一直以來對大宇遊戲的看法

看板pal作者 (349)時間9年前 (2015/04/05 17:12), 編輯推噓32(32056)
留言88則, 28人參與, 最新討論串1/1
《軒轅劍》 中國古裝RPG的開端,另有很多不錯的系統設定,像煉妖壺、DOMO支線、天書、氣勢等, 雖是日本遊戲用過的概念,但依然不失軒轅劍的遊戲性。 問題: 1.太早3D化。3D不是不行,但到四代開始3D未免太早,日本兩大RPG的FF和DQ也是出7代才 3D化,所以DOMO應該等技術夠在3D化才對。 2.自四代開始作太多網路版。希望DOMO多關注單機版本。 3.「沉重、說教、歷史之壁」三要素。嚴格講是特色而非缺點,揭發歷史觀點的正當性本 身就很獨特,但形同是讓玩家重重的上了一堂歷史課。 4.接續3.點。上述要素使新舊玩家都無法兩面討好,老玩家不願淡化、新玩家消化不了, 讓大宇不斷鞠躬... 《仙劍奇俠傳》 與軒轅劍並列"大宇雙劍",以"情"為特色,到後期人物刻劃和畫面設計有越來 越深入、精美。舉例來說,我不能接受四代前男主角缺德的一面,不過四代開始男 主角傾向於和藹和單純。不管舊新玩家都沒有反對意見,不像《軒轅劍》有兩 面不討好的狀況。 問題: 1.製作群一直換人。狂徒沒有繼續就很可惜,真不知道北京軟星後還會不會再換人? 2.充斥恩怨情仇。和《軒轅劍》三要素一樣是特色非缺點,有"情"相對有"仇 恨",到後期幾乎變成「剪不斷埋還亂」或「冤冤相報何時了」局面,沒有達到"真正" 和解的情況可言。 《阿貓阿狗TUN TOWN》 幾乎能用"神作"形容,擺脫國產遊戲古裝題材,而是現代化可愛風格, 系統方面更有很多好玩設定和小細節,也讓玩家反思現代社會的情況,是個不 輸大宇雙劍的好作品。 問題: 1.不受大宇公司重視,極為可惜,此外同時代的大宇遊戲也有同樣狀況。 2.好幾年後推出了二代,只能以「糟」形容,是款讓很多人不願意承認的續作! 我以後是想往遊戲界發展的,本人還在編寫文件當中,但沒有結交任何想一同製作的好 友,不過我個人也要談談我對電玩的感想。 所以我對華人的大宇遊戲公司中針對三部作品作心得,然後一個個指出問題所在。 華人遊戲無法國際化也是個問題所在。 我個人希望大宇能將《軒轅劍》、《仙劍》、《貓狗》做個濃縮,讓世界 觀和主題煥然一心,加上近年的手機熱潮,作出一款全新面貌的作品來。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 119.77.247.15 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/pal/M.1428225172.A.289.html

04/05 17:21, , 1F
3D話不是仙3嗎??
04/05 17:21, 1F

04/05 17:21, , 2F
看錯~原來前面講軒轅劍
04/05 17:21, 2F

04/05 17:22, , 3F
他說軒四
04/05 17:22, 3F

04/05 18:12, , 4F
阿貓阿狗神作無誤
04/05 18:12, 4F

04/05 18:14, , 5F
用代數來判斷3D化過早與否有點怪吧 FF7 1997年、DQ7
04/05 18:14, 5F

04/05 18:15, , 6F
2000年,都比軒四早,注重的點應該是該時期是否已有
04/05 18:15, 6F

04/05 18:15, , 7F
相對應的技術
04/05 18:15, 7F

04/05 18:39, , 8F
可是我本身喜歡歷史的就很喜歡軒轅劍的特色,一邊玩遊戲
04/05 18:39, 8F

04/05 18:40, , 9F
一邊看歷史,很有趣啊~ 像我一樣的玩家算少數吧XDD
04/05 18:40, 9F

04/05 18:42, , 10F
男主角缺德也還好吧,又不是每個人都是完美無瑕疵的
04/05 18:42, 10F

04/05 18:42, , 11F
只是在於有沒有表現出來而已
04/05 18:42, 11F

04/05 21:18, , 12F
大大說的很好~不過我覺得仙劍就是因為那些「剪不斷
04/05 21:18, 12F

04/05 21:18, , 13F
理還亂」的淡淡憂傷,才能「別是一般滋味在心頭」呀
04/05 21:18, 13F

04/05 21:18, , 14F
~而且冤冤相報何時了很符合當代社會,玩起來有種
04/05 21:18, 14F

04/05 21:18, , 15F
身歷其境的感覺ˊ_>ˋ
04/05 21:18, 15F

04/05 22:09, , 16F
軌跡也是到閃軌才開始3D化
04/05 22:09, 16F

04/05 23:08, , 17F
熱愛阿貓阿狗 音樂也好棒!!
04/05 23:08, 17F

04/05 23:40, , 18F
英傳六一開始就是3D啊,看那地圖背景怪物全都是3D
04/05 23:40, 18F

04/06 01:15, , 19F
軒四第一次嘗試3D做得很棒啊~精美的機關鳥只有3D才壯觀
04/06 01:15, 19F

04/06 03:12, , 20F
阿貓阿狗就算拿到現在還是一樣神!續作狗屎無誤QQ
04/06 03:12, 20F

04/06 07:37, , 21F
阿貓阿狗神作
04/06 07:37, 21F

04/06 09:58, , 22F
推 不過情仇難以消彌那才叫人性啊 要能夠和解可能只有少
04/06 09:58, 22F

04/06 09:59, , 23F
數或是故事背景是在理想世界而非這情仇更迭的武林吧
04/06 09:59, 23F

04/06 11:22, , 24F
...你有沒有看過FF7的方塊人方塊成怎樣? 這舉例不好
04/06 11:22, 24F

04/06 11:26, , 25F
另外是內需市場沒建立好 像日本>95%的作品也是賣不出
04/06 11:26, 25F

04/06 11:27, , 26F
日本 但也是一個月內可產出幾十部大小作(包含H game)
04/06 11:27, 26F

04/06 11:29, , 27F
用代數區分3d很怪+1...難道現在出款新作得先用手繪2d嗎
04/06 11:29, 27F

04/06 11:31, , 28F
是取決國人的消費型態 再加上現代願意嘗試開發的廠商
04/06 11:31, 28F

04/06 11:31, , 29F
考慮大環境和成本,3d化是遲早得面對的,不過剛好是4代
04/06 11:31, 29F

04/06 11:32, , 30F
很少 剩下的只敢用舊有模式去經營 於是變成一灘死水
04/06 11:32, 30F

04/06 11:33, , 31F
而且4代的戰爭機關術設定用3d也確實比較有感呀~
04/06 11:33, 31F

04/06 11:35, , 32F
其實3D、2D只是個選項 2D畫作要精美成本絕對更高
04/06 11:35, 32F

04/06 11:38, , 33F
日本現在很多遊戲都還是2D或粗糙的3D(品質還不如軒4)
04/06 11:38, 33F

04/06 11:39, , 34F
但他們還能賣劇情、賣CG、賣萌、賣遊戲性
04/06 11:39, 34F

04/06 11:39, , 35F
反觀現在兩岸幾乎只剩單一模式
04/06 11:39, 35F

04/06 11:40, , 36F
可以想想看現在市場絕對不比199X年小 為甚麼那年頭一
04/06 11:40, 36F

04/06 11:40, , 37F
可以出幾十部?
04/06 11:40, 37F

04/06 11:45, , 38F
阿貓阿狗以全世界來說都是非常特別的PRG作品
04/06 11:45, 38F

04/06 13:55, , 39F
成本應該不可同日而語
04/06 13:55, 39F

04/06 15:36, , 40F
妖魔道 魔神戰記 失落的封印 表示:
04/06 15:36, 40F

04/06 19:12, , 41F
說到成本 日本還有不少遊戲品牌還是主打低成本
04/06 19:12, 41F

04/06 19:13, , 42F
但台灣目前只剩雙劍這種大型RPG 小品不復存在
04/06 19:13, 42F

04/06 19:22, , 43F
其實可以找找大宇早期的作品 題材是非常廣的
04/06 19:22, 43F

04/06 19:23, , 44F
明星志願、大富翁、天使帝國等各種類型都能成為系列作
04/06 19:23, 44F

04/06 19:25, , 45F
中間也不乏實驗性作品
04/06 19:25, 45F

04/06 19:25, , 46F
但近十年變得只敢把資金投在雙劍和網遊(聽說還陪)上
04/06 19:25, 46F

04/07 02:43, , 47F
明星志願系列很好玩欸!可惜出到3就沒續作了ˊ 3ˋ
04/07 02:43, 47F

04/07 03:51, , 48F
明星志願快出PC4吧 9年了 明明是塊寶
04/07 03:51, 48F

04/07 10:06, , 49F
明志小組估計都不在了吧,人設在別家手遊有看到.
04/07 10:06, 49F

04/07 10:23, , 50F
天使帝國4也不知道生到哪裡去了
04/07 10:23, 50F

04/07 12:54, , 51F
想玩明4+1
04/07 12:54, 51F

04/07 13:50, , 52F
恩怨情仇感覺是優點欸 不然就沒什麼特色了
04/07 13:50, 52F

04/07 13:59, , 53F
製作太空戰士7當年花了13億 大宇不想花錢又想搞3D
04/07 13:59, 53F

04/07 14:03, , 54F
更好笑的是 還有幫忙護航會說2D成本比較高
04/07 14:03, 54F

04/07 14:07, , 55F
你不砸錢 你的3D永遠就是那種鱉腳等級 這年頭還有
04/07 14:07, 55F

04/07 14:08, , 56F
水面是一張貼圖的
04/07 14:08, 56F

04/07 14:56, , 57F
WOW!在台灣規模屬於C咖級的可和日本超A咖相比吔!好棒喔!
04/07 14:56, 57F

04/07 15:05, , 58F
對啊 做出來的就是落後好幾年的C咖等級3D遊戲水準
04/07 15:05, 58F

04/07 15:08, , 59F
頂級2D遊戲 龍族寶冠製作成本3000萬台幣 隴村正更低
04/07 15:08, 59F

04/07 15:09, , 60F
你資金不如人家 還想跟人拚3D 結果就是自曝其短
04/07 15:09, 60F

04/07 16:05, , 61F
我還玩過奧丁領域,但它們都是同家的2D卷軸動作RPG吧.
04/07 16:05, 61F

04/07 16:07, , 62F
光劇情演出完全不同類型,仙軒真做成那樣只是賠更慘.
04/07 16:07, 62F

04/07 16:18, , 63F
又即便日本有幾家還在做這種的?連FALCOM也不做了.
04/07 16:18, 63F

04/07 16:22, , 64F
3D一直有進步,只是發展慢.不要只看壞的,2D註定回不來了.
04/07 16:22, 64F

04/07 17:08, , 65F
是誰說「不管舊新玩家都沒有反對意見」?
04/07 17:08, 65F

04/07 17:09, , 66F
跟古劍一比起來,同時期的仙五本傳人物刻畫爛太多了
04/07 17:09, 66F

04/07 17:09, , 67F
我有意見,這是我的意見。 仙五前傳比本傳好太多。
04/07 17:09, 67F

04/07 17:39, , 68F
沒護航2D成本一定比較高= = 2D比較殺的是時間
04/07 17:39, 68F

04/07 17:40, , 69F
我的意思是3D、2D只是個選項,比起畫面精緻度
04/07 17:40, 69F

04/07 17:41, , 70F
操作性、遊戲性、故事性更來的重要,不一定都要投大
04/07 17:41, 70F

04/07 17:42, , 71F
成本在改善畫面,也不需要要求每個作品都是大作
04/07 17:42, 71F

04/07 17:44, , 72F
不要讓PC game市場只剩下中國風奇幻/武俠RPG
04/07 17:44, 72F

04/07 17:46, , 73F
三國志11也是3D阿 你覺那種3D精製嗎? 但它還是個大作
04/07 17:46, 73F

04/07 17:47, , 74F
對遊戲來說畫面真的只是一部分
04/07 17:47, 74F

04/07 22:39, , 75F
三國志11的畫面絕對比軒轅劍精緻 那是完整性的問題
04/07 22:39, 75F

04/07 22:40, , 76F
阿貓阿狗2 為什麼當初會給上軟做啊...
04/07 22:40, 76F

04/07 22:42, , 77F
軒轅劍說用到動作捕捉 結果也是那幾個動作
04/07 22:42, 77F

04/08 09:31, , 78F
說大宇沒投入資金是冤枉啊,這次穹之扉不但延期,也避開重
04/08 09:31, 78F

04/08 09:33, , 79F
大假期,這兩個決策都是錢啊(特別是後者,影響很大)
04/08 09:33, 79F

04/08 09:33, , 80F
這次天窗動作捕捉有用到全程的還是很少,但是用到的地方
04/08 09:33, 80F

04/08 09:34, , 81F
很明顯就很細膩,比方說一開始主角走到田裡那段。
04/08 09:34, 81F

04/08 11:58, , 82F
光從畫面來評定遊戲好壞就是荒謬,否則3D崩壞DQ7早賠慘了
04/08 11:58, 82F

04/22 11:51, , 83F
我煩仙劍自一代後只偏重愛情,天鬼皇的友情、巫后愛民如
04/22 11:51, 83F

04/22 11:51, , 84F
子,蜀山掌門從固執的正義軟化不再執著都很有話題,偏偏
04/22 11:51, 84F

04/22 11:51, , 85F
之後每ㄧ代都在多角戀超煩
04/22 11:51, 85F

05/04 22:29, , 86F
五代以後沒有多角戀了吧
05/04 22:29, 86F

05/17 02:46, , 87F
同意軒轅劍的歷史之壁和說教很煩 尤其是漢之雲的橫艾
05/17 02:46, 87F

05/17 02:46, , 88F
差點把我逼到玩不下去...
05/17 02:46, 88F
文章代碼(AID): #1L8FoKA9 (pal)