[閒聊] 玩家的等級

看板mud_sanc作者 (揮淚斬馬雲)時間4年前 (2020/04/09 17:17), 4年前編輯推噓0(000)
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balance 改的差不多了,下次換改 level 的部份。 預計是會在 /std/user.c 或 /std/user/user.c 裡面新增一個 query_level 函數。 初期內容很簡單就是: int query_leve() { return data["level"]; } 後期內容會稍有不同。 然後預計應該是會動到以下的東西 01./std/user.c 裡面有一些寫好的指令函數,要改一下 (所以合理來看上面應該是改 /std/user/user.c) 02./cmd/std/ 目錄下的很多指令 全部用 grep 找出來,再看有哪些需要動的 03.小滷蛋 04. sanc 有些判斷是 if(ppl->query("level")<120) 也就是判斷你 的 level 是否滿等,這些「幾乎」都不需要動,所以實際該動的 東西不會很多。 有空就會改完,並備註在這篇。 改這個的目的是為以後提升等級上限或是轉生做準備,不管是哪 一種,都不會是大改,我會採用比較簡易的做法。 有一點可以確定的,以後玩家會看到等級比 120 高的情況,初期 應該會先開放到 125 左右。 另外有一點亦是確定的,Level 120->12x 不是用打怪的方式練的 ,但 Lv1->120 確定是依目前玩家練功的方式練的。 職業的進階應該也會跟這個有關,有些東西我日後都會以簡化玩家 的困擾為優先。 Laechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.33.66.104 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/mud_sanc/M.1586423866.A.312.html ※ 編輯: laechan (114.33.66.104 臺灣), 04/09/2020 17:22:16
文章代碼(AID): #1UZkWwCI (mud_sanc)
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