[心得] 仙劍四破關了 有雷

看板pal作者 (frog)時間16年前 (2008/01/29 16:04), 編輯推噓8(807)
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仙劍四破關 有雷 最近幾天天氣都超鳥的 根本都不想出門 甚麼薑母鴨 麻將 火鍋之約我一點都不想去 寧願被大家罵宅宅還是想窩在房間細細品嘗 如電影般的情節、動畫、音樂、特效的四代 完成時間25h 我只能說 X! 真的超好玩 我配備還不錯 更新1.1之後 就像在玩太八這種老遊戲 游刃有餘 全景反鋸齒、非等方向性過濾材質開到最大倍數 整個畫面、流暢度好到無法言喻 這是我第一次玩華人的3DRPG,古早的笑傲江湖與神鵰俠侶不敢領教 之前都覺得2D很正幹嘛改3d,但經過仙劍四的洗禮之後, 很多氣勢磅礡的場景、景深一些意境都可藉由3d來表達整個感覺 這次畫面的協調性又很夠,故我覺得依照仙四的成果,日後必定不凡 儘管我已經被FARCRY、UT3、極速快感等先進3d特效遊戲給寵壞 但仙劍就是以他的本質-劇情、畫面、音樂的完美融合來打動我 令我進入一個情境之中,只能玩家自行意會無法言傳 但老實說,如果這款去掉音樂 就完了 配樂常常領人融入這個情境 悲壯、惆悵、哀傷 畫面我認為是剛剛好,做得太精細反而失去一種遊戲情境的感覺 這種畫風雖然可能是功力不足無法更為精細,但卻給我有一種想像空間 進入一個如童話般的情境之中 尤其是進入大場景由高處往下望,正! 瓊華派、不周山、即墨等等 清風澗也是我心情會很寧靜的場景 X的,一開始真的也是玩得很悶,覺得對話都很白癡,劇情也很拖戲, 怎麼都在過迷宮斬六將,上了瓊華派才開始緊湊的劇情。 恩,剛全破沒多久,才了解到原來開頭動畫就是太清老頭跟妖界之主的PK賽 很精彩,也馬上就點出這故事的前因。 整個故事可以看出當時的世界都在為著修仙而努力著, 淮南王也是為了成仙但卻入魔 後面很多小橋段都可以顯現 直至玄霄的潰敗才打醒掌門 我個人是很喜歡夢縭,太正點了,可惜故事中的生離等了一百年,人都死了 但比起夙玉,她更可憐,雖然好像大家都不喜歡她, 我覺得她很正,也沒做錯事 卻還背負著叛逃的罪名,也沒辦法跟喜歡的人在一起,最後愛人也不得善終, 自己也被冷死 至少夢縭回來時,還有兩個好友存在。 紫英我覺得做為旁觀者的角色是不錯的嘗試,有很多故事可能都會寫一個百歲之人 都是自己親身體驗過甚麼滋味才會在之後領悟到一些事情, 但紫英往往能在旁觀的角度看到很多事情、 而默默的去思考、領悟,他或許默默體會這些感情, 卻不會強求改變甚麼,這挺符合仙劍系列的主軸,都是在讓步, 在為自己愛的人好。 個人只玩過仙劍一、二,軒轅劍1,2,外傳,3,3-外傳 玩完會讓我繼續細細深思、後勁很強的的只有仙劍一與軒轅劍2與天之痕 只有軒轅劍二覺得故事還沒完還沒完還可以再走下去 可惜仙劍一與仙劍四應該是走不下去了 仙劍一最後是死別 但四代是在過程之中生離結局又有死別 哀唉唉唉唉 -- http://www.chungho.twmail.cc -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.166.75.77

01/29 16:35, , 1F
寫得真好^^
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01/29 16:43, , 2F
推推^^
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※ 編輯: netburst 來自: 118.166.75.77 (01/29 17:07)

01/29 21:39, , 3F
四代的劇情真的會餘音饒樑~
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我覺得仙三好玩耶,可以去玩玩看~
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三代我覺得整體來說還不錯,但是很討厭它的迷宮
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四代的迷宮簡單多了,迷宮的風格也比較多,又可以玩拖怪 XD
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01/30 09:06, , 7F
請問一下 仙一的靈兒被抓到鎖妖塔這段離開時間算是生離嗎?
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樓上...應該不算吧XD
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見仙四大推 劇情讓人意猶未盡
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三代就整體而言其實真的不錯 只是不少人排斥Q版3D
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但是遊戲的故事性很夠 劇情很精采
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主角群也都很有特色 不過可能要排除長卿先生XD
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推樓上 三代+三外整個真的是一段很龐大的故事!
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昨天玩到劍聖和聖姑的支線劇情讓我大笑了XDDD
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04/11 11:52, , 15F
希望對您有幫助 http://go2.tw/goz
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