[建議] 戰士技能-加強殺傷力(damage)效果

看板mud_sanc作者 (hmml)時間13年前 (2010/11/06 21:41), 編輯推噓1(101)
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當damage 效果存在時,主職戰士普通攻擊殺傷底限為damage技能值x3,副職戰士普通攻擊 殺傷底限為damage技能值x2。這項技能打一般怪沒什麼效果,只有跟特殊怪物對戰才有效果 。 假設damage技能值5000,殺傷力底限為主職15000,副職10000, 對一般怪物,使用技能值9900的EN技時,殺傷力如下: 1 2 3 10000 15000 6XXXX 此時玩家的對怪物的殺傷多在3的位置,damage就沒什麼效果。 如果對上特殊怪物時,殺傷力如下: 1 2 3 1000 10000 15000 沒用damage時,殺傷只能在1的位置,有用damage時,副職能保有2的殺傷,主職則保有 3的殺傷。只保殺傷,但不保命中,戰神無效果,轟天大雷擊有效果。 練滿是不錯用的技能,不過要練很久。我練到現在只有一隻六千多(兩年27週)而已。 中文名可以改為強化殺傷力,英文名就不用動。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.133.176.62

11/06 21:46, , 1F
改叫戰神/天罡訣好了(逃
11/06 21:46, 1F

11/06 21:51, , 2F
樓上那也很棒耶…與飛龍鳳舞相輝映...
11/06 21:51, 2F
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