[心得] 主職牧師稍微深入之解說

看板mud_sanc作者 (hmml)時間13年前 (2010/11/22 23:07), 編輯推噓7(706)
留言13則, 7人參與, 最新討論串1/1
團戰之棟樑: 牧師為目前聖殿最強大的職業,多樣的輔助法術,對玩家們的戰力有極大的幫助,相對於 其它職業,不但有完整的技能表,還有先進的二轉職業。想在高階區域較輕鬆攻略的玩家 ,至少手上都會有一隻。如有三隻不同進階職的牧師,可以說出外旅行,在家練功,帶小 帶老一手包辦了。不過牧師在養大前,就是消耗資源的時候了,對成長初期的團隊而言, 置裝費是很沉重的負擔。還要配合牧師的行程練功。等回收成本的時候,差不多一年了。 有打算練三隻牧師的玩家,建議一起練比較省時。 種族選擇: 在聖殿中,有五個種族可以決定,角色120級且尚未adv 800自配點數時,屬性表如下: 預設代表該種族未做800點屬性分配時的數值。 自配為800自配點數在該屬性能分配的極限。 如石化人的力量在120級時,預設為530點,再將800點自配點數分配到力量至極限後, 總點數為:530+420=950 若把第一屬性設為力量時,會再得到120點額外點數,則 總點數為:530+420+120=1070 種 |力量(str)|敏捷(dex)|體質(con)|理性(int)|感性(fel)|氣勁(air)|魔力(mag) 族|預設/自配|預設/自配|預設/自配|預設/自配|預設/自配|預設/自配|預設/自配 石化人| 530/420 | 230/120 | 650/420 | 170/120 | 410/0 | 350/240 | 110/120 ║ 龍人 | 506/300 | 266/300 | 386/300 | 194/180 | 314/0 | 590/420 | 146/180 人類 | 338/180 | 338/240 | 350/180 | 410/420 | 386/0 | 386/180 | 314/300 ║ 魔人 | 386/240 | 290/180 | 386/240 | 350/240 | 350/0 | 350/300 | 410/420 妖精 | 266/120 | 530/420 | 290/120 | 470/300 | 410/0 | 110/120 | 470/240 ║ ══════════════════════════════════════╝ 牧師單刀直入地說,就是極度重視感性的職業,而感性有一個特質,就是沒有自配點數的 空間,因此很容易就看出哪個職業最適合練牧師,大體來說,不外乎妖精和石化人,人類 也有插花的空間。 妖精牧師:目前牧師的大宗,有90%以上的比例都是妖精,除了妖精美型,妖精過去時期 強大的榮光(什麼職業都有人練,甚至近戰最強的玩家角色也是妖精)也是個原因,主因 來自於高理性和高魔力,讓妖精妖師早期比其它種族好練,但後期也會出現血量不足的缺 點。配點順序為:1.理性 2.體質 3.力量 4.氣勁!剩餘點數則依個人需要配置。 石化人牧師:理論上,石化人牧師為牧師中最理想的型態,但佔比例極低,雖然擁有不遜 於妖精的感性,和全種族最高的血量,卻因為理性太低,導致培育難度高。因此,石化人 牧師通常只出現在大團裡,做為重點栽培的第二隻牧師。 配點順序為:1.理性 2.體質 3.魔力。剩餘點數依個人需求配置。 人類牧師:人類的感性和前述種族差距不大,在沒自配點數的情況下,更是明顯,因此也 能成為不錯的牧師。好練,看起來血比較厚,就是使用人類牧師的理由了。 配點順序為:1.體質 2.力量 3.氣勁 4.理性。 只要在聖殿玩一年以上,總會碰到可以重配置自配點數的機會。如果覺得練得差不多了( 通常是指全EN系列技能完成),可以考慮將理性的比重降下來,投注於戰鬥時較實用的屬 性上。 技能介紹: 牧師公會(Clerical) 公會/副公會等級:60/30 學習等級| 每100級所加屬性 |各階段取得等級 技能名稱 始/末|感性|力量|敏捷|氣勁|體質|魔力|理性|公會|MAX |副職MAX|其它 淨化術 01/20| 02 | | | | | | | 600|9900| | 信仰之心 01/20| 02 | | | | | | | 600|9900| | 基本杖法 01/20| 01 | 01 | | | | 01 | | 600|9900| | 星光杖法 11/20| 02 | 01 | | | | | | 700|9900| | 意念控制 11/20| | | | | | | 02 | 600|1000| | 治療術 11/20| 02 | | | | | 01 | | 800|3000| 800| 神聖力量 20/29| 02 | | | | | 01 | | 800|3000| 800| 祈禱術 20/29| 02 | | | | | 01 | | 800|3000| 800| 聖靈附體 20/29| 02 | | | | | 01 | | 800|3000| 800| 聖光盾 25/29| 02 | | | | | 01 | | 800|3000| 3000| 聖潔之力 25/29| 02 | | | | | 01 | | 800|3000| 800| 束縛術 26/30| 02 | | | | | 01 | | 800|3000| 800| 鼓舞信心 26/30| 03 | | | | | 01 | | 800|3000| 800| 祝福術 31/50| 03 | | | | | | | 600|9900| | 光系法術 31/50| 02 | | | | | 02 | | 600|3000| | 歸還術 41/60| 03 | | | | | 01 | | 600|3000| | 聖光結界 41/60| 03 | | | | | 01 | | 600|3000| | 破魔滅卻 51/60| 04 | | | | | 01 | | 600|2000| | 熾光障壁 60/60| 99 | | | | | 99 | | 100| 100| | ────────────────────────────────────── ╔聖潔鈴音 | | | | | | | | | | | ║聖戰 | | | | | | | | | | | ╚光耀聖堂 | | | | | | | | | | | ╔戰神的巡禮 | | | | | | | | | | | ║群情激昂 | | | | | | | | | | | ╚天譴之雷 | | | | | | | | | | | ╔大回復術 | | | | | | | | | | | ║大防禦術 | | | | | | | | | | | ╚聖母的頌歌 | | | | | | | | | | | ────────────────────────────────────── 01 02 03 04 05 技能名稱 始/末|感性|力量|敏捷|氣勁|體質|魔力|理性|公會|MAX |副職MAX|其它 01 始:習得本技能所需公會等級   末:習得公會所提供技能最高等級時,需要的公會等級。 02 公會:該技能在公會裡最多學得等級。 03 MAX:該技能所練得最高等級。 04 副職MAX:當本公會為副職時,該技能能練得最高級數。無資料代表同MAX欄位。 05 其它:在一些情況下學得,所能得到最高等級。 黃色字體為該公會大絕招,同時為主職專屬技能。 紅色字體為公會外放技能,未加入該公會必定無法習得。 綠色字體為副公會所能學得的技能。 信仰之心(Clerical heart):牧師的心法技能,使用方式為heart clerical,使用後一定 期間內以增加一些身體能力,透過指令 a 可以檢視其內容。敘述如下: 信仰之心: 公會心(X) 感性(17X) 1小時 淨化術(Cleanse):初階指令攻擊技,指令spell(cast) cleanse,特點是怪物和施法者道 德的反差愈大,殺傷力愈高(有限度的),它也是聖殿消耗SP最少的技能。進階技是破魔 滅卻,不是光系法術。 基本杖法(Wand):使用武器的基本技能,裝備上杖類武器就能練得。 意念控制(Int control):特殊裝備技能,只有法師和牧師兩個公會有在教。使用指令為 control int,使用後會增加不少 int 點數,只能從指令 sc(score) 去判斷大約的增幅。 與其它裝備技能不同的是,本技能沒有取消指令,只能在聖殿重開後再使用。 治療術(Heal spell):特殊指令技,指令cast heal 對象,技如其名,就是用來恢復生命 值的法術。不過喝藥水比放法術要方便得多。 星光杖法(Starlight wand):牧師的普攻裝備技能,裝備方式為en starlight wand 使用 後可提升普通攻擊的威力與準度。預設為裝備所擁有最高級數,要指定裝備級數,可以在 最後加上級數(0~99),當級數指定為0,則卸下該技能,指令 en 檢視所裝備的Enable 技能。 神聖力量(Holy power):特殊指令技,指令cast 'holy power' 對象,使用後能增加對象 的氣勁與力量屬性值。敘述如下: 神聖力量: 氣勁(33X) 力量(33X) 60小時 祈禱術(Pray):特殊指令技,指令cast pray 對象,使用後能增加對象的魔力與理性值。 可以說是聖殿理性低的種族救星。敘述如下: 祈禱術: 魔力(57X) 理性(57X) 38小時 聖靈附體(Holy body):特殊指令技,指令cast 'holy body' 對象,使用後能增加對象的 敏捷和體質屬性值。與前面兩項技能,通常會一起放。敘述如下: 聖靈附體: 速度(57X) 體質(57X) 46小時 聖潔之力(Pure power):特殊指令技,指令cast 'pure power' 對象,使用後能增加對象 的血量至上限以上,也就是俗稱的暴血技,是在高階區域行走時,對抗BOSS級怪物高殺傷 無視防禦全體扣血技能的法寶。不過,暴血後,若接受大回復術的效果,就會回復至血量 上限。在使用前必須先將對象血量補到100%,才能施放。一般而言,施放完成後,觀看 對象的狀態後,再施放一次,可以再稍稍提高一些暴血值。敘述如下: 生命力: 1726552/ 403464 (427%) 聖光盾(Holy shield):牧師的裝備防禦技,指令為cast 'holy shield' 對象,施展後, 目標會有一層護盾,可以抵消敵人攻擊,指令 a 可以檢視護盾殘留數值,歸零就會消失。 取消指令為removeshield連下兩次。由於級數較高,目前好用程度是聖殿第二(第一雷電 結界),另外對抗負道德怪的防禦力也比較高。敘述如下: 聖光盾:防禦強度(616XXX) ??小時 [對邪惡系怪物防禦強度 1232XXX ] 束縛術(Confine spell):特殊指令技,指令cast confine 對象,施展後,有成功率,效 果是降低敵對者的戰鬥速度,不過效果很不明顯~好吧!應該說微乎其微。所以不用對它 有太大期待。哪一天,聖殿的職業終於弄好了,或許會有它的定位出現。 鼓舞信心(Encourage):特殊指令技,指令cast encourage,本技能的效果廣及全房間的 玩家角色,能對指令a的狀態大大補強!最明顯的就是閃躲,命中,戰鬥速度的上升,而 特攻也會因此增加一兩下,特別是命中方面,對一些命中很糟的職業,可說是一大福音。 如要票選聖殿十大神技,本技能應該會上榜。敘述如下: 鼓舞信心: 基本閃躲(2030X) 殺傷力(2030X) 戰鬥速度(2030X) 命中力(2030X) 6小時 光系法術(Light spell):指令攻擊技,指令spell(cast) light,牧師的主攻技,由於級 數的關係,其殺傷是聖殿所有攻擊法術中最高最穩定的,命中率也不錯。可以說是牧師的 吃飯傢伙。 祝福術(Bless):技能效果加乘技能,練習指令為bless,純粹做為技能效果高低的標竿之 一,提升階段如下: 0~900:公會學習。 901~9900:使用指令bless提升。 而練習bless時,以下技能也會有熟練度: 信仰之心、祈禱術、治療術、束縛術、聖靈附體、神聖力量、聖潔之力、鼓舞信心、 聖光盾、聖光結界、歸還術。 聖潔鈴音、聖戰、光耀聖堂。 戰神的巡禮、群情激昂、天譴之雷。 大回復術、大防禦術、聖母的頌歌。 上限皆為3000。 當bless提升到5000後,可以轉職為進階牧師,總共有三種進階可選擇: 戰神司祭:在試煉窟最後區域,時光聖域盡頭的神殿。 瑪法祭司:在野狼洞窟的瑪法神殿。 教庭神官:教庭內的神殿。 而三職的bless神殿也有些變動。 戰神司祭:滾滾黃沙裡的神殿。 瑪法祭司:恩亞城北端的神殿。 教庭神官:不變真方便! 在二轉前,bless可以在上述三個神殿練習,對各技能增加的熟練亦有不同。 bless是一個長期事業,基本上5000約二十三週,9900約四十八週。阿門! 要加快bless速度,唯有盡力提升fel屬性,此時bless的練習間隔會縮短,不過跟熟練是無 關的。熟練度不會受到任何因素影響。能影響的要素只有練習間隔。 聖光結界(Light aura):特殊指令技,指令cast 'light aura',使用後效果就像下述: 聖光結界: 對邪惡系防護力x2 剩餘 389 秒 不過還是很少用到,聖殿boss級邪惡怪物相當少,遇上了,強力攻擊也是無視護盾,而小 怪的攻擊也不致於一般聖光盾擋不下的地步。 歸還術(Return spell):特殊指令技,指令cast return,效果有以下情形: 1.施法者未組隊時:飛回去找神奇小滷蛋。 2.組隊時,施法者和隊長在同一房間:全部飛回去找神奇小滷蛋。 3.組隊時,施法者和隊長在不同房間:全部飛去找隊長。 是牧師的重要吃飯工具之一。 破魔滅卻(Evil destroy):進階指令攻擊技,指令spell(cast) 'evil destroy',特點是怪 物和施法者道德的反差愈大,殺傷力愈高(有限度的),另外,它是全體攻擊技,敵人數目 愈多,輸出愈高(也是有限度)。使用本技能時,可以提升淨化術技能值(上限忘了)。由 於光系法術殺傷穩定,命中率高(破魔很低),所以本技能也很少被使用。 熾光障壁(Light wall):指令防禦技,指令cast 'light wall',牧師的大絕技,理論上是 阻斷敵人攻擊的技能,不過似乎沒寫好,施放後反而對我方產生負面效果,導致敵人可以 爽快地痛宰我方隊員。故有聖殿終極自殺技的美稱。敘述如下: 熾光之障壁防禦狀態 剩餘 29 秒 進階牧師: 轉職成進階牧師後,每個進階職可以得到三項新全體效果技能,對原有的部份技能也各有不 少的效果加乘。茲說明如下: 教庭神官:主神為法理斯的職業。被強化的技能如下: 1.聖靈附體(holy body) :2倍 2.神聖力量(holy power) :2倍 3.祈禱術(pray)     :1.5倍 4.聖光盾(holy shield) :2倍 5.束縛術(confine spell):2倍 6.聖潔之力(pure power) :1.5倍 7.聖光結界(light aura) :強化 8.光系法術(light spell):攻擊次數增加。 聖潔鈴音(Holybell):指令效果技,指令holybell,主效果為解除定身,另外也附帶攻擊增 強效果,不過只有一兩秒,效果顯示如下: 聖潔的鈴音: 絕對命中、定身解除、護盾防禦力強化為142% 平時用不到,一旦要用,教庭神官就沒空做別的事了。 聖戰(Holywar):指令效果技,指令cast holywar,效果是賦予隊員一定時間的無敵效果, 不過無敵只對敵普攻和特攻有效,更特別的攻擊就無可奈何了。敘述如下: 全種類殺傷完全無視狀態 剩餘 217 秒 光耀聖堂(Stigmata):指令效果技,指令stigmata,使用後,房間內所有玩家都會暫時變成 高級種族,而屬性也會大大增加,不過時間不長,也無法以指令a判斷剩餘多少時間。而施 法者在一定時間內,生命水晶是無效的,如果被轟殺,就會直接送醫。另外,沒有生命水晶 時,也無法使用本技能。敘述如下: 第[120]級 女性高等妖精教廷神官--雷提雅.雅雷提雅(HMML4:神祇官齋巫女) 戰神司祭:主神為麥理的職業。被強化的技能如下: 1.祈禱術 (pray)     :2倍 2.神聖力量(holy power) :2倍 3.聖靈附體(holy body) :1.5倍 4.束縛術(confine spell):2倍 5.聖潔之力(pure power) :2倍 6.聖光盾(holy shield) :1.5倍 7.鼓舞信心(encourage) :強化 戰神的巡禮(Sacramenti):指令效果技,指令cast sacramenti,效果是將我方隊員的攻擊 殺傷增為200%,可以說是戰神司祭的價值核心。實用度可說是聖殿最高的。敘述如下: 普攻、特攻殺傷威力(double) 剩餘 130 秒 群情激昂(Powerup):指令效果技,指令cast powerup,效果是增加全體隊員的體質,氣勁 和魔力屬性值,戰鬥前一定會放一下的技能。敘述如下: 群情激昂: 魔力(49X) 氣勁(49X) 體質(49X) 8小時 天譴之雷(God-damn):指令效果技,指令cast god-damm,效果是降低敵人使用特殊效果技 能的機率,不過目前有顯著效果的boss僅有dinah,所以有對dinah專用戰術兵器的美稱。 敘述如下: 你招喚一道雷光擊中了封神榜-狐 狸 精,封神榜-狐 狸 精的行動頓時變得遲緩! 瑪法祭司:主神為瑪法的職業。被強化的技能如下: 1.祈禱術(pray) :2倍 2.聖靈附體(holy body) :2倍 3.神聖力量(holy power) :1.5倍 4.聖光盾(holy shield) :2倍 5.聖潔之力(pure power) :2倍 6.束縛術(confine spell):1.5倍 7.歸還術(return spell) :強化 8.治療術(heal spell)  :強化 大回復術(Sanctuary):指令效果技,指令cast sanctuary,效果是回復全員3P,會以數次 回復敘述表現出來,對於耐力區域來說,是必備的技能。而在重要的戰鬥時,最好再多帶 一些HP藥水,否則不一定來得及補。靠這項技能,瑪法祭司得到水車的稱號,無論出外打 裝,還是回家練功,都是必備的居家良伴。敘述如下: 在大回復術的作用下,你的 hp、sp、pp 回復了 56488 點...! 大防禦術(Entrench):指令效果技,指令cast entrench,效果是額外增加一定次數的護盾 ,該護盾在任何特攻或普攻下,是不可擊破的,但次數,當fel為5400,信仰之心為9900, bless為9900時,只有三十次,所以請看好時機使用,如果是有經驗的玩家,都會覺得騎士 盾比較值信任吧!另外,本技能也會增加一些防禦值。而護盾過一定時間後也是會消失的。 敘述如下: 全種類殺傷完全防禦狀態 剩餘 51 次 大防禦術: 防禦力(510X) 1小時 聖母的頌歌(Magnificat):指令效果技,指令cast magnificat,效果是提升3P的自我回復 速度,值得稱讚是效果時間頗長,不過效果雖然有一點點感覺,卻還不到有效用的程度,用 喝水和大回復術才是正確的作法。本技能只是用心安的。敘述如下: hp、sp、pp 額外回復狀態 剩餘 316 秒 副職的選擇: 以選定技能來判斷, 戰士:增加con屬性之優秀副職。 多重攻擊(multi-attack)(22級):固定增加普攻次數。      刀客:技能優秀之副職。 集氣連擊(Tissuell)(22級):隨機增加普攻次數。    縮地(Syukuchi)(24級):被動防禦技,閃躲型。    瞬動之術(Dash)(25級):特殊指令技,,跳房間用(須直線),副職可跳一格房間。  騎士:技能與con屬性優秀之副職。                     槍矛投擲(Chuck-lance)(21級):通用型特攻。        反擊(Counter)(24級):被動防禦技,格擋型,同時加con。      劍士:外放技能優秀之副職。                    獨孤九劍(Nine-sword)(24級):被動防禦技,格擋型。   拳士:增加con屬性之優秀副職。 金鐘罩(Goldfield)(22級):重要被動減傷技(特別對騎士而言),同時加con。    乾坤大挪移(Handpower)(24級):被動防禦技,格擋型,主要加con。   盜賊:無法以副職型態加入。 法師:不建議。  個人建議的組合為:     拳士 劍士 25 25 其實牧師不是看技能好不好用來加入公會的,而是看副公會帶來的fel效益而定,拳士的 外放技能與劍士的外放技能,加了不少fel值,所以這樣配置,也能稍稍顧到體質和招架 。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.232.21.175

11/22 23:08, , 1F
只想矇混過去之解說...runaway
11/22 23:08, 1F

11/23 03:28, , 2F
補充control int,body,有quit在上線還能在放
11/23 03:28, 2F

11/23 13:07, , 3F
人牧由於不用加fister可以拿到girl fist 所以搭配
11/23 13:07, 3F

11/23 13:08, , 4F
knight25 可以多出fel firelance+24 leadership+50
11/23 13:08, 4F

11/23 13:09, , 5F
就看其他種族技能差異了
11/23 13:09, 5F

11/23 18:35, , 6F
那人牧加刀客更好,縮地就加98,飛龍訣加5
11/23 18:35, 6F

11/23 19:03, , 7F
縮地放出來隔天就取消fel屬性....改air dex了
11/23 19:03, 7F

11/23 19:05, , 8F
縮地加str dex air都不奇怪 加fel就一整個怪
11/23 19:05, 8F

11/23 19:52, , 9F
soga yanten
11/23 19:52, 9F

11/23 20:16, , 10F
那是因為當初刀者似乎要定位為fel,dex....amem
11/23 20:16, 10F

11/25 17:10, , 11F
法師不建議wwwwwwwwww
11/25 17:10, 11F

11/25 19:21, , 12F
看完hmml的職業介紹,不如把副法牧關了吧XD
11/25 19:21, 12F

11/26 18:27, , 13F
pat heart....
11/26 18:27, 13F
文章代碼(AID): #1CweSSCr (mud_sanc)