[閒聊] 關於任務店
這個是 int 於 1997 年左右構想的東西,我在 2000 年以前
有看過程式檔,但是,當時的我,看不懂。
現在回想起來其實它的概念很簡單,就是 mapping 搭配特殊
函數。程式不難,難的是點子的部份,int 很早就想要做任務
店之類的東西,也就是我們不久前討論的「教堂的用途」中提
到的─可以在教堂接任務。
我還在找 int 的程式碼,我想以他寫的程式為基礎去 create
出我們要做的任務店架構。
(沒記錯的話 int 連「原料收集店」都有寫過)
嗯,找到了。
/std/quest_shop.c
看到 nobu 的 remark 我覺得我好像以前聽 nobu 提過要修改
任務店的事..我再找他確認看看。任務店主要三個指令..
recive 接任務
refuse 放棄任務
finish 完成任務
使用的標記是 user->query_temp("quest") 跟我原先的規劃
差不多,但我最近有想到新的規劃,會套用新的。
(因為我們有位 adm 叫做 quest,我盡量不使用 quest 這個
標記)
接任務後會限定完成時間,這個會參考(連同中文訊息一起)。
Laechan
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