[問題] 利休爺的幾個問題

看板nobunyaga作者 (柔弱的袋鼠球)時間12年前 (2012/05/27 00:21), 編輯推噓4(403)
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目前的合戰團配置如下: 利休爺 火6 地20風15水20空10 信義仁/陣4/活4 可兒 火20地17風20水 0空14 智勇/連3/反3 柴田 火20地11風14水 0空 6 智勇/瓶割/守護3 佐助 火17地 8風20水 0空10 智勇/早合3/掩護2 金森 火 0地 0風12水 0空12 傳令3/威嚇4/伏兵見破1 柴田跟佐助會挑一個上 現在後面的點數分配遇到一點問題 1. 利休爺有需要繼續上活5嗎? 會不會有拼半天上去結果沒增加多少的狀況? 2. 空9 已經達到策135 的界限值 現在該繼續點空讓他增加技能發動率,還是直接轉去火那邊做點輸出? 3. 以金森這個 1cost 輔助角色點火跟地好像都沒太大用處 是否點水幫助奧義條提升會好點? 4. 以這種隊伍來說大家奧義會建議 偏火系(破甲/赤備)還是偏空系呢?(籠絡/夜襲) 麻煩各位給點建議了 m(_ _)m 話說標題好像是要問老千的問題說.....(抓頭) -- [袋鼠日報/本報訊] 關於最近受到熱烈討論的宅男受肛權議題,教育部長表示:「無欲則肛」及 「無肛罰跪」這兩個選項目前都僅是草案而已,會徵求各界意見後再作最後決定 ;並會邀請專家學者針對「肛」的操作型定義做一個完整的詮釋。經可靠消息來 源指出:這群專家學者目前為了「操作」這兩個字是該操作選舉或操作輿論未能 達成共識,最後可能會以七戰四勝真人 PK 驟死賽決勝負。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.252.31.57

05/27 00:23, , 1F
考慮之後轉手不建議點全修的聖騎點法
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05/27 00:24, , 2F
把空點上去對防禦面+攻擊面也有好處,再來就是要考慮到降
05/27 00:24, 2F

05/27 00:24, , 3F
策,如果剛好點到上限,被降策補量會少很多
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陣五 > 活五
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05/27 00:32, , 5F
反正價錢一樣 衝陣五卡實在
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05/27 03:40, , 6F
如果不貼智勇那就不要點火
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05/27 06:31, , 7F
陣5比陣4範圍大1格 真的差很多
05/27 06:31, 7F
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