[仙五] 仙五重大優缺分析-上 (有雷)

看板pal作者 (deum)時間13年前 (2011/07/11 11:02), 編輯推噓3(3010)
留言13則, 6人參與, 最新討論串1/1
仙五破關了,嗯,還是比不上仙四仙一。我想整理一下這次仙五的重大優缺 ,也給玩家和製作團隊一些參考: 【劇情】2/10分(更新:相較音樂的分數,從3降至2) 劇情非常非常薄弱。主線簡單來說就是魔君姜世離之子雲凡,千辛萬苦蒐集 靈珠穿越時空把他老爸放出來,然後打敗他老爸,中間又跳出另一隻無敵鐵 金剛boss的故事。中間岔出一條唐雨柔必死的劇情,還有老套的一命換一命 。唐這一條線一點也不感動人,中間根本沒看到姜和唐有多大的互動(比仙 一四都少),說服力很低。 整個遊戲就是不斷接任務,打怪接劇情,這樣簡單的線條去搭起主線。衝突 點大概只有:姜參招親被押送、最後boss原來是魔翳。有些橋段可看見模仿 仙一四的痕跡,但前代劇情的成功經驗始終未能傳承。 用黃山三怪強迫收徒來觸發阿奴逍遙碰面,很牽強無聊,只不過是利用一代 經典人物去吸引玩家的興趣而已。但這不算缺點,畢竟仙劍後系列往往都是 以解開一代謎團為賣點,逗引玩家追逐後代的腳步。後代劇情都是不停搞神 秘,偶爾給玩家糖吃、釋放出一丁點對李逍遙那些人的後續發展(例如逍遙 稱一貧、阿奴稱海棠、藏書閣這都算搞神祕的部分),利用一代的賣點延續 玩家的支持,這是商業的心理戰。 【細節】2/10分 1、姜龍斷袖之癖那裏有趣,不過中間跑龍套的羅剎公主出現,使劇情感覺 很鬆散。 2、四人居然可以問神農鼎任何心中的疑問?這劇情太荒謬,有中國大陸劇 的白濫感。 3、在過往時空中,送母逃難那裏。玩家好不容易過了一長串覆天頂地圖才 搭到劇情主線,沒想到劇情沒多少,又跳到兩大巨幅密道地圖,走的腳痠, 令人不耐。 4、故事設定在仙一30~40年後,不過對我來說,劇情和仙二品質差不多。 5、和李逍遙初戰時,真的有種莫名的感動,李逍遙不停對姜用飛雲探雲手, 很可愛。 6、對白有咬文嚼字、不通順的問題。仙一仙四都能避免,為何仙五不? 7、最後大魔王很像無敵鐵金剛,姜還要趁牠虛弱跑進牠體內毆打操控者。 【人物】4.5/10分 唐雨柔個性就太柔了,柔到一點個性也沒有,對白也特少,和眾主角的互動 不多也不深。讓人覺得她死了也沒什麼大不了,最後結局封在血玉裡面才叫 個幾聲,無聊。 龍幽和小蠻的小鬥嘴很有趣,不過有時對白幼稚,加上講對白時人物動作緩 慢,反而使玩家玩興褪失。 一貧就是李逍遙,為了搞神祕所以叫他一貧。原來李逍遙老了還是那麼帥啊 。阿奴長大後也有成熟的韻味。 李逍遙浪子性格、雲天河天真粗獷,姜雲凡相較下,似乎沒什麼特別,頂多 躁動。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.120.115.85

07/11 11:52, , 1F
女主角軟啪啪沒個性,實在是很爛的設定......
07/11 11:52, 1F

07/11 12:29, , 2F
我一直以為小蠻跟龍幽才是第一男女主角...
07/11 12:29, 2F
剛才更新劇情的分數了,更低= = ※ 編輯: deum 來自: 122.120.115.85 (07/11 13:23)

07/11 15:28, , 3F
龍幽和小蠻才是第一主角+1 ..
07/11 15:28, 3F

07/11 15:29, , 4F
畢竟主角主要功能只是引出四大世家和淨天教的瓜葛,之後人
07/11 15:29, 4F

07/11 15:29, , 5F
魔大戰直接把龍幽拿來當男一來敘事也行的通啊XDD
07/11 15:29, 5F

07/11 15:38, , 6F
在我看來 仙劍五的劇本本身並不差 挺有潛力的 但是令人
07/11 15:38, 6F

07/11 15:39, , 7F
疑惑的是 就像把大綱拿出來給玩家看 敘事過程沒有血肉
07/11 15:39, 7F

07/11 15:40, , 8F
更是缺乏起承轉合 常常造成突兀感莫名感不知所雲的狀況
07/11 15:40, 8F

07/11 15:41, , 9F
幾個主角像是被既定的結局推著走 有鮮明的個性設定 卻在
07/11 15:41, 9F

07/11 15:43, , 10F
遊戲中無處表現 如果能給這具骨架補滿勻亭的血肉會好很多
07/11 15:43, 10F

07/11 15:45, , 11F
就算是個美人 只給看具骷髏 也實在讚美不起來...
07/11 15:45, 11F

07/11 17:03, , 12F
分數好慘 我喜歡
07/11 17:03, 12F

07/11 22:46, , 13F
我喜歡一貧這個梗,逍遙真是高人氣
07/11 22:46, 13F
文章代碼(AID): #1E6cUqFv (pal)