[討論] 關於勝率對系統配對的關係

看板nobunyaga作者 (科你老木)時間11年前 (2012/07/14 23:10), 編輯推噓4(4026)
留言30則, 11人參與, 最新討論串1/1
剛剛跟大家聊到這部份,我提供一些經驗給大家參考 我的分身放在織田方用一勝一敗方式在解勳功任務及賺七本 一般都是1NPC接1PC把我車回家 後來為了解三連勝 拉了一打一補 開始連勝之路 偶爾三連 這時候系統派給我的從第一回開始就是PC 看不到NPC了。 之後因為被撞太多次不划算,想改回打賊,但是已經回不去了。 因為第一場都是PC,無法利用一勝一敗賺五輪。 所以開啟了我的連敗之路,當連輸十幾場以後終於看到NPC了, 又可以快樂的刷五輪了。 秉持著實驗精神,接著又拉著打手上場三連勝後,第一場又是PC 再度連輸三場後又回到原點,第一場NPC再度出現。 這經驗告訴我 勝率 會影響系統分配 但是系統到底怎麼分配的詳細情況就必須靠其他大大實驗推敲 PS.不太會用BBS請多包涵.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.170.15.244

07/14 23:11, , 1F
同意 上次我打足利 第一天刷爽爽 第二天猛撞大神QQ
07/14 23:11, 1F

07/14 23:13, , 2F
可是S大說不看勝率Orz 我自己是覺得跟勝率有關@@
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可是我之前連續好幾場四連勝,然後突然碰到一場七連勝npc耶
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很正常阿 這只適用於勝率在50%附近的...勝率超過無效
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不對阿 我打賊貓勝率都75%
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第四場就回家= =
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我自覺勝率會影響,但不是主要影響因素,甚至影響很小
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上次合戰我就一直拼命把勝率刷的爛到爆,結果還是一直撞大
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打著打著,我連第3場NPC的強度都變得大幅提升
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我是打前七場都都廢貓最多就是有迦邏
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昨天為了實驗把勝率9成5連輸40場左右降到6成2 可惜...
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第八場突然碰到信長佐佐木什麼的NPC把我打回家= =
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NPC來了 就沒繼續降 不然應該降到50%以下看撞不撞得到人
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RA大那是最近這系統改版後會把暴COST的加進連勝之路
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尤其8.9.10三場更容易遇上 我後來就不強求配8連NPC
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如果是上次合戰的設定,那麼不是看"這次合戰勝率"
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而是看你歷傳中總合的合戰勝率
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另外我覺得人數比例也有一定影響
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這次太卡 我直接拿本尊堆屍 本尊第一場遇到的NPC比分身強
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甚至有出現過2.5馬場主將 數值大概快點滿的程度 = =
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07/14 23:29, , 22F
最慘的是有第二場遇到4.0大友數值全滿 打賊兵送死的 XD
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分身第一場一定是HP600的 幾乎都輕鬆二三連
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07/14 23:32, , 24F
本尊打npc 第一場就1000了 打賊貓還打不贏...
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07/14 23:40, , 25F
我是800的而已 不過有時遇到幾乎練滿的 XD
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07/14 23:42, , 26F
我昨天的情況也是降勝率後NPC也會變弱 不過不推薦
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我是卡卡 太無聊想說順便實驗一下
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07/14 23:43, , 28F
有些勝率已經很高的 降勝率實在"搞剛"又不划算
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07/14 23:53, , 29F
我的才600....
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07/15 00:00, , 30F
我是第一天主力打兩場就看破 直接堆屍 目的是奧義 XD
07/15 00:00, 30F
文章代碼(AID): #1G0OlMtj (nobunyaga)