[仙五] 仙五重大優缺分析-上 (有雷)
仙五破關了,嗯,還是比不上仙四仙一。我想整理一下這次仙五的重大優缺
,也給玩家和製作團隊一些參考:
【劇情】2/10分(更新:相較音樂的分數,從3降至2)
劇情非常非常薄弱。主線簡單來說就是魔君姜世離之子雲凡,千辛萬苦蒐集
靈珠穿越時空把他老爸放出來,然後打敗他老爸,中間又跳出另一隻無敵鐵
金剛boss的故事。中間岔出一條唐雨柔必死的劇情,還有老套的一命換一命
。唐這一條線一點也不感動人,中間根本沒看到姜和唐有多大的互動(比仙
一四都少),說服力很低。
整個遊戲就是不斷接任務,打怪接劇情,這樣簡單的線條去搭起主線。衝突
點大概只有:姜參招親被押送、最後boss原來是魔翳。有些橋段可看見模仿
仙一四的痕跡,但前代劇情的成功經驗始終未能傳承。
用黃山三怪強迫收徒來觸發阿奴逍遙碰面,很牽強無聊,只不過是利用一代
經典人物去吸引玩家的興趣而已。但這不算缺點,畢竟仙劍後系列往往都是
以解開一代謎團為賣點,逗引玩家追逐後代的腳步。後代劇情都是不停搞神
秘,偶爾給玩家糖吃、釋放出一丁點對李逍遙那些人的後續發展(例如逍遙
稱一貧、阿奴稱海棠、藏書閣這都算搞神祕的部分),利用一代的賣點延續
玩家的支持,這是商業的心理戰。
【細節】2/10分
1、姜龍斷袖之癖那裏有趣,不過中間跑龍套的羅剎公主出現,使劇情感覺
很鬆散。
2、四人居然可以問神農鼎任何心中的疑問?這劇情太荒謬,有中國大陸劇
的白濫感。
3、在過往時空中,送母逃難那裏。玩家好不容易過了一長串覆天頂地圖才
搭到劇情主線,沒想到劇情沒多少,又跳到兩大巨幅密道地圖,走的腳痠,
令人不耐。
4、故事設定在仙一30~40年後,不過對我來說,劇情和仙二品質差不多。
5、和李逍遙初戰時,真的有種莫名的感動,李逍遙不停對姜用飛雲探雲手,
很可愛。
6、對白有咬文嚼字、不通順的問題。仙一仙四都能避免,為何仙五不?
7、最後大魔王很像無敵鐵金剛,姜還要趁牠虛弱跑進牠體內毆打操控者。
【人物】4.5/10分
唐雨柔個性就太柔了,柔到一點個性也沒有,對白也特少,和眾主角的互動
不多也不深。讓人覺得她死了也沒什麼大不了,最後結局封在血玉裡面才叫
個幾聲,無聊。
龍幽和小蠻的小鬥嘴很有趣,不過有時對白幼稚,加上講對白時人物動作緩
慢,反而使玩家玩興褪失。
一貧就是李逍遙,為了搞神祕所以叫他一貧。原來李逍遙老了還是那麼帥啊
。阿奴長大後也有成熟的韻味。
李逍遙浪子性格、雲天河天真粗獷,姜雲凡相較下,似乎沒什麼特別,頂多
躁動。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.120.115.85
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剛才更新劇情的分數了,更低= =
※ 編輯: deum 來自: 122.120.115.85 (07/11 13:23)
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