Fw: [閒聊] Mars 格鬥家戰鬥方式改變

看板mud_mars作者 (Eplis)時間7年前 (2017/06/04 00:28), 編輯推噓0(001)
留言1則, 1人參與, 最新討論串1/1
※ [本文轉錄自 mud 看板 #1G8oZ2Gd ] 作者: eplis (Eplis) 看板: mud 標題: [閒聊] Mars 格鬥家戰鬥方式改變 時間: Thu Aug 9 11:04:30 2012 以往各個職業戰鬥方式比較單純,就是單純傷害輸出。 這幾天花了點時間修改格鬥家(fighter)的戰鬥方法,配 合技能的修改,可以提高大量的傷害力。 在面對單一目標時,不斷地使用徒手搏擊技能,會提高 對該目標的戰鬥熟練度;檢視角色狀態(score)可以查看 熟練的程度,一旦熟練達到設定值以上,使用徒手搏擊 的攻擊技能時,可以造成更大的傷害。當然,切換目標 就會重新計算。 這樣的改動在於使格鬥家處於稍微慢熱,但能提供更高 的傷害,單一目標戰鬥的時間拉長更能看出其效益。與 一般的高傷害輸出職業不太一樣。 額外傷害加成發動敘述: 你周圍颳起了一陣強烈的氣流! 你連綿地攻勢將體內氣勁匯聚,一股豐沛的力量在全身流動著, 霎時間如湧泉般地向對手身上招呼了過去! -- Mars-瑪爾斯群英傳,為一種多人的地下城文字網路遊戲(MUD), 以西方魔法奇幻風格為背景,讓玩家扮演各種職業進行冒險、解謎。 IP: 220.135.242.105:8888 Eplis @ Mars -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.163.11.241

08/09 11:22, , 1F
剛創了一隻格鬥~順便逛一下新手村 有送禮物耶~
08/09 11:22, 1F

08/09 11:25, , 2F
請問quit後 要重連 是不是要等一段時間??
08/09 11:25, 2F

08/09 12:57, , 3F
請問您的角色id是?
08/09 12:57, 3F

08/10 10:02, , 4F
請問現在可以連線嗎?
08/10 10:02, 4F

08/10 10:04, , 5F
最新資訊都會放在 4438篇 目前關機debug中
08/10 10:04, 5F

08/10 11:00, , 6F
已開
08/10 11:00, 6F

08/11 19:00, , 7F
我想請問目前格鬥攻擊力下降 雖然有特效 但是我覺得
08/11 19:00, 7F

08/11 19:01, , 8F
等到發動我的體力已經消耗光了 我打一個student打好久
08/11 19:01, 8F

08/11 19:16, , 9F
使用技能才會累積
08/11 19:16, 9F

08/11 22:32, , 10F
另外格鬥的攻擊力並沒有下降,反而會因此而提升
08/11 22:32, 10F

08/11 22:39, , 11F
只是取消一些優惠而已,希望玩家多看敘述
08/11 22:39, 11F

08/12 14:18, , 12F
改之前我一個連拳可以打到三五百,改之後只能打到一百多XD
08/12 14:18, 12F

08/12 14:18, , 13F
是的 改回原本的公式 另外連拳看力量不看敏捷
08/12 14:18, 13F

08/12 14:19, , 14F
之前的設計是敏或力挑一個高的來參考,但我覺得違反遊戲了y
08/12 14:19, 14F

08/13 20:14, , 15F
以前玩過str38連拳
08/13 20:14, 15F

08/13 23:26, , 16F
樓上難道是我愛賊
08/13 23:26, 16F

08/22 22:10, , 17F
kevin01!!! Ilovethief!!
08/22 22:10, 17F
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: eplis (218.161.10.205), 06/04/2017 00:28:02

06/04 19:34, , 18F
這種文我也是不反對的
06/04 19:34, 18F
文章代碼(AID): #1PCkEJhm (mud_mars)