[心得] 技能"抓光魔"的測試(17:14更新)

看板nineinnings作者 (123)時間11年前 (2013/02/19 12:13), 編輯推噓0(000)
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※ [本文轉錄自 mobile-game 看板 #1GxuWFli ] 作者: redstyle (redlee) 看板: mobile-game 標題: Re: [九局] [心得] 最終型態"抓光魔"的測試 時間: Fri Jan 11 11:33:32 2013 剛剛花了一點時間在測試: 不過是用1.0.3的版本… 明後天有空再用1.0.6的版本測測看… 以下是測試的假設: 以遊戲本身的每個階段的一當做起頭 ( 61、71、81 ) 假設球質的每格為 1-10 (1-10,11-20,21-30,...,91-100) 1 2 3 10 以下是測試結果: 球員:Lincecum'09 (狀態+0) 球威 四 二 滑 曲 變 +0 7 6 6 7 7 +1 7 6 6 7 7 +2 7 7 6 7 7 +3 7 7 7 7 7 +4 8 7 7 7 7 +5 8 7 7 7 7 +6 8 7 7 7 7 +7 8 7 7 7 7 +8 8 7 7 7 7 +9 8 7 7 7 7 +10 8 7 7 8 8 由上表可推得 Lincecum'09 基本球質為 四(67)、二(59)、滑(58)、曲(61)、變(61) 另外 單獨加上技能 光 球威 四 二 滑 曲 變 +0 8 7 6 7 7 +1 8 7 6 7 7 +2 8 7 6 7 7 +3 8 7 7 7 7 +4 8 7 7 7 7 +5 8 8 7 7 7 +6 8 8 7 7 7 +7 9 8 7 7 7 +8 9 8 7 7 7 +9 9 8 7 7 7 +10 9 8 7 8 8 以上表推得 光的技能效果為:速球各球種球質 + 7 單獨加上技能 魔 球威 四 二 滑 曲 變 +0 7 6 7 7 7 +1 7 6 7 7 7 +2 7 7 7 7 7 +3 7 7 7 7 7 +4 8 7 7 7 7 +5 8 7 7 7 7 +6 8 7 7 7 7 +7 8 7 7 8 8 +8 8 7 7 8 8 +9 8 7 7 8 8 +10 8 7 8 8 8 以上表推得 魔的技能效果為:變化球各球種球質 + 3 單獨加上技能 抓 球威 四 二 滑 曲 變 +0 8 7 7 7 7 +1 8 7 7 7 7 +2 8 7 7 7 7 +3 8 7 7 7 7 +4 8 7 7 7 7 +5 8 7 7 8 8 +6 8 7 7 8 8 +7 8 8 7 8 8 +8 8 8 8 8 8 +9 9 8 8 8 8 +10 9 8 8 8 8 以上表推得 抓的技能效果為:各球種球質 + 5 新增: 以下是Lincecum'09 (狀態 -4)的球質變化 球威 四 二 滑 曲 變 +0 7 6 6 7 7 +1 7 6 6 7 7 +2 7 6 6 7 7 +3 7 6 7 7 7 +4 7 6 7 7 7 +5 7 6 7 7 7 +6 7 6 7 7 7 +7 7 7 7 7 7 +8 7 7 7 7 7 +9 8 7 7 7 7 +10 8 7 7 8 8 以上表得知 速球球質各 -5 暫推:狀態 -4 可能出現 速球 or 魔球 任一項各減 5 狀態 -6 可能出現 速球 and 魔球 各減 5 狀態 +? 則反之 (以上推論尚未證實) 結論: 1.球質的變化量以 10 為準 2.光,魔,抓 的球質增加量分別為 +7,+3,+5 (光 + 魔 ≠ 抓) 剛剛把上一篇 e大 的虎王'11 測試結果抓來試試 球威 滑球 圈指 四縫 曲球 變速 +0 7 6 7 7 6 +1 7 6 7 7 6 +2 7 6 8 7 6 +3 7 6 8 8 6 +4 7 6 8 8 6 +5 7 6 8 8 6 +6 7 6 8 8 6 +7 7 7 8 8 6 +8 8 7 8 8 7 +9 8 7 8 8 7 +10 8 7 8 8 7 +11 8 7 8 8 7 +12 8 7 9 8 7 +13 8 7 9 9 7 得知:虎王'11 基本球質 滑(63) 圈(54) 四(69) 曲(68) 變(53) 魔 魔 光 魔 魔 滑球 圈指 四縫 曲球 變速 63 54 69 68 53 基本 7 6 7 7 6 63 57 76 68 53 光速 7 6 8 7 6 66 57 69 71 56 魔球 7 6 7 8 6 68 59 74 73 58 抓球 7 6 8 8 6 66 57 76 71 56 光魔 7 6 8 8 6 68 59 81 73 58 抓光 7 6 9 8 6 71 62 74 76 61 抓魔 8 7 8 8 7 71 62 81 76 61 抓光魔 8 7 9 8 7 以上測試結果與我的實驗結果一致 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.160.169.97

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這太強了吧@@ 竟然有辦法測到1/10格的意思?
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推@@ 好強
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太神了!!!
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好神推@@
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想請問COOK 也能套用這理論嗎??
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所有球員可以以用因為變量是固定值
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PUSH
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推紅絲帶大 :)
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想請問如果球質格數一樣,但最小單位不一樣
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這樣投出來會有差嗎??
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好問題…我也不知道= ="
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可以測試看看阿 lol 投個幾球看看
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這點晚上有控再測試看看,有什麼結果 文章上面會寫更新
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越來越有BBO的影子了 還好升級不同 不然要升等拼素質了@@
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虎王數值那邊直打成光囉XD
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已修正囉…感謝
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太屌了
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推測試文~
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沒想到光速加這麼多呢
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※ 編輯: redstyle 來自: 1.160.169.97 (01/11 17:15) ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: KUROKU (118.167.163.218), 時間: 02/19/2013 12:13:02
文章代碼(AID): #1H8llFkL (nineinnings)