[討論] 關於勝率對系統配對的關係
剛剛跟大家聊到這部份,我提供一些經驗給大家參考
我的分身放在織田方用一勝一敗方式在解勳功任務及賺七本
一般都是1NPC接1PC把我車回家
後來為了解三連勝 拉了一打一補 開始連勝之路 偶爾三連
這時候系統派給我的從第一回開始就是PC 看不到NPC了。
之後因為被撞太多次不划算,想改回打賊,但是已經回不去了。
因為第一場都是PC,無法利用一勝一敗賺五輪。
所以開啟了我的連敗之路,當連輸十幾場以後終於看到NPC了,
又可以快樂的刷五輪了。
秉持著實驗精神,接著又拉著打手上場三連勝後,第一場又是PC
再度連輸三場後又回到原點,第一場NPC再度出現。
這經驗告訴我 勝率 會影響系統分配
但是系統到底怎麼分配的詳細情況就必須靠其他大大實驗推敲
PS.不太會用BBS請多包涵....
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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