[仙五] 仙劍奇俠傳五36H破台心得 .. (大雷)

看板pal作者 (lorl)時間13年前 (2011/07/21 04:29), 編輯推噓8(806)
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最近熬夜爆肝花了36H終於把仙劍五破台 玩完了心中有好多好多心得不知該如何說起 其實剛破台已經也大概把前面幾篇心得看過 內容也大概差不多了 因此以下從外到內簡單敘述 1.入手方面 這次入手典藏版 開箱文很多我就說說其他方面 很多人爭執內容物什麼的 我是還好 畢竟是支持未來的仙六 當作小股東吧 ((嘆 不過還是有不太喜歡的部分 就是不管遊戲或攻略本竟然會看到不適合出現的用語 如攻略本道具欄"元祖星空"說明看到了坑爹一詞 遊戲中出現"爺們"或是"對不住"等用詞 .. http://ppt.cc/(ZJ0 2.硬體方面 從仙五開始釋出畫面 圖片的時候 便開始煩惱硬體方面不足的問題 以下是我的配備 amd x2 250 超頻3.9g 配上r4850顯卡 特效全開1080p 幀數普遍在30~60間 基本上吃最大的就是陰影部分了 如果從高降到中那基本上就有50~60的水準 不過因為只有部分少數地方跑不到30所以我依然全開 如青河鎮 不知道為什麼我覺得這城鎮畫質水準之高 花草樹木多陰影吃很大 大概都在28~30跑跟開封比起來速度有感覺到差異 或者召喚神龍小部分會降到10左右 不過我都只看一次 後面都esc所以 .. 3.畫面方面 還沒入手前看到安裝容量只有4G心中本來很怕劇情很短 不過也還好並沒有想像中少 其實最主要是因為這次鎖了視角關係所以所以瘦身了不少 不過私心是寧願用D9或DVDX2安裝遊戲 讓視角能自由旋轉 畢竟這次畫面場景有用到心 如果能自由旋轉那就更沒有白費了 不過於人力 資金方面等 .. 嗯 這一代畫面在得到了大提升 蜀山儼然是世人的人間仙境阿 水的流動 石頭的紋路 天空的小鳥 最大的缺點就是地圖變超大 仙一 只要走幾步路 仙三 嗯.. 還可以接受範圍 屬於門派該有的都有了 仙三外 長卿掌門拿出私房錢擴充蜀山 開始疲憊 仙五 天殺的 一堆修仙人哪來那麼多錢 無止盡擴充蜀山 還搞加大 應該要每個地方都設一個傳送點的 從入口>傳送點>或是劍台 真的會走到吐血 尤其是解除妖任務 或是走七宮一直來回跑 3.系統方面 這次其實著重畫面很重 因此在系統上沒什麼突破 新增的合成系統 以及貼符倒是提供多玩法以及戰略 4.技能方面 這次就稍嫌不足了 跟仙三一樣每個人都是法師兼僧侶 合擊部分也是看誰比較快就用誰的 而且畫面大於效果 最大部分還是放招式的時間了 這次很明顯要讓玩家知道畫面這部分 所以放個招式都可以去喝個茶了 .. ((笑 粗略計算召喚個神獸要花上40秒左右 多數時間都是和ESC度過 萬劍訣動畫倒是不賴 比較讓我想笑的是小姜為什麼放技能一定要雙手比YA呢 .. 這就讓我想起撒旦的蠢樣 http://ppt.cc/Dgtr http://ppt.cc/60H_ 反倒之下逍遙放招式的姿勢就很帥 尤其是天劍! 5.CG方面 這次號稱是可以玩的電影 可惜CG略為不足 畫面中的人物不論是和"頭像"或是"遊戲模組" CG等 都不大一樣 或者說是崩壞 雨柔的樣子最明顯了 至於姜爸 小蠻 幽少等都還可以 如果要再講大概就是小姜的戰鬥勝利畫面 嗯 ..! http://ppt.cc/Ioc3 再來就是開頭CG了 畫面的確跟之前相較比起來好太多了 很像看電影 但相較仙三 仙四之下長度很短 且內容沒什麼張力 看起來其實很像過場動畫 仙四瓊華掌門VS妖界之王 仙三飛蓬VS重樓 這兩個開頭畫面很震撼 劇情張力夠大 只是差在畫面問題而已 .. http://ppt.cc/Lo,r 6.音樂方面 這次其實還可以但讓我有感覺得音樂不多 說仙一馬上可以讓我想到蝶戀 仙三有仙劍問情 御劍江湖 仙四也有回夢遊仙 之類的代表作 仙五好聽的也有幾首 心願 惜雙雙 落拓千山 (這首讚 有武俠氣勢 雖然光碟這首是配小姜 但配一貧其實也很好) 一夕流方 (這首從宣傳片就在注意了 旋律上聽起來充滿惆悵 無奈感 十分喜歡!) 鳳鳴曲 (命起漣漪伴奏 人聲都很好聽 如果能放在遊戲開頭動畫就更棒了 ..) 在戰鬥音樂方面 仙四的浣花洗劍實在太成功了 仙五則是沿用仙三的音樂 前奏幾乎一樣 後半段改編 略嫌不足 尤其是迷宮的戰鬥音樂 聽過都知道 .. 嗯 7.通關方面 這次雖然入手典藏版但抱著體驗的心情完全不看功略通關 這代比起前作 迷宮更是簡化到不行機關也無腦化所以沒卡關過 等級也沒去練 錢也不用特別賺 (劍台入口那邊有八折商人 可充分利用) 不過倒後面打BOSS變得十分辛苦 沒想到玩到被打回1級的時候劇情已經進入尾聲了 打姜世離的等級 49 50 50 這等級實在是有夠折騰我的 血量大家都不夠 隨便大絕就死兩個 小姜還剩個2 3百滴血 想先御劍出去練個等再回來連地圖也被封住了 = = 回頭找只有蜀山幾隻小怪可以打 地圖又大 又要等重生 還是乖乖回去硬著頭皮打 3個BOSS裡面大概就屬魔翳最難打了 左右護法一定要用仙防 功防慢慢打 這代可以說幾乎沒什麼戰術 就是要慢慢磨到死 因為沒看功略也沒想到這邊竟然要連續打3個BOSS 建議還沒打得可以在先前把全部錢花掉去補一下道具 還有練個功(重要) 因為後面連練功機會都沒有 = = 8.劇情方面 哇 最沉長的大概就是要打這個了 這次為了仙五之前指玩過1 2 4 因為知道和前面有關所以惡補了仙三 仙三外 (其實之前是因為Q版所以跳過) 不過發現劇情很棒 這方面就不贅述了 其實看過前面的該講的也講了 就撇開李掌門這個時間軸吧! 這次劇情可以說是結合了1~4代的整合 從玉書那邊的書籍就可以知道 劇情中提到重樓可來往六界 .. 青河鎮中提到的紫英 .. 瓊華派等 (如果NPC能繼續說下去就好了) 這方面都有稍微提起 仙霞派以及一貧就是李逍遙答案也在NPC或是玉書的書房中都有 --本作劇情-- 這次仙五其實也是之前仙二的構想 一個小山賊和唐家大小姐的故事 其實應該可以再改 畢竟仙三已經有一個了 本作小姜和雨柔其實感覺一直保持著一個無形的距離 幾乎有8成以上都是 "姜公子" "唐姑娘"來稱呼 要不是雨柔跑掉 小姜還會像這樣喊 雨柔!!!!!嗎 ... 不像仙四直接喊 野人 菱紗親切感少了許多 反觀龍少和小蠻的大色狼為遊戲添色了許多 ((笑 在宣傳時說過 以前的"他"或許就是遊戲中的"他" 逍遙=一貧 阿奴=海棠 便是如此 .. 至是既然都出現了也稍微刻畫一下情感麻 .. 遊戲中僅僅一幕竟然給我用對眼來交代 ((拍桌 七聖方面 每個人都刻劃的很有自己特色 鐵筆本來是遊戲前覺得占劇情有一定的角色 沒想到只是一個打醬油的 .. = = 青石和玉書本來就不是戰鬥型所以大概猜的到 不過玉書遊戲前的人設害我以為他會是反派的 想不到也是正道中人阿 阿~好像偏題了 這次劇情大概基本上完整度還算可以 至是有些小遺憾 1.回到過去遇到倩兒 既然都回到過去了 為什麼不好好喊一生娘呢 仙劍每次回到過去都是抱著不改變歷史 所以每次只能藏在心裡不能喊 憋著很難受阿!! 都說了可以消滅記憶 何不好好利用這點回溫呢 .. 2.龍溟是我一直在遊戲中期待看到的角色 想不到整部連個頭像都沒露出來就葛屁了 = = 不然絕對可以好好發揮的 3.慧兒的人設讓我很喜歡 可惜劇情不多 真希望可以跟十成功力的她打 .. 4.結尾CG就一聲雲凡就給我END了 有點空虛感 .. 5.悲劇中沒有悲劇美 龍少和小蠻都沒死 但卻要分隔兩地 活生生拆開 小姜和雨柔如果要happy end 就最後雨柔現個身吧 .. 綜合觀感 如果依劇情內容就屬仙劍三 六界最為龐大 這次倒是跳tone偏向親情方面 至少在題材方面讓我又有新的感受 只可惜比較沒經典台詞 蒼天棄吾 吾寧成魔 承君此諾 必守一生 因為很強烈 所以記得 希望後面的DLC或是後作能有讓大家記憶深刻的點 ^^ 謝謝收看 XD -- 真心為一個人好,就是要讓她天天高興,就算那個人不喜歡自己,甚至根本不認識自己也沒關係 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.126.146.25

07/21 07:11, , 1F
仙五經典台詞:你 還有.......
07/21 07:11, 1F

07/21 08:56, , 2F
我倒是覺得爺們、對不住還好,反正這是以古代為故事背景
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07/21 08:57, , 3F
但是坑爹我就......= =a
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07/21 11:21, , 4F
撒旦讓我笑好久XD
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07/21 12:29, , 5F
明明就有啊 "......"
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07/21 12:47, , 6F
"......"(讀作"點點點點點點")名台詞阿XDDDD
07/21 12:47, 6F

07/21 12:50, , 7F
除妖任務可以從鎖妖塔遺跡走回蜀山,近很多...
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07/21 12:57, , 8F
36H... 真雄偉
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07/21 14:55, , 9F
這篇心得很用心也很好笑阿XDDD
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07/21 18:58, , 10F
那隻寵物為啥會跟在雲凡身邊啊...
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07/21 18:59, , 11F
還有我仍不曉得為啥初遇龍幽會看到龍幽和那寵物打架= =
07/21 18:59, 11F

07/21 19:17, , 12F
因為龍幽救活他 然後跟了主角 這部份是放在結尾隱藏對話....
07/21 19:17, 12F

07/21 21:05, , 13F
感謝各位的補充XDD 現在謎團就剩下初遇龍幽了...
07/21 21:05, 13F

07/22 02:22, , 14F
你抓遊戲裡面的名詞可是自己又用打醬油...
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