[五前] 開始討厭仙劍了......破關雜談

看板pal作者 (天恆)時間11年前 (2013/07/09 00:52), 編輯推噓18(18025)
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一小時前剛破完,抒發一下 我的運氣不錯,當初五代並沒有時間玩,所以直接玩現在的五前 基於對某些人後續的好奇,五代還是會把他補完的 【1】 我發現五前和四代都有一個有趣的共同點 就是某一個橋段,讓人覺得有些無言,但由於劇情太難過,玩的當下不忍心多想什麼 四代...就是經典的娃娃 說不出的怪,但那個劇情,我當下只覺得傷心而沒多想 五前...就是跑馬燈 我永遠忘不了剛才我是怎麼過那個跑馬燈的 那時我已經泛淚了,又流鼻涕,可是劇情長度出乎我意料,讓我很心力交悴 於是就變成...一邊流眼淚,一邊流鼻涕,然後一邊打呵欠 我真不知道原來人類可以同時作這三個動作... 【2】 對結局的看法...嗯,就跟大家想得一樣 我實在無法接受男女主角雙雙喪生 不知道是不是四代帶起的,開放式結局變成一種流行 這是很聰明的作法,你不知道真正的結果,你就會一直去想他 這樣的結局繚繞在心中,久久不會散去,會提高遊戲評價 其實我個人很同意這樣的安排,畢竟很多事本就沒有個定論 讓玩家自己去下句點,增加故事的空間 想說個題外話...聽說五前的畫冊裡官方有透露真正結局的一些說法 不知有沒有人能證實? 【3】 這次的主題是「牽絆」,我覺得劇情上發揮得很好 因為牽絆是人與人之間,所以為了提高廣度,人物的數量就很多 基本上他們都是因牽絆而聯繫,其中描寫最深的自然是男女主角 但其他人的每一段劇情,也是很令我回味無窮 【4】 我是劇情派的,對於遊戲性的忍受度很高 基本上介面、戰鬥什麼的,不會有太多要求,有點樂趣就行了 看得出製作小組很用心,有些迷宮雖然走到瘋掉 但也不失為一種回憶 【5】 總結對我而言,五前很接近神作了,至少在國產遊戲中是如此 那配音真的有畫龍點睛的作用,雖然有人計較陸配台配 但仔細想想...發生在古早中國大陸的故事,他們講話的口音應該會比較像陸配吧 五前的配音真情流露,讓我都想買一套四代配音版來玩玩了(當初玩無配) 四代和五前,這兩代都讓我玩得心神俱疲 都快30歲的人了,有時覺得玩遊戲一把鼻涕一把眼淚的有點難看 但事後又感到痛快和滿足 破關後都會好一段時間的回味和回憶,讓我覺得很累又很討厭 卻又不得不感謝仙劍給我帶來這樣的體驗 實在萬般無法言喻阿...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.171.120.211

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發生在古早中國大陸其實應該是河洛話之類的XDD
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京片子是清朝之後才有的~但我比較喜歡陸配就是,台配都有
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一種微妙的感覺,演技不夠吧大概。
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跑馬燈是哪一段阿
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再重申一次 四代的結局就是標準童話的結局
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王子與公主從此過著幸福快地的生活
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除非男女主角變殭屍 不然你要怎麼生一個更好的結局?
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四代的娃娃是哪段阿...怎麼玩過完全想不起來是在說什麼
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...?
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跑馬燈應該就結局瑕那段吧...?
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台版畫冊是說蘭姐帶著希望在山中老去...
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陸版的是說有一對愛侶在司雲崖永眠...
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反正都不是什麼快樂結局就對了,但還是留有腦補的空間啦
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四代應該就是夢璃充氣娃娃吧
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四代娃娃是什麼? 夢璃?
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喔喔 應該是..XD
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四代之後的作品都還蠻好玩的啊~~~
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四代以後...也只有兩款啊
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不是只有一款嗎~XP記得好像沒出過五代這東西= 3=
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愛侶在司雲崖長眠,大陸也有人說是隱居終老啊
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其實我第一次玩完五前,沒聯想到悲劇(蘭姐最後有笑)
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後來在網路上看討論才發現,原來這麼多人認為他們死了?
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所以真的是看玩家怎麼解釋結局吧 囧
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當初是沒往死這方面想,四代的充氣娃娃真的很無言
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後來也沒讓充氣娃娃上場過就是了
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我朋友是認為五前的瑾瑕在結局掉去仙境
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瑾軒為了讓瑕復活,在仙境找仙人,天上一天,地上十年
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所以兩人回來時,蘭姐和其他人早就老死了 囧
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才會造成沒屍體、後續也沒出場 (出場時朝代早換了)
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這也是有一點可能性
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畢竟皇甫和夏侯家那麼多人在找,卻找不到屍體
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有點像當初去虹芝嶼時,那麼多人都找不到下落的情形
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其實還是看原po相信哪種結局,沒死也是有沒死的解釋
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應該是指夢璃用夢見樽造出來的分身吧
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比較杯具的娃娃我想到的是幽城的冰璃而非四代夢璃XDDD
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自古○璃多命苦...
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四代有開放嗎 不是玩美結局嗎@@
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邊哭邊打哈欠還滿強的耶XD
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冰璃QQ 多希望天地劫系列可以重製哪
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想當初幽城幻劍錄也是為冰璃惆悵了好久阿...
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08/18 15:21, , 41F
邊哭流鼻涕打呵欠也是滿強的~ 看到後來我也覺得膩了啦
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08/18 15:21, , 42F
可是五前真的算很棒! 但四代哪有開放式結局?
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05/28 12:40, , 43F
冰璃QAQ
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文章代碼(AID): #1HskvMNM (pal)