[心得] Pixar皮克思高雄總動員 元旦行

看板museum作者 (rogerimac)時間14年前 (2010/01/02 01:33), 編輯推噓1(102)
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上次一直想利用機會去台北開會時參觀皮克思的展覽, 結果一蹉跎展覽已經結束,想不到居然是整個搬來高雄展出。 這次難得的假期,總算有時間過來看看 目前到美術館的公車挺多的,紅35、紅32、168環狀幹線都會到 我是捷運坐到凹子底站轉紅32過去的 到售票口才發現買票的民眾還真不少,幸好不用排太久 本來想租用語音導覽系統, 但看到當時是有現場說明的時段就省下了這筆錢。 只是剛進去時並沒有馬上發現導覽人員, 只好悶著頭看著作品讀著解說牌。 心中正懷憂喪志、懊惱不已時 “ André and Wally B的冒險是John Lasseter 早期的作品,大家注意看看所有的構圖 都是相當簡單的幾何圖形,就連蜜蜂Wally B的尾巴也是個三角形….“一連串堅定而充滿 自信的輕柔女聲,吸引了眾人的注意,總算解說的老師出現了。 這位氣質出眾的展場老師一開始隱身人群之中, 一片一片的將四齣由Lucasfilm到Pixar時代的短片作個介紹, 讓我們欣賞這些短片時,不再只是輕輕帶過, 而是留意片中早期電腦動畫的線條僵硬(小錫兵Tin Toy) 以及將溫暖人性融入硬邦邦的生活物品(小檯燈Luxo Jr) 我才發現,原來正在參觀的是一項偉大的藝術創作發展過程。 之後老師慢慢走向前方,隨著作品引出背後的意義與目的, 透過彩繪腳本與幾張習作作品的介紹,老師的解說愈發生動活潑 我彷彿見到一群執著的藝術工作者,正埋頭忘我的創作生命的美好 要把地球上的美麗甚至超現實的繽紛色彩潑灑在世人眼前 每一幕的製作,每一個場景的完成, 都是不斷的考究與團隊的合作完成的,團結是皮克思影片的共通點。 老師說,皮克思裡沒有no 只有yes, 沒有but只有and. 不斷的修改每一張圖,增加新的想法,包容新的意見。 再讓藝術挑戰科技,讓科技新生創意。 揉和有形的精緻影像與形而上的血肉情感, 才能呈現每一個動畫角色的擬人特質,才能產生與觀眾的有效共鳴。 我特別喜歡怪獸電力公司與海底總動員, 老師說毛怪的腳本裡有廿八個不同外型, 後來這個擁有橄欖球員身材與憨厚臉型的最終版 就是要讓故事裡可以嚇人又讓阿布小女孩愛不釋手的劇情得以實現。 海底總動員的製作還要求工作人員必須要考上潛水執照才行 畢竟,沒親身經歷過真實的海底美景,創作能量似乎就未臻完美。 呵呵,皮克思真是一家龜毛的公司。 老師說了好多,大家也聽的興趣盎然, 最後在感動的掌聲中結束這場導覽。 在觀賞完靜態展覽後,我在幻影箱前駐足許久, 記得之前在東京三鷹的吉卜力工作室也看過類似的效果 箱裡的人物以玩具總動員為主, 藉由視覺暫留的原理,箱中的人物隨著基座的旋轉就動了起來, 真是百看不厭,令人陶醉。 離開前看了老師推薦的“藝術風景“ 說是皮克思與麻省理工學位技術合作的立體影片 片長12分鐘,透過四具放映機, 將展覽的作品活生生的立體化了起來, 有趣的剪接與一幕幕熟悉的畫作,等於是幫參觀者複習了之前的展覽作品 在滿足的氣氛中,大家慢慢的步出展覽的會場。 我也順著夕陽的餘暉離開這個有趣的美術館。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.117.177.90

01/07 21:58, , 1F
請問有現場說明的時段是哪時? 看完分享也想去看:)
01/07 21:58, 1F
※ 編輯: rogerimac 來自: 203.68.96.60 (01/09 00:30)

01/09 00:31, , 2F
很抱歉,現場導覽的時間沒有記下,建議現場詢問或是利用
01/09 00:31, 2F

01/09 00:32, , 3F
電子導覽系統。
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