討論串[閒聊] 盜賊閃躲+盜賊22
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推噓0(0推 0噓 26→)留言26則,0人參與, 最新作者hlead (希多)時間14年前 (2011/05/27 15:03), 編輯資訊
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// 盜賊的 waver. case "waver":. int tar_hp,sk_waver,stat_dex;. object *attackers;. attackers=all_inventory(environment(tar));. sk_waver = tar->query("ski
(還有702個字)

推噓0(0推 0噓 14→)留言14則,0人參與, 最新作者hlead (希多)時間14年前 (2011/05/27 14:16), 編輯資訊
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盜賊公會(Thief)的技能資料如下....... 練滿級數: 25. 技能名稱 技能英文 起始公會級數 練滿公會級數 練滿技能值. ───────────────────────────────────────短匕攻擊 Dagger 1 20 600. 盜賊的訣竅 Thief heart 6 25
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推噓0(0推 0噓 12→)留言12則,0人參與, 最新作者hlead (希多)時間14年前 (2011/05/27 14:02), 編輯資訊
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小寶的構想。. 我沒說要改sneak阿orz.... 我說的普通閃躲率參照SNEAK的意思就是,. 直接把殘影(waver)取代sneak的意思。. 但閃躲技要有特色不是嗎?. 特色就是固定閃躲率,以及機率死裡逃生。. hp<1 -> 離開戰鬥,然後hp維持1。. --. Norr@Sanc. 風,

推噓3(3推 0噓 11→)留言14則,0人參與, 最新作者hlead (希多)時間14年前 (2011/05/27 13:55), 編輯資訊
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名稱暫定:殘影(Waver). 按照當初您的構想,是有死裡逃生的功能。. 以及類似多重攻擊一樣,固定的閃躲率。. stat_dex max = 7000;. dex = (stat_dex + 3000) / 2. 死裡逃生的機率公式就設: (dex/50) / 200 之類的吧.... 敘述:xx
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