[閒聊] 20190722修改事項

看板mud_sanc作者 (揮淚斬馬雲)時間4年前 (2019/07/22 09:37), 4年前編輯推噓0(001)
留言1則, 1人參與, 4年前最新討論串1/1
趁現在有一點空。 一、/d/spell/spell_d.c 修改 新增一個 mapping user_spells 資料及 user_spells 函數。 user_spells 函數的寫法很簡單 int user_spells(object ppl,object tar) { string names; if(!ppl || !tar) return 1; // 用玩家id當key names=ppl->query("name"); // 初始化 if(!user_spells) user_spells=([]); // 所接的目標是攻擊對象物件 // 接物件的好處是用 file_name 就能判斷攻擊的是不是同一隻 // 以及當怪物死掉時物件自然變 0 else if(!user_spells[names]) user_spells[names]=tar; else if(file_name(tar)==file_name(user_spells[names])) return 1; return 0; } 二、/d/spell/fire.c、ice.c、mixed.c 修改 上面一、的修改後的前期測試用。 比方以 fire spell 來說,當你對某隻怪物「第一次」施展 火系法術時,會看到底下的東西 你詠唱著召喚精靈的咒語... 燃燒的精靈 吞噬所有東西的精靈 伊芙利特啊! 回應我的召喚 在火燄之中展現您的無窮之力! 你以制約的力量,在熊熊的烈燄中召喚出了炎之王伊芙利特... 你道:兇猛的火燄之王啊!以地獄之火燒盡眼前的一切事物吧! 你開始唸起古老的咒文: ~ 20 ~ ~ ~ 火系法術 但是當你「又對這隻怪」施展火系法術時,就只會看到底下 的東西 你開始唸起古老的咒文: ~ 20 ~ ~ ~ 火系法術 這樣理論上我們的訊息就可以寫得很華麗,因為只有對某一隻 怪物第一次施展這樣的 spell 攻擊時,會看到華麗的敘述,施 展第二次以上時就不會再出現,直到你攻擊新的怪物為止。 所以如果你是房間內多隻怪,你每次 spell 目標都接不同隻, 那你每一次就會看到完整訊息----等於未改之前的樣子。 以上的修改將觀察一段時間(玩家有問題請回報),若沒啥問題就 會擴展到所有的 spell 及所有的特攻。 三、 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.33.66.104 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/mud_sanc/M.1563759444.A.E71.html ※ 編輯: laechan (114.33.66.104 臺灣), 07/22/2019 14:32:14

07/22 16:47, 4年前 , 1F
啊,忘記更新,已update,順便觀察debug.log是否增加
07/22 16:47, 1F
文章代碼(AID): #1TDHDKvn (mud_sanc)