Re: [問題] 請問漫畫家是如何把人物都畫得一樣呢?
※ 引述《harisea (sdfwe)》之銘言:
: 像是在設計一個人物的時候畫他/她的正臉
: 但在之後要重複一直畫 還有不同的角度和表情
: 那要如何讓人物一直保持同樣的外觀呀?
: 我試著畫一個自創的人物 不過同樣的人物要畫第二次 就長得不太一樣了XD
: 怎麼樣克服呢?
獻醜以自身經驗回覆XD
我的克服點有兩個
1.賦予人物特色
以最近畫過的設定為例:http://ppt.cc/ZI3p
左邊的設定是:略旁分,淺色頭髮,單邊長馬尾及腰,桃花眼,過膝襪,身高較高
右邊的設定是:中分,黑髮,別髮夾,長髮及胸,倒吊眼,雀斑泡泡襪,身高較矮
從外表設定就可以明顯看出不同
個人很少在電繪同時間畫同個人物,以下舊圖
http://ppt.cc/IP1N
http://ppt.cc/Sp4H
沒有意外是看得出來這是同一個人吧(爆)
在畫這個人物時我會注意的地方有:
表情(冷漠板著臉,以嘴型表現)
眼睛形狀(有妝,眼尾上翹)
鼻子(尖挺)
下巴(男性稜角)
耳朵(耳環)
髮型(劉海+過肩+淺色)
頭髮軟硬(染+抹髮膠的髮質)
配件(禮帽、皮草)
一個人物有非常多部位都是可以變化的地方
但要讓自己畫風中每一個部位都有不一樣的變化,並且完全掌握這些組件產生特色
這就真的需要非常大量的練習了
2.賦予人物性格
很多作品會讓角色除了設定只有髮型、髮色、服裝、身高不同
可是臉(眼睛鼻子嘴巴下巴)完全一樣
這就是個人選擇畫風問題,而例子多不勝數
Hgame(ex山本和枝)、少年漫畫(ex真島浩)、少女漫畫(種村有菜)等等
個人畫圖過的變化有:
刻意使長相跟性格完全一樣的雙胞胎http://ppt.cc/-DMI
刻意使長相一樣,性格完全不同(同人圖)http://ppt.cc/cDU2
長相和性格有差別,但也有點共通性的兄妹http://ppt.cc/yauF
不是同一個人,但看起來長很像(目前找到最接近同時期同種畫法的orz)
http://ppt.cc/h@xY http://ppt.cc/va1~
是同一個人,畫法有改變
http://ppt.cc/LVLK http://ppt.cc/jmQV
是同一個人,畫風改變甚鉅(2006→2008→2009)(改天補個2011XD)
http://ppt.cc/q;!6 http://ppt.cc/Xgpv http://ppt.cc/dYd0
我自己在畫的時候主要遵循
同一個角色保留他的特色和性格,讓他們看起來確實是同一個人
不同的角色區分他們的特色和性格,讓他們看起來確實是不同的人
抱歉上面有很多都是兩年多以前的舊圖XDrz
以下稍微離題
這幾年練習的歷程是從自創→半同人(紙娃娃放大)→同人→自創和同人參半
自創(2005~2006):在還不穩的時候,參考一兩個喜歡的、容易上手的繪師的畫法
那個時候喜歡的是山本和枝和津田美樹代
半同人(2006~2008):在有點基礎&學習電繪時,找個可以兼具同人和自創風格的方式練習
我選的是畫巴哈姆特的勇者造型(一種紙娃娃系統)上方有很多張圖都是源自於此
同人(2008~2010):在掌握基礎和人物各種造型後開始畫大量同人作品
APH、Vocaloid、很多作品都四處畫畫看,了解更多畫師的特色
自創和同人參半(2011):風格大致穩定下來
現在我喜歡的畫師是Aki,不過已經沒有固定會畫的同人圖,最近喜歡魔法少女XD
以上是個人經驗獻醜,但(業餘)每個人適合的成長方式真的都不同
看過喜歡並模仿山本和枝的繪師從純畫自創到畫同人開始一炮而紅
從同人慢慢只畫自創的繪師
從頭到尾都只畫同人的繪師
從頭到尾都只畫自創的繪師
這些人設計人物的方式及多元化就真的有巨大差別
我個人對於人物設計上能讓長相有不同差別,但服裝設計是從同人開始,設計性偏弱
一個幾乎只畫自創的朋友的人物畫風就長得很像,但很多服裝造型設計都能異想天開
所以...老話一句,多練習是王道,加油囉^^
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