[五前]好久沒這麼感動的破關心得(有雷)
終於破完了呀!六十個小時真是值回票價,整體遊戲體驗相當開心。
本來是要把一路遊戲上抓的圖一併PO上,但全部破完才發現全螢幕
只按PrintScreen根本抓不了圖,全部破完才發現這點太悲劇>"<
以下就針對部分主題做心得,有含劇透還請各位斟酌。(瑾軒語氣)
●故事劇情
由於五代的劇情太過含蓄隱晦,不是很和我的喜好,所以剛開始對
五前的期待並沒有太高。
結果不僅主線,連相關的人物支線都相當感人。同時支線也都緊扣
著主線,讓人印象深刻。
除了五代就已經知道的部分外,其中暮姊姊的劇情最讓我感動,小
村長與小黑的捨身,還有村民知道真相後的態度都很深刻,只是看
得出來編劇這邊實在手下留情了,否則五年實在變數太多。拿到仙
草後,我還趕在去蜀山前先到暮姊村落確認村民與小黑安全,瑕妹
子反而擺第二了(遮臉)
這裡也要特別說一下,劇情進展到突然五年之後實在讓我相當震撼
。但是除了主要劇情提到相關的人事變化外,其他部分幾乎沒有改
變讓我相當失望,四處探索下反而震撼感漸漸消失。例如夏侯家非
得要主線劇情到了才有變化(主線劇情發生前,門口守衛看到少主
回來完全沒反應),樓蘭的斷劍老人等等,如果這部分都能將人事
已非的惆悵感做出來,一定是非常之震撼。
另外這一次每件事情都交代得非常清楚,甚至到了有點低估玩家智商
的地步,導致許多該驚奇的地方反而沒有效果。也許往後的伏筆可以
再下得小心一點,該隱晦的地方還是隱晦一點會更好。
例如瑕的身體、罡斬身分、暮姊隱情、二叔等等,有伏筆的地方點到
就好,一直不斷重複提醒太過刻意,也失去伏筆的原意。
不過值得一提的是,過場的詩詞水準真的很高,也能切合劇情,是跟
其他武俠遊戲特別不一樣的特色。還有部分NPC會因為領隊的不同作
出不同回應,但只有一小部分而已,仍有許多沒有注意到的細節。
●戰鬥系統
這次其實仍舊滿失望的,因為在格局上並沒有更多的新意,並不是
不好,只是太似曾相識以至於疲乏了。
但這次在數值上的設定比仙五好上很多,在下由於很喜歡玩戰鬥,
所以直接從困難開始玩,但對整體表現並不滿意。
先講滿意的部分好了,特技動畫依舊是讓人愛不釋手。ESC的出現,
不僅滿足愛看華麗動畫的玩家,也能不失去整體流暢感(尤其是練
法術的時候)。連攜與合擊則稍微雞肋,尤其是無限連攜這種擺明
破壞平衡的玩意兒出現,反而讓戰鬥少了一點樂趣,但有新意還是
讓人驚艷了一下。
不滿意的部分主要還是在養成這個部分。我以為角色扮演遊戲的戰
鬥最有趣的地方,就是用辛苦培育出來的角色,打敗一個又一個強
悍的敵人。
但因為劇情設定,角色來來去去很頻繁,好不容易搭配出一些戰法,
卻又因為劇情而無法達成,實在讓我有點煩悶。(一直想用凌波+結蘿
+瑾軒搭出超完美仙術群攻戰隊,結果完全無望......)再加上後期魔
王戰陣容讓人太無力,讓我本來想繼續玩第二輪的動力突然消失。
此外,符咒的搭配變化也相當少,仙術練滿的回饋感也有限。只能說
,如果一個遊戲系統讓玩家有花心思經營,跟沒有花心思經營,最後
都能順利破完遊戲,那這個系統就要好好考慮是否還有存在的必要了
。以仙術來說,我拼命把五靈練到1500逼出隱藏效果,結果發現沒有
這些隱藏效果我也能靠連攜技或暗器達到更好的成效時......那完全
就是練心酸的呀......(雖然R+ESC+武鬥包子實在太好用XD)
希望之後的DLC能出個8人小隊勇闖鎖妖塔(誤)
●角色
只列出幾個特別有感覺的。
○夏侯瑾軒 (少主,小少爺,大少爺,烏鴉嘴)
歸功於這個角色塑造得太成功,因為成為有史以來我最討厭的主角orz
無論何時都文謅謅的不說,個性也是趨近於不會看臉色的白目,能不
顧同伴安危說出可能死無全屍的話(面對神龍),盡信書反而低估人性,
連走路都能把避毒珠弄丟......簡直看到他就討厭,每次走迷宮時總是
把他換到後面去,不讓他當領隊,免的見了就生氣(喂喂你太入戲)
由於個性實在太不討我喜,所以總是把握時間在謹軒連嘆兩次氣的動作
時,趁機大翻白眼。唯一對他有愛的部分就是水墨戰鬥實在相當棒XD
○夏侯彰 (瑾軒爸爸)
一心希望兒子當戰士,最後兒子卻變成法師的悲慘爸爸。
五年前後的心境轉變非常之動人,是除了暮姑娘劇情外,唯一讓我流
下淚的劇情。
○瑕 妹子
非常非常之討喜的個性,不過當我看到她是拿雙劍連擊的角色時,想起
靈兒跟菱紗就直覺認為她不會有好下場(炸)
配音非常之棒!俏皮與深沉的語氣都詮釋得非常之神,已經讓文字有了
更多的靈魂,著實有1+1>2的功效!
○暮菖蘭
模組跟頭像甫出都讓人很驚艷,但配音與心境轉折就沒有瑕妹子來得優
秀。後期應該激昂時,腔調還是用一般的語氣來說比較讓我有抽離感。
(這種聲音應該是某劍靈的吧XDDD)
後期暮靄村的劇情為她加了很多分,讓我私心覺得如果檀桓能跟她來個
兄妹戀,一定是我整部遊戲裡最愛的配對!(喂喂你這變態)
○凌波
長相跟個性都讓人印象深刻,進入璇光殿前的「......」可是比用點點
不用錢的仙五來得有效果多了。
武器根本時雨,非常之花俏,一看到我就決定要用她打到最後魔王,只
是......(嘆)
●總結了 (好快XD)
總之這款真的是讓我覺得值回票價。
雖然事後回想仍有許多不滿意,但在遊玩的當下讓我非常之愉悅!
畫面氣氛營造跟特效極優,故事與音樂中上,以這些條件,已經可
以讓遊戲體驗保持水準了。
而且這代也讓仙五在我心中稍微回歸了一些分數,歸功於厲害的補
坑能力。
感謝五前開了一場這麼漂亮的局面,我也能夠安安心心開始繼續期
待仙六、軒六跟古劍二了!(世間能有這些遊戲真是美好XDDDD)
謝謝耐心看到這邊的各位>\\\<
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這次的角色性格塑造真的很成功,有正面也有反面感覺比較有真實感
幾個同時一起玩五前的朋友對角色的喜厭程度都是差很多~~~XD
大概某些特質比較會對應到現實生活中的朋友
其他武俠遊戲因為個性太俠義,反而不常見到這樣的狀況。
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中後段我根本想到佐助跟鳴人(掩面)
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後段對姜的心境描寫好像跟前段比起來少了不少
本來一直很期待對瑾軒的態度
結果只等到格殺勿論滿難過的QQ
但就這樣信任枯木這點我也抱持同感,以姜承這麼細心的人怎會這麼大意。
結蘿的描寫我覺得也相當平面
情蠱非蠱那段還算細緻,但後期不加著墨反而覺得有點為壞而壞
※ 編輯: cealo 來自: 58.114.88.194 (02/12 12:47)
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結蘿我覺得實在專情到離奇了,真有那麼禁得起時間考驗嗎>"<
不過同理,也跟倩兒狀況差不多,也許是編劇特別放出來的對照組。
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但當時看到珠子就這樣滾走,還跟大家說沒事
還是忍不住大翻白眼+臭罵了一句(掩面)
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因為仙五資料夾裡怎麼找也沒有screen的資料夾
研究一下才發現視窗模式可以直接PrintScreen截圖
全螢幕要Shift+PrintScreen才可以的樣子,家裡作業系統是win 7,不知有沒有關。
※ 編輯: cealo 來自: 58.114.88.194 (02/12 16:07)
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先握個手XD
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對,後來Shift+PrintScreen就成功在全螢幕下截圖了!
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真的,提早回去竟然沒有任何劇情實在是一大疏漏
就算真的因為主線限制而沒辦法先做些劇情
好歹也放個「還是蜀山之事要緊,遲些再回府」之類的事件阻止玩家先回家可能還好一點
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隊友只想的到「讓瑾軒跟瑕妹子依偎在一起走」這法子實在太驚人了XDDDDDD
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其實我比較希望另開新局>\\\<
太多劇情包袱我總覺得會像五前這樣,劇本有點施展不開
但如果有DLC可以毆打招人煩我一定買帳(喂喂)
※ 編輯: cealo 來自: 58.114.88.194 (02/13 01:26)
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