[閒聊] 玩家質疑上軟解散之謎(轉)

看板pal作者 (兮痕)時間9年前 (2014/12/15 20:04), 9年前編輯推噓10(10067)
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近期因為聽到仙六的消息,才又開始關注仙劍的消息, 不過這則消息似乎沒人轉過來ptt的樣子,既然精華區還保留當初的七年文, 那麼應該也要"修正"一下會比較好(遠目) 原文章標題:玩家質疑上軟解散之謎,姚仙再度澄清真相 出處:http://tieba.baidu.com/p/3214084060 文/聖在武林 近日幾張貼吧對話截圖在仙劍玩家中瘋狂的傳播著,這是一次遲到的聲明解釋,也是很多 人一直在等待的解釋,有關於上海軟星科技技術有限公司的解散之謎。 上海軟星科技有限公司為台灣大宇資訊股份有限公司於2001年在上海浦東設立的子公司。 自2001年創辦以來先後研發《漢朝與羅馬》、《仙劍奇俠傳三》、《仙劍奇俠傳三外傳 問情篇》、《阿貓阿狗2》、《仙劍奇俠傳四》五款單機遊戲,以及《阿貓阿狗大作戰》 一款網路遊戲。 其中《仙劍奇俠傳三》加上《仙劍奇俠傳三外傳 問情篇》更在2006年取得了兩岸累積銷 量近百萬套的佳績,且在華人地區獲得數十次重要獎項。在2007年7月完成的《仙劍奇俠 傳四》於上市後三週創下銷售三十萬套的破紀錄佳績,和良好的口碑。 在形式一片大好中,2007年9月大宇資訊突然對外宣布“因策略調整,上海軟星研發團隊 解散。其遊戲開發與後期維護工作由北京軟星科技有限公司接手。" 在仙迷錯愕聲中,各種消息出現,逐漸傳播變成了“大宇打壓上軟”“上軟被抽走資金才 倒閉”等濃濃悲情的傳聞,讓許多仙迷十分痛心。這就不得不說當時最出名的兩篇來路不 明的軟文:《別哭,我最愛的人》、《軟星七年》。 不得不說,這兩篇文章在當時的玩家群中引起了巨大反響。在心痛上軟解散的同時,在官 方低調不做聲,這二篇不明來歷的軟文又適時出現,很多玩家先入為主相信軟文的一切說 法,將責任怪在了總公司大宇與上軟總經理姚壯憲的身上,時至七年後依然不能釋懷。 前日在百度貼吧一位玩家再次提及上軟之事,不同的是這一次,姚壯憲的解答被熱心玩家 轉載,才讓我們終於了解到那曾被迷霧覆蓋的真相。 http://ppt.cc/2g~Z 玩家再次要求解釋上軟解散原因 http://ppt.cc/ZJ5F 姚仙親自現身貼吧進行闢謠 http://ppt.cc/geGK 姚仙在貼吧解釋,坦言當初不理會造成軟文誤導,只能亡羊補牢。 http://ppt.cc/Ts8O 曾經也曾做過解釋,可惜帖子很快被刪除。 原來,自始至終,上海軟星從未發生過倒閉這件事,只是因為研發團隊的集體離職,導致 公司成了空殼。而遠在台灣的大宇和北京的北京軟星又無力派人承接,只能對外宣布解散 。上海軟星公司依舊存在,只不過剩下一座空城。 而上海軟星公司在解散時,姚仙在知道團隊要集體離職後,仍正常給仙劍四研發團隊發獎 金,可見並不存在資金鍊斷裂問題。 http://ppt.cc/6bXL 對於上軟倒閉謠言與資金謠言的解釋 http://ppt.cc/p58V 表示上軟解散的責任在自己,願意承受玩家指責 姚仙對於“上軟被抽資金、在大陸單機收入要部分上交“也做出了解釋。解散前上海軟星 在大陸的收入完全留在上軟賬目內,而被大宇拿走的只是遊戲在台灣上市的版本收入,並 未將上軟帳上資金抽走。 當然,對於所謂的“上軟團隊”被迫逼走這種謠言,也無需姚仙進行解釋,明理的人都知 道仙劍在我國遊戲界的名聲與地位,而仙劍是大宇最重要、也是含金量最高的品牌,不管 是換誰都不會愚蠢到做自斷生路的事。 http://ppt.cc/gtD~ 不希望舊事對玩家有影響。 在最後姚仙也表示事情已經過去很久,北京軟星後來重新組建的單機團隊也從青澀走向了 成熟,這件事情對目前仙劍單機研發團隊已經不會有影響,但是卻不希望謠言繼續誤導和 影響玩家的情緒與認知。 希望這次事件以後,能有更多玩家從謠言中走出,不再為遊戲本身以外的因素紛擾,回歸 遊戲本身,才是國產單機之幸,也是單機玩家之福。 作者:聖在武林 編輯:大天使 遲了這麼久的解釋,算算應該有快七年這麼久了?(眼神死) 但總算等到了合理的解釋,只不過文章重點和精華區裡所收錄的文章有著極大的出入, 所以個人認為再加這一篇補充會更好。 諷刺的是,之所以會找到這一篇文章,是一則"隔壁棚"離職員工的爆料文, 不過這是和仙劍無關的八卦,便不再多談,況且消息是真是假還很難說。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.92.72 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/pal/M.1418645086.A.B26.html

12/15 20:56, , 1F
先推一個
12/15 20:56, 1F

12/15 21:50, , 2F
還有人相信軟星七年喔?
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12/15 22:00, , 3F
都過去這麼久了~唉
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12/15 22:05, , 4F
算了 反正仙六不要太爛就好(?
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12/15 22:25, , 5F
七年了...仙四離我們這麼遠了orz
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12/16 09:43, , 6F
當年主導團隊離職的是工長君嗎?
12/16 09:43, 6F
當年玩仙四時正好是七年文討論正熱時,簡略看完後還傻傻地認為是母公司的錯, 如今等到姚仙澄清謠言,才總算有了如釋重負的感覺。 (個人也是當年傻傻相信的笨蛋Orz) 不過姚仙也說這些都是舊事,當年真相如何並非旁觀者所能窺見, 還是期待仙六比較實在。 ※ 編輯: wendy55 (49.159.92.72), 12/16/2014 10:15:13

12/16 10:11, , 7F
現在聽說已經跑去聖女之歌的唯晶去了
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12/16 11:39, , 8F
胳膊往外彎白白為大陸利用仙劍生出古劍IP倒打台灣,看到
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12/16 11:41, , 9F
古劍電視劇90億次點閱量就氣.
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12/20 05:50, , 10F
是團隊出走沒錯啊,據說是受不了高層對遊戲組的管理方式
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台灣遊戲公司就只會減資金、要求速度、壓榨趕工
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也不能說一定是哪方面的錯,就像員工做不爽離職一樣
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兩邊適應不良吧,當初仙四團隊做仙四也做得很辛苦
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如果繼續待著能好過,也不會那麼多人集體出走
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大宇只會壓榨趕工減資金 後來也是出了不錯的仙五前
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12/20 19:32, , 16F
我覺得比較難過的是,台灣明明有人才,卻很難在台發揮
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12/20 19:33, , 17F
像仙五前,故事是不錯,但3D和畫面方面還是頗不足的
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如果給陸資做,會表現更好,這就是悲哀的地方
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古劍若是在台灣做,也沒法做出那種品質
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12/20 19:34, , 20F
終歸來說,台灣遊戲業景氣太差,3D繪圖薪資甚至不滿3萬
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12/20 19:35, , 21F
遊戲業的程式設計師,薪資更是眾行業的程式裡最低的
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12/20 19:36, , 22F
只能靠熱情做,但沒錢的話,如何長久有熱情(汗)
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且人才出走,仙四團隊也不是先例,當初軒劍就走一堆了
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12/22 10:15, , 24F
軒劍出走的至少沒無恥的創出換皮不換骨古劍瓜分仙劍資源
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12/22 21:12, , 25F
三劍都玩過 個人給最高評價的是古劍...
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12/22 23:36, , 26F
一樣是遊戲,也不要因為是在大陸做的就排斥啊
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12/22 23:37, , 27F
我覺得最重要的還是好玩@ @
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12/22 23:37, , 28F
否則台灣一堆進口東西乾脆都別用了,瓜分國貨資源(誤)
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12/23 04:40, , 29F
古劍做的普普吧,就美術比較出色而已
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12/23 09:11, , 30F
重點不是大陸製造,而是利用仙劍光環做為賣相.
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12/23 09:46, , 31F
為別國製造類似IP倒打本國才是重點,
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12/23 10:40, , 32F
如果真因為是大陸製而排斥的話,那大家何必期待仙六?
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12/23 10:43, , 33F
古劍有優點,但參雜"仙劍"細節容易變成瓜田李下的爭議
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12/23 10:45, , 34F
對忠實的仙迷來說,難免有股消費仙劍的質疑
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12/23 10:50, , 35F
個人覺得,真有心想做遊戲的話,盡量避免爭議很重要
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12/23 10:56, , 36F
剩下的部份就是各自發展出自己的特色,就不會再有爭議
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12/23 19:26, , 37F
古劍劇情和仙劍差滿多的,不過在台灣的確沒法做到那樣
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個人認為古一各要素真的很豐富,給台灣做只會砍半
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應該說台灣不太會做主線以外的東西(詞條等細微之末)
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而且遊戲就是要有競爭才能變好,說他瓜分也太誇張
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12/23 19:30, , 41F
有優秀的作品,才會刺激競爭者跟著變優秀,沒什麼不好
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畢竟待過台灣遊戲公司的,大都知道台灣做原創沒啥動力
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12/23 19:31, , 43F
程式也大都COPY複製貼上,古劍算是個外來的刺激吧
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12/23 19:32, , 44F
若是因此讓三劍都能更加成長,沒什麼不好啊
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還有一個差別就是古劍是全公司唯一主要系列作品
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投入的資源一定有差
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12/24 09:08, , 48F
爭議是這個嗎?
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12/24 14:16, , 49F
那是電視劇,遊戲和製作公司以及粉絲間的恩怨情仇是更久
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12/24 20:39, , 51F
粉絲間有什麼恩怨情仇嗎? 我古劍每款都買
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仙劍除了五代和問情篇外,其他代也都有買
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也看過工長君關於上軟的訪談,我覺得兩邊各有苦衷吧
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12/24 20:41, , 54F
頂多就是配合不來拆夥,雙方遊戲劇情也完全不一樣
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12/24 20:41, , 55F
沒什麼好爭的@ @
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12/27 13:40, , 56F
居然有人玩遊戲還要玩到粉絲恩怨情仇 三劍我都有玩
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12/27 13:41, , 57F
場景上確實是古劍做最好...當然玩完仙五才知道什麼叫怨
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12/29 00:33, , 58F
事實上就有啊,台灣還好,中國網路上戰的很兇
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12/29 09:35, , 59F
別小看對岸粉絲間的恩怨,相較之下台灣真的很安定(?)
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12/29 09:37, , 60F
不過訪談這種東西不能保證立場中立性,不然也不會發生像
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軟文類似的爭議,誰知道會不會被人操控思想
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當然遊戲好玩是很重要,但這不代表可以隨便亂抄東西
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單純指古一,某些要素的既視感太重,既然要告別老東家,
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打這種擦邊球的心態很令人匪夷所思,相較之下古二算好多
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12/30 00:05, , 65F
大概覺得留在大宇,就只能做出仙四九天玄女的突兀結尾
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才走的吧 (訪談有講過這點啊)
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仙四很明顯是被砍尾趕上市,當時團隊對這點也是有不滿
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而轉去做古系列後,說真的古劍的結局完整度真的比較高
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至於粉絲,哪裡都有愛戰的,光仙軒都同家也能互戰了 囧
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比起愛戰,我反而比較常看到同樣是仙粉也是古粉的
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古一老被戰的就是某師尊,其他劇情沒什麼既視感
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12/30 10:32, , 72F
用轉去這個詞好像有問題,實際上仙四團隊並非全員去X龍
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雖說古一與仙劍相較之下蠻有料,但個人覺得原創性仍不夠
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反正戰點幾乎就是那些,不然也不會老是被引戰
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只能說喜歡的人還是會去買,不喜歡就別再花錢
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12/30 10:38, , 76F
不過個人最近看完X龍員工爆料文後,大概不會支持古劍(汗)
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粉絲間的恩怨讓他們自己解決就好,當觀眾看戲就沒事了(?)
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文章代碼(AID): #1KZivUic (pal)