(要擔心連結會不會太長就是了) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.210.122

12/12 12:47, , 1F
用力推~不過其實我也很想知道HTML的做法....^^"
12/12 12:47, 1F

12/12 12:51, , 2F
看起來似乎html比較簡單的說 改天再研究看看
12/12 12:51, 2F

12/12 12:53, , 3F
可是看起來好複雜,真希望有個程式能夠出它的編碼-.-"
12/12 12:53, 3F
※ 編輯: brianjim 來自: 140.114.116.245 (12/12 16:25)
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