[閒聊] 荒島求生遊戲遐想

看板mud作者 (揮淚斬馬雲)時間1年前 (2022/07/01 15:22), 1年前編輯推噓4(405)
留言9則, 4人參與, 1年前最新討論串1/1
求生四要素: 遮蔽所, 火, 水, 食物 其中喝水、食物這些的設計,在 mud 還不算罕見,食物的簡單 分類在 minecraft 也大致有看到。 生火的部份若設定滿足條件加上重覆的一些動作,或許也能模擬 生火,並在 room 產生火堆這樣的東西。 遮蔽所的部份就麻煩一點,但也不難解決。 例如說一樣滿足條件,比方將遮蔽所種類化,依據不同的遮蔽所 ,搜集對應的材料: 1.就能在房間生成遮蔽所(物件) 2.或將所在房間變成遮蔽所(物件取代) 那常見的求生實境節目裡,在求生過程中不管做什麼事都會消耗 體力,體力條是一定有的,在身體飢渴的狀態下吃東西、喝水等 都會回復體力及消減飢渴值,此外睡覺也會,但睡覺回復的體力 量顯然跟飢渴值是相關的,又飢又渴時睡覺頂多讓體力不耗損, 而無法回復很多體力。 那求生過程也可能受到天氣的影響,酷暑,嚴寒,暴雨,..,因 此會有控制天氣變化的系統,不同的天氣,對應不同的體力耗損 、生火成功率、飲水取得,以及遮蔽所抵抗體力耗損的能力等。 白天夜晚的差異也可能反映在能見度,比方白天時房間敘述一清 二楚,夜晚則無法 look 方向、房間敘述也變成一片烏漆麻黑你 什麼都看不見之類的。 此外,荒島求生,島上可能也有一些生物出沒,生物可做為食物 來源,但也可能會發生與生物的戰鬥,這時或許手上有武器與否 會決定能否打贏的關鍵,是以可能也要將武器種類化,讓玩家依 據想打造及持有的武器,來搜集對應的材料。 那既然有搜集材料的行為,則 room 就必須提供材料搜集的指令 ,以及可能限制玩家手上要有對應的工具,才能用以搜集對應的 材料,例如要砍樹搜集木頭,就必須有斧頭之類的,但是你的斧 頭也是要搜集材料,minecraft 是讓玩家在空手的情況下就能採 集基本的東西(泥土、木頭、種子、..)。 看起來好像可以在 mud 裡頭模擬? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.126.145.135 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/mud/M.1656660130.A.FC7.html

07/01 20:33, 1年前 , 1F
CDDA 玩起來就有你說的80%像了
07/01 20:33, 1F

07/01 23:14, 1年前 , 2F
07/01 23:14, 2F

07/01 23:15, 1年前 , 3F
https://www.unlok.ca/wayward/ 原作者,STEAM版本新
07/01 23:15, 3F

07/02 02:58, 1年前 , 4F
想玩
07/02 02:58, 4F

07/02 17:35, 1年前 , 5F
稍微玩了一下任意島,像一開始就有大片沙灘,草原
07/02 17:35, 5F

07/02 17:35, 1年前 , 6F
如果mud也做這樣的空間,因為沒有小地圖,是不是容易
07/02 17:35, 6F

07/02 17:36, 1年前 , 7F
迷路,或者下次進來忘記自己的位置在哪?
07/02 17:36, 7F

07/02 17:38, 1年前 , 8F
要是再加上Rogue元素,地圖隨機生成,想到每次都要花
07/02 17:38, 8F

07/02 17:40, 1年前 , 9F
額外的時間去熟悉地圖,就感到心累XD
07/02 17:40, 9F
minecraft 就差不多是這樣的遊戲,不過沒有飲水設計,遮蔽所 太容易蓋,生火也無難度,初期靠拳頭也能搜集物資。 不過遮蔽所在 mud 就是個大問題。 ※ 編輯: laechan (59.126.145.135 臺灣), 07/04/2022 14:14:38
文章代碼(AID): #1Ylg2Y_7 (mud)