[仙五] 戰鬥的建議
雖然現在好像還沒釋出遊戲的戰鬥畫面
但是很希望角色的戰鬥定點POSE多一點 至少2~3種
假設這次戰鬥換這個角色選招時,會有動作A
換下一場戰鬥時,也輪到同角色選招時,會有動作B
就是以隨機的方式,加上運鏡畫面也至少兩個,不要只有一個。
兩者這樣交叉組合,會有較多種畫面
這樣戰鬥畫面比較有比以前角色選招時只有單一鏡頭、單一動作要來得有新鮮感
(這裡不是說雲之遙那種輪到角色選招時劍揮一下的POSE,是定點POSE,
當然再加上雲遙這種登場POSE會更好、更生動)
最後就是戰鬥結束畫面結算經驗值的表不要擋到角色勝利的動作,
排版特效美觀一點,升級要不要另有動作是其次
只是單純希望仙五這次有更多的進步提出的建議,雖然有點天馬行空。
可是還是想說一下討論> <"
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.47.201.219
※ 編輯: lc536894 來自: 114.47.201.219 (11/06 17:11)
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→ missbaby:等你進了北軟再來討論
只是想說討論一下,難道要學巴xx特一樣,只能拿舊作比較、一出新設定就罵到死
戰線上認證的問題? 誰不希望遊戲是進步的? 玩家就不能討論一下遊戲面的東西嗎?
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