[閒聊] 我流計算「台子点前」

看板nobunyaga作者 (\o\ |o| /o/)時間12年前 (2012/07/10 08:04), 編輯推噓7(7012)
留言19則, 6人參與, 最新討論串1/1
這篇計算只是太無聊出來騙文章數,因為不懂日文, 所以能找到的資料不多,加上秏糧不太好拿捏。 台子点前 - 出陣した際に、部隊の勲功が上がりやすくなる〔戦後〕。 部隊出征後,功勳額外增加,練器量卡的好朋友。 夢中掐指一算得到的資料為:lv3平均2.7、lv4平均4、lv5平均4.8。 糧食以三座lv9田,一小時310計算(改版後) 以一茶人帶四廢珍or三廢珍的方式打賊打到功勳91、假設平均秏糧為300。 不帶茶人秏糧以150計算,打二三星賊平均每場26NP。 台版廢珍成本假設為140、售價330,獲利為330*0.85-140=140。 日版 200 600 600*0.85-200=310。 lv0 lv3 lv4 lv5 lv3 lv4 lv5 廢珍數量 5 4 4 4 3 3 3 平均秏糧 150 300 300 300 300 300 300 所需場次 91 34 23 19 34 23 19 總秏糧 13650 10200 6900 5700 10200 6900 5700 日版賣卡所得 1550 1240 1240 1240 930 930 930 台版賣卡所得 700 560 560 560 420 420 420 每天打賊收入 1289.6 644.8 644.8 644.8 644.8 644.8 644.8 日版每天收入 2134.44 1549.27 1981.84 2263.33 1323.15 1647.58 1858.69 台版每天收入 1671.14 1053.27 1248.63 1375.75 951.15 1097.67 1193.01 日版貓場收入 2534.51 2713.41 4011.13 4855.58 2035.06 3008.35 3641.68 台版貓場收入 1144.62 1225.41 1811.48 2192.84 919.06 1358.61 1644.63 小結:在台版廢珍行情下完全是個熱心公益的技能, 當然假如你沒辦法秏光糧食的話還是有用… 不過「假設」貓場能用的話,那收入很驚人,這還沒計算打貓場所得的NP, 僅計算拿到貓場練功勳再丟到交易所賣的部份。 因為茶人目前不多,常見的珍千利休、細川忠興、茶貫、織田有樂、古田織部 還有以後會出的上田宗箇、本阿彌光悅。 理想的茶人最好是水屬,能檔、能補又能加功勳,三隻:千利休、茶貫、織田有樂 不過因為cost的關係, 千利休cost4,除非限定1.5廢珍,否則只帶三隻的情況完全是修貓品的行為。 有樂cost1.0,最好配不過要有溫泉,除非你的有樂是1.0中的霸主。 ================================================================= 茶貫最op,cost2.5不僅德策最高,連帶廢珍效益也最高, lv5只要打19場賊不僅秏糧快又有四隻91功勳廢珍, 有他連泡溫泉都可以省了。 ================================================================= 別想用里戰賺,因為這技能出來的時候里戰已經不會加功勳了,貓場未知。 另目前日版一張材料為1200,成本方面我就不囉嗦了。 其實我只是想算一下這東西能賺多少錢 看來台版這只能拿來修貓品… -- 如果因為數據有誤造成賠錢別找我… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.253.43.252

07/10 08:15, , 1F
1.0中的霸主?!那是什麼?XD
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07/10 08:17, , 2F
還是個1.0
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07/10 08:42, , 3F
我剛想到要算入打賊的收入,要再改一下
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07/10 09:02, , 4F
帶4隻廢珍跟帶3隻耗糧 感覺應該不一樣才對
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※ 編輯: ChiKK 來自: 111.253.43.252 (07/10 09:26)

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我要衝台子點前 我會衝珍蒲生吧 另外在帶隻寧寧(可拋式
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07/10 09:29, , 6F
根據我智障型模擬法來算,帶三隻打糧噴更快…
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※ 編輯: ChiKK 來自: 111.253.43.252 (07/10 09:31) ※ 編輯: ChiKK 來自: 111.253.43.252 (07/10 09:35)

07/10 14:09, , 7F
最近比較少時間玩 所以我買了一隻稀蒲生 內建台子點前Lv3
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然後也內建早合3 把他貼到5 然後再另外貼掩護射擊
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我覺得對忙的人來說 拿去帶著打賊很方便 只是稀蒲生要2~3萬
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07/10 14:11, , 10F
砲術可以留著不點 以後再做打算
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07/10 17:26, , 11F
其實我蠻想知道砲術的資料的,因為百發百中的傷害不太優…
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07/10 18:49, , 12F
砲術就是增加命中率和策值(自動) 大部分有鐵砲固有技的武將
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07/10 18:50, , 13F
通常速跟策都不錯 要不然就是速低策高 不然速高策低
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07/10 18:50, , 14F
很少速策都低的 所以少人改 但是最近我知道有兩個人在改
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07/10 18:51, , 15F
一個是武藏哥 改給瀨名 一個是在2ch說要引退的人改給珍信長
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07/10 18:55, , 16F
武藏哥的瀨名 http://ppt.cc/PvvL 有在關注的人應該知道
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07/10 18:58, , 17F
話說回了一長串 才發現沒給到數據資料 真抱歉...XD
07/10 18:58, 17F

07/10 19:35, , 18F
orz,結果鐵炮只有八隻鳥這像樣的傷害技…
07/10 19:35, 18F

07/10 19:45, , 19F
不過wiki上面的砲術適性兵種 不限鐵砲 或許還有其他思考點
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