[仙五] 玩後感~無雷

看板pal作者 (最愛)時間13年前 (2011/07/11 22:43), 編輯推噓37(37071)
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我就直說了,這是一款失望大於期待的遊戲 若要論歷代以來的喜好程度 1=4 > 3=3外 > 5 > 2 就從幾個簡單的面說(我還沒看過其他人的感想和評論) 一.迷宮 這真是歷代以來最不迷宮的一代 迷宮向來就是仙劍系列的一大特色之一 固然像仙3或3外那樣難度過高也是矯枉過正 但是仙5的地圖...實在單調到乏味...每張地圖進入後就只剩戰鬥 地圖本身難度幾乎可說不存在 二.機關 我真的不太明白 仙劍引以為名的地圖機關,怎麼幾乎沒看到幾個 從仙一仙靈島開始,地圖就一直充滿各式的機關 怎麼最大的特色消失的蕩然無存? 四代是近年傑出的一代,最主要的原因之一也是機關的變化多不是嗎 三.畫面 雖然我看的出來畫面比起過去有所進步 但是那些稜角看的非常不舒服 舉凡欄杆、假山等,細節部份都沒有用心思去修飾 每個物件都尖銳無比,根本就是一堆刀子 四.動作 人物的動作和表情,來來去去就哪幾個 玩沒多久就看到煩了 動作枯燥沒變化就算了,就不要一直用 同樣的動作看了二三十次有了...煩都煩死 像雨柔就是永遠那一號左腳往後的屈膝,還有梳髮和舉右手遮笑 人物的動作也很卡,都過了多久怎麼還是這樣 五.音樂 這代的音樂真的是叫人有些無言 這是我玩這麼多的仙劍系列以來,第一次我覺得音效和音樂很有問題的 很多地方配樂和場景很明顯就不搭 還有那個人聲嘲雜的音效...同樣的音效用了好幾次... 但是畫面聲音就是整個凌亂,兩者根本配合不起來 六.動畫 開頭動畫看的時候實在有點囧掉 動畫的畫質之差難以想像.....一開始就給了我負面的第一印象 好在進入遊戲後看到畫面有點進步,就沒太在意 ----------------------------------------------------------- 以上大概就是我對仙五的想法(幾乎也算從頭到腳批評過一遍) 可能我期望太高了吧,也許是也許不是 但我真的覺得仙五的品質十分拙劣 感覺就不像仙劍,就像在玩軒轅劍漢之雲那樣的遊戲 和不久前上市的Witcher2比.....根本就.....LP比雞腿 和去年的古劍一比也不用說完全被比下去 是不是軒轅劍的製作單位跨刀來做仙5呀~"~..... 然後原本仙4的團隊跑去古劍了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.169.233.85

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動作跟地圖難度倒是覺得還好,但是玩到目前也實在是有點
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無感..= =a
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那個不叫迷宮 只有岔路..
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其他部分不說,我倒是認為場景和戰鬥美術並不輸古劍@_@a
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和漢之雲更是不同等級,漢之雲的戰鬥特效之悲劇 ...
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畫面本身不輸,但是問題是在地圖稜角太多
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雲凡的無奈下垂也看得我有點煩XDD
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迷宮 是近代rpg的風潮啊,請看ff13
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美術也…主角群的造型和配色…orz
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FF13也只有岔路吧@@
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可是戰鬥大絕動畫古劍比仙五細膩很多 但仙五還是有進步
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是阿 場景/機關企劃有呂志凱
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我覺得仙伍大絕比較有打擊感,砍下去爽度很夠XD
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戰鬥動畫/節奏/場景是有非常大的進步
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戰鬥節奏進步也不能幹嘛...我覺得整體來說戰鬥變單調了
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沒有混戰也沒有連擊 遑論仙四戰鬥本來就很單調..
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大家一直說戰鬥有進步我實在是看不出來
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動畫/節奏/場景 本來就跟單調與否無關.....
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戰鬥節奏爽快多了 不過好像人人都成了法師?(還沒玩完…
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為什麼那麼多人說仙三迷宮難,我覺得仙一才真是搞死人ˊˋ
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這是瞧不起軒轅劍的意思嗎=_=
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這兩款遊戲我都有涉獵 在早期來說,仙一、軒三、天之痕都是一時之作 但是之後的走勢來說,軒轅劍是明顯走下坡了 軒四在我心中只能算是及格而已,蒼之濤背景設定很棒,算是不錯的作品 後面五代開始...就不知道是甚麼東東了...五代我玩到一半就不想碰了 漢之雲和雲之遙是有玩到完啦...但是也沒甚麼亮點... 不難理解為何軒轅劍系列要停止出單機,而非仙劍

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想當初我開始玩仙三的原因之一就是板友們說迷宮不難 XD
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人人都會法術 但只有一個人你會想讓他放法術
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我有說有關嗎 我只是想表達戰鬥很無趣罷了
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wi中肯...哈哈
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因為說戰鬥有進步都是指這3方面居多
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我怎麼也覺得這是在瞧不起軒轅劍 = =
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戰鬥的震撼度很夠 ^^
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我也覺得這篇對軒轅劍非常.......
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好吧..我是看到大家對戰鬥可以快速跳過讚譽有加覺得汗顏
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軒參跟天之痕我倒覺得比不上蒼之濤
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仙劍不也是到四才板回一成?
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做到讓人想通通跳過不就代表戰鬥太多/戰鬥無趣嗎? 結果
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滿多人認為這是對遊戲的加分....恩...
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雖然我還在觀望仙五 不過樓上的觀點我倒是部份認同
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個人還蠻贊同原po對軒轅劍的看法的 蒼濤是神作 之後..科科
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大家都說古劍召喚獸很華麗,但我看一次之後全部跳過
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跳過+1 看一次就夠了
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還有 32 則推文
還有 2 段內文
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亂入.....
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這代迷宮 城鎮 怪獸 根本一整個軒轅劍風格
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同意,我真的有種在玩軒轅劍的錯覺 像是OOO修練成人?仙劍有過這種設定嗎 有鬼修練成人、蜘蛛蝴蝶修練成妖,龍葵的魔劍也不算是無變有吧 但是似乎還沒出現過有物品修練成有生命的吧 這簡直就是軒轅劍轉世那一套 之後又出現OO鼎........不免就直接聯想到了 風格感覺到變質 而且四代為了跳脫窠臼不再寫蜀山了 怎麼五代又走回頭路 走回頭路不是不行,但是用的不好

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不過原PO到數第二倒是有點傷...
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是因為用了很多軒劍的怪嗎..
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軒劍風格還是以歷史為主吧..
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迷宮城鎮都跟雲遙一樣一本道啊
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那種迷宮風格從軒參就開始了不要都怪給後面作品吧= =
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不過..一個作品還是要盡量完整主現劇情..
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如果反而要靠DLC才能撐起主線..那乾脆直接分上下部
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確實如此
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就是因為這樣搞我才不爽買..
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軒劍 我也本來想玩..不過我也搞不懂為什麼軒五那麼多
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作品..所以就觀望...先去玩古劍..
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但是仙四迷宮也不難啊 除了機關很討厭以外
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DOMO喔~依樣一堆老班底都跑了~軒五後就....
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比起來4代是神作
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怎麼會搬出The Witcher 2來比啊XD 連DA2都比不過了
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蒼之濤覺得比天之痕好玩耶...
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說真的...看了這麼多負面評論再開始玩,我反而覺得還不錯玩XDD
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不期不待 沒有傷害lol
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※ 編輯: lovemost 來自: 118.169.233.85 (07/12 00:58)

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這代的機關其實抄很大,拼圖梗很多遊戲都有,鏡子反射忘了
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是鬼武者3還是FF系列裡面也有,連看到霹靂平原我都想說不
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連場景都要抄FF10吧,根本就是一樣的場景阿,人家還會被雷
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打中,你只有無聊的左轉右轉迷宮....
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軒肆在我心中可是神作耶... 天書最IMBA的時代 >"<
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蒼濤 木甲術變形金剛 結局令人發人深省...
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軒伍系列戰隊系統... DOMO一臉想找NPC組隊 推王 XD
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其實仙三跟三外比仙五好..仙五劇情跳TONE跳很大...
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就劇情跳TONE而言..
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玩的時候的 OS:啥? 甚麼? 現在是怎樣? 沒了????
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同意jackio大...莫非這是對岸的專長...??
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07/12 09:43, , 102F
我一進霹靂荒原就想說哎呀雷之平原你好啊又見面了= =
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07/12 09:44, , 103F
還擔心了一下會不會又手殘老是被雷劈回起點..悲慘記憶TVT
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07/12 09:54, , 104F
同意原po的觀點,我真的玩了軒轅劍五和漢之雲後整個被雷到
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07/12 10:43, , 105F
最後一段批評軒轅劍也太多餘
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07/12 19:02, , 106F
看到批軒轅劍好想噓...仙五明明就比軒轅劍任何一代都爛
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07/12 19:03, , 107F
樓上你這段期時也很多餘0rz
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07/24 11:06, , 108F
喜歡仙劍,但我要替軒轅劍講話,蘭茵篇明明就很棒!
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文章代碼(AID): #1E6mmKh6 (pal)