[仙五] 一周目心得 之 招人煩我討厭你啊!

看板pal作者 (遲)時間13年前 (2011/08/01 00:32), 編輯推噓31(31032)
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因為不想玩第二遍,所以從遊戲開始我就拼命截圖, 幾乎每段主線劇情的對話都截了,遊戲結束後發現總共將近3000張(囧) 而且遊戲內建截圖格式是BMP...... 於是整個SCREEN資料夾竟然有10 Gb的圖!! 轉成JPG......還是有600mb左右 = = 真是破了我遊戲截圖的紀錄...... 整理了一下挑一些分成幾個相簿上傳, 從相簿主題就可以發現支撐我玩完遊戲的動力是什麼(掩面 http://joan566.pixnet.net/album 這次的仙五平均而言其實做得還可以 (如果無視那些彷若詐騙的宣傳語) 回合制戰鬥的明快度雖然還是輸給幻想三國誌、仙三 但是制作小組終於願意讓玩家esc掉他們辛苦做出來的華麗特效 這點非常值得肯定 劇情,前75%覺得不滿意但仍可接受,後25%開始無語問蒼天, 內心充滿了 http://joan566.pixnet.net/album/photo/4541630 所以劇終後那一瞬間,對劇情的總評價比Dragon Age II還差...... 但是回頭慢慢看完那兩千多張對話截圖後,卻覺得也還好, 故事依然是完整的,有些段落重看一次就能夠稍微有些體會......我是說稍微。=.= 今年連續兩個強檔續作都雷死我了 而且好巧不巧 被罵慘的部份都是地圖和劇情和主要人設 以後續作什麼的我再也不要期待了(哭著跑走) 我覺得仙五其實很像仙一,因為它們的對話都很簡單, 不像仙四、軒劍、古劍,字裡行間陳述著人生哲理。 以個人角度而言,我喜歡後者,喜歡細細品味每句話的意義, 所以重看一次仙五的對話,我發現沒有任何一句能夠單獨撼動人心, 雖說這樣也沒什麼,仙一照樣讓我哭了很久, (月如......> <) 仙三、問情人物可愛鮮活的對話也讓我玩得很開心, (而且詞都寫得超有意境) 只要劇情有爆點還是可以感動到人, 可惜仙五玩的幾乎都是老梗,什麼江湖世家、人魔對立, 都已經沒新梗了還不在深度上下功夫,平白浪費了1~4代累積出來的仙劍世界觀。 但我覺得仙五最大的敗筆還是來自於男主角。 一款遊戲, 如果沒什麼劇情,就靠遊戲性取勝; (無雙系列...) 如果沒什麼遊戲性,就靠劇情取勝; (幻想三國誌2) 如果劇情有點牽強,只要角色夠萌一切都好說。 (好難舉例喔,大概都是動漫類) 即使仙五劇情很空虛, 充滿點點點, 可就算是「...」中的草谷凌音海棠慧姐玉書龍少小蠻 還是能給我們滿滿的動力。 (小蠻圓呼呼的臉頰超可愛、讓人超想捏一把的!) http://joan566.pixnet.net/album/photo/4541634 但最重要的男主角呢? 仙一,人帥真好的店小二李逍遙 仙二,腦子死板卻耿直善良的王小虎 仙三,愛古董如命、畏妻如畏虎的當舖伙計景天 問情,吊兒啷噹的江湖術士南宮煌 仙四,呆呆傻傻未經世事的小野人雲天河 歷代的男主角都很有特色, 無論願不願意,最後都承擔了許多宿命因果, 即使是最不得人愛的王小虎,我也覺得他始終如一的展現了他的正氣凜然。 而,五代的主角, 山寨少主、蚩尤血脈、魔君之子,背景設定相當不平凡的,姜雲凡同學。 http://joan566.pixnet.net/album/photo/4543448 看看這精美的虎背寬肩小蠻腰。 (小蠻:...) 我只能說身為主角,你的3D建模怎麼那麼醜OTZ 絕招動畫再帥氣都被你的臉破壞了美感= = 所以跑地圖的時候我都只用小蠻 沒有小蠻的話看龍幽背後搖來搖去、謎一般的尾巴也行 (仙五裡3D最帥的絕對是一貧,雖然58歲了,但鏡頭take的眉眼還是一樣英氣勃勃。) http://joan566.pixnet.net/album/photo/4541652 (我說的是3D,那個2D頭像請無視 Q_Q ) (最終魔王登場的樣子也很帥,可惜戲份薄弱。) http://joan566.pixnet.net/album/photo/4541670 姜雲凡是第一位,我從頭到尾都無法喜歡的男主角,到了中後期甚至有點討厭他, 可是看完最終動畫後,我卻覺得他非常可憐,可憐到讓我忍不住要同情。 一個人和一隻魔寵守著封印,頭髮長得像個山林野人(天河:?), 在仙五整部劇情之中,可以說是全因為他一個人的緣故,幾乎覆滅了蜀山, 喜歡的女孩死了、兄弟走了、 親爹親娘也不在了、義父還來不及說句話就被鬼隱掉了, 他的年少衝動並沒有得到任何成長,後半生就全拿來孤單地贖罪。 可惜的是,因為這個角色一點都不討喜,所以玩家們覺得這種下場也不過是剛好而已。 姜雲凡這個男主角究竟失敗在哪裡? 「這孩子就是腦子一根筋」是殷其雷說的。 單純熱血的男主角全天下不是只有他一個, 仙劍四的雲天河、雲之遙的徐暮雲其實也相當典型, 遇事強出頭、不懂得太多複雜思慮, 可是天河和暮雲至少知道凡事需分輕重緩急, 且都能在經歷了相當的挫折後,對人生有了不一樣的體悟。 而姜雲凡呢? 一句「我做錯的事我會承擔責任」,這句話從頭說到尾,說得好聽, 其實大部份責任根本都是身邊的人在承擔, 替他擋下夏侯家和上官家的是歐陽慧和皇甫卓, 血祭逆天陣的是雨柔, 修復魔界水源的是小蠻, 毀掉魔界鋼彈的是姜世離, 重新封印神魔之井的是蜀山七聖。 姜雲凡真可說是有「少主病」, 這位只知道用「打一架、揍一頓」來解決事情的狂風寨少主, 最讓我厭惡的一段劇情就是折劍山莊, 他只不過往前一站,出言勸解歐陽家與上官家的其實是龍幽, 而血手則敬他是姜少主而退兵,否則早就一掌壓扁, 後來一貧竟然誇他是「不費一兵一卒解折劍山莊之圍」? 主角威能沒什麼關係啊,古劍的百里屠蘇也是強到掉渣, 但是明明沒做什麼事卻硬要掰成眾人敬佩的英雄, 編劇是在騙玩家也「腦子一根筋」嗎? 闖七宮更是莫名其妙, 願意出全力的只有凌音、青石和太武,其他四個...... 草谷奶奶疼惜雨柔,玉小書本來個性就溫和, 一貧喝酒喝到腦子壞了,鐵筆大概也是個散漫無為之人, 我說這幾個人都不把三神器當回事兒嗎? 要被放出來的是魔君耶! 好歹也開個會,討論一下專案目的和實施方法啊? 不是小朋友說要借就揮揮手說隨你拿去吧這樣啊! 最討厭的是打敗太武後, 太武說「你們既為蜀山弟子,望能以天下蒼生為重」, 醬油飯竟然回答「我實在是有不得已的苦衷」...... 苦衷在哪?你不是只想救親爹和女友而已嗎? 掌門在說話你根本沒在聽嘛! 幸好後來死的是雨柔而不是醬油飯, 不然姜爸爸被放出來,沒有妻兒牽累, 說不定還真會把人間搞得腥風血雨。 留下醬油飯,最後姜爸爸還是虎毒不食子, 摸摸兒子的頭然後帥氣地與鋼彈一起自爆,姜爸超帥超有guts。 話說回來,醬油飯、招人煩什麼的......其實編劇自己也在吐槽主角吧 = = 有自己創出來的主角自己拼命吐槽的八卦嗎? http://joan566.pixnet.net/album/photo/4538136 玩完第一輪,有很多支線和隱藏結局沒觸發到, 延了又延延了再延的語音包要等到8月底(9月初?), 雖然說不想再玩一遍...... 可是最後還不是要口嫌體正直的打開遊戲......OTZ 我最想要的更新檔1.03: 請換一個男主角給我!! P.S.話說用一張蘿莉臉講出「希望我這雙老眼......」的草谷實在好可愛啊! http://joan566.pixnet.net/album/photo/4536576 -- 溫馨誇張難過高興無聊生氣 ▅▅▅▅ ▅▅▅▅ ▅▅▅▅ ▅▅▅▅ ▅▅▅▅ ▅▅▅▅ 得 ▕ ▏▕ ▏▕ ▏▕ ▏▕ .. ▏▕ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.74.216.93

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溫馨
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溫馨
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我想你的願望應該要等外傳了XD
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仙五外傳請等明年暑假..((6.7月
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本來要寫遊戲心得的...最後變成都在抱怨主角OTZ
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會和軒劍一樣,外傳都比本傳感人嗎?XD
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中肯。 只要不是雲凡當主角,一定還有救的!
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軒轅劍真的是外傳都比較好~.~
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推虎背寬肩小蠻腰~~笑翻了XDDDD
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想到這個視頻~~http://0rz.com/gFjKF4 (你這麼美!-云凡篇)
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那個腰真的...從2D圖釋出的時候就感到非常詭異
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我很懷疑正常男人有誰身材會長的像他這樣
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j大那個視頻超讚的~我笑翻了!XDDD
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對話真的很簡單 連.....都出來了
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※ 編輯: cooljoan 來自: 211.74.216.93 (08/01 01:51)

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仙五的編劇沒有深入揣摩角色內心~所以才會一堆盡在不言中
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寫故事最重要的就是對話,怎樣的角色說怎樣的話,那是襯
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脫角色性格最重要的方式...
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我覺得表現比DA2好很多耶...DA2重複地圖會打到煩
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\草谷/\草谷/\草谷/\草谷/\草谷/\草谷/\草谷/\草谷/
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地圖真的比DA2好很多...但DA2的地圖有滿多裝備可以撿...
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說到裝備又...這兩款的裝備介面也是都有問題OTZ
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推這篇~~真是讓人失望ˊˋ
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DA2的裝備我覺得很虛...多根本沒用...把1代的精華都砍
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掉...真不知道製作組再想甚麼
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發言人還一直出來說些似是而非的護航,看了更讓人討厭 = = 後來我連裝備名字都不看,只換數值高的...感覺像在玩無雙... 再也不會因為武器名稱和由來而特別珍惜...

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「希望我這雙老眼...」<=連不是蘿利控的我都忍不住拍了XD
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我也不是蘿莉控喔!

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不得不說 姜教主的2D表情圖、3D動作都很有戲
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怪不得血手那麼忠心護主 毒影啊,血手愛的不是妳(誤)

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看你的形容,突然覺得小姜跟相信我之術的某人很像耶~
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跟某人很像無誤阿 連結印方式都差不多(?)
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是誰?@_@ 我倒是覺得他手臂上的血印和FSN的衛宮士郎很像...

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大推! 我也超討厭男主角的 請換一個男主角給我+1 XD
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大家都不喜歡招人煩XD 不過我覺得結局動畫的招人煩還不錯
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結局動畫我只覺得他很可憐啊OTZ

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推一個「招人煩結局很可憐但沒人同情他」XD我也覺得他很可憐
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但我的同情全部拿去給淨天教了所以…XD
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說到淨天教才又想到... 魔君被封印後20年,血手竟然還可以統合那些殘黨 魔君一出馬上揮師攻陷各大門派...太扯了= = 仙五還有一個敗筆 就是重點劇情的動畫都做得很草率 淨天教攻上蜀山竟然只有小貓兩三隻和蜀山弟子對峙 而且拔刀相向時竟然都不會動一下... 製作小組真的很愛一直讓玩家的熱血冷掉! 軒五的部族戰爭我也曾覺得做得不夠熱血 但如今看來至少人家圖片畫得很精緻= =

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血手攻上蜀山 被七聖以逸待勞那段 我感覺得出本來想營造
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的氣氛是什麼....但作出來呈現的卻不是這麼回事
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我...我感覺不出來@_@?

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這真的要自己腦補 請想像成如電影運鏡那般XD
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仙五讓我想像力缺乏...(倒

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如果一切都要靠腦補,那釋出大綱與人設就好了嘛……該用遊戲發
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揮的地方卻沒做好,唉…
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真的 那麼多點點點 乾脆直接做默劇遊戲還比較有創意

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我也感覺不出來想營造的氣氛是什麼 ...
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不知道...就覺得那段有種畫虎不成反類犬的感覺
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應該是動作太單調吧 但我腦補中的動作卻是完整的
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咦?他們有動作嗎?不是都只瞎站在那兒...~"~

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我是腦補聲音啦 所以覺得語音檔出來會加分很多XD
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那段感覺向是由青石操盤 每一個環節 以下棋來表達
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動畫是真的很草率,3D模組比起以往是精美了 但動作部分
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還是沒有精進反而退步 個人認為模組漂亮比不上動作紮實
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3D最難做的不是畫質多好多好 而是動作的細膩度
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細膩度再不進步 即使換引擎可以提升的也有限 個人看法
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沒錯~仙三和問情的動畫雖然不漂亮~但動作都有出來!
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我也一直在等語音啊~陸版和台版都要聽一次~
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以下棋表達是好概念~棋本就源於紙上兵法~但仙五沒做好= =
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....覺得姜雲凡像鳴人+1= =
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我好久沒看火影了...真想幫小姜綁一條木葉頭帶XDD
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如果怎樣怎樣的話 我一定先揍他一頓 挺像的
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再推一個,本來很傷心的時候看到招人煩抓頭都不傷心了…
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玩到後來很想把他的頭直接抓掉,抓頭頻率也太高orz
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08/01 22:20, , 55F
仙三仙四男主角都喜歡抓頭
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難道抓頭才是男主角的象徵orz
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08/02 13:10, , 57F
我也覺得整個正魔教對決頗沒魄力的,人馬有夠少,兩三隻小貓
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後面魔翼帶出的兵馬明明就複製了很多,啊怎不幫魔教弄一些?
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動畫品質更是讓我難過得想哭,彷彿時光倒流回十年前....
08/02 13:12, 59F
動畫品質讓人想哭+100000000000000000!

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難怪玄宵被冰封頭皮癢不能抓頭很火大
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玄霄:我也想當男主角啊!(抓抓

08/02 22:56, , 61F
樓上XD
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※ 編輯: cooljoan 來自: 211.74.216.75 (08/02 23:40)

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我覺得男主角很想汪東城...
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08/04 22:42, , 63F
我一向都是有話直說...
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