[建議] 戰士技能-加強殺傷力(damage)效果
當damage 效果存在時,主職戰士普通攻擊殺傷底限為damage技能值x3,副職戰士普通攻擊
殺傷底限為damage技能值x2。這項技能打一般怪沒什麼效果,只有跟特殊怪物對戰才有效果
。
假設damage技能值5000,殺傷力底限為主職15000,副職10000,
對一般怪物,使用技能值9900的EN技時,殺傷力如下:
1 2 3
10000 15000 6XXXX
此時玩家的對怪物的殺傷多在3的位置,damage就沒什麼效果。
如果對上特殊怪物時,殺傷力如下:
1 2 3
1000 10000 15000
沒用damage時,殺傷只能在1的位置,有用damage時,副職能保有2的殺傷,主職則保有
3的殺傷。只保殺傷,但不保命中,戰神無效果,轟天大雷擊有效果。
練滿是不錯用的技能,不過要練很久。我練到現在只有一隻六千多(兩年27週)而已。
中文名可以改為強化殺傷力,英文名就不用動。
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推
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