[仙五] iOS手機版分享
昨天終於還是忍不住下載來玩玩
對於可以在4S上面玩到仙劍真的很開心
畫面:Retina的畫面沒話說,角色動作都是流暢
缺點大概就是使用角色技能時,畫面會被帶過去(這對戰鬥影響很大,待補充)
配樂:絕對忠實仙劍5的配樂,主要都是戰鬥音樂。
故事性:不知道是不是受限於手機版的原因,很多部份都用畫面帶過(不是動畫),
當然很多重要的戰鬥也被輕鬆帶過,少了城鎮對話系統、迷宮戰鬥、
故事動畫等,基本上iOS版的仙劍,反而比較像是試玩版。
戰鬥:完完全全就是另一套戰鬥系統,角色可自由於場上移動,是即時戰略型,
角色沒有氣跟神的問題,普攻就是將角色拉到欲攻擊對象即可,至於BOSS
當然也是有的,發動特殊技或是仙術等等,每次發動等技能冷卻即可再發動,
搭配得宜就能夠場場勝利,當然也還是要練功才闖得過。
裝備:裝備屬性部分比較沒感覺,畢竟打跟被打都只看到血條跳來跳去。
雖然是手機版,但是換武器也還是看得出來唷!
同樣裝備數值上卻有很多不同,但是錢蠻好賺的,換裝不手軟。
補充:戰鬥有過關限制,錢要撿滿,角色不死亡,補血道具沒用到(類似補藥功能),
但是大致上都能輕鬆過關,也不會因為沒有達到限制就卡關(純粹個人滿足),
如果遇到需要發動補血道具,大概都撐不到過關,要回頭再多練功,
上面說到發動技能時,會有小小的動作,把畫面帶過去,讓其他角色如果正好
在打怪,怪死掉錢很容易沒撿到,物品掉落有時間限制會消失。
總結,就是很像試玩版,簡短的介紹仙劍5的部分故事,
仙劍5本身的故事性遊戲性等等沒辦法全部呈現,希望出第二段時會有小小不同
玩起來比較沒有讓進入角色的感覺是很可惜的地方。
之後應該也會陸續推出經典系列(仙1仙3仙4),仙4應該蠻有機會的,製作上應該差不多
當然也會期待仙劍在行動版上能有更多不同,畢竟攜帶版是未來很重要的平台之一。
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