致敬廿五歲的kk--萬王之王(下)

看板mud作者 (加爾萊迪)時間2年前 (2021/10/01 12:21), 編輯推噓3(303)
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萬王之王(下) --在台灣長達廿五年的純文字遊戲 大家好,我是加爾萊迪, 在萬王之王(上),我們介紹了kk的基本概況, 以及騎士/遊俠/狂戰士/巫術士四種進階職業。 今天,要繼續介紹剩下的五種進階職業。 咒術師(conjurer) 這是魔法師的第二個進階職業。 咒術師通常拿附加智慧屬性的雷杖(也稱電杖)當武器, (kk術語:int 5 stun wand) 跟巫術士稱得上職業姐妹花, 不管是練功過程,還是戰爭系統的表現,常被拿來比較~ XD 咒術師擁的法術系統,不像巫術士那麼高破壞力, 法力是全kk第二高,只比巫術士略低。 但是,咒術師特有的心靈爆破(mind_blast)在攻擊的同時,也能回復自身法力, 該法術攻擊威力中上,而且也可以造成團體傷害,所以團戰也適用, 加上敵人越多,回復的法力數值就越大。 就某個角度來說,咒術師一旦進入團戰,就等於法力無限! (施法連續失敗導致法力不足就不管了XD) 與電擊術交替使用,就是攻擊無限輪迴。 所以,咒術師很擅長打團戰。敵人數量越多,打起來越順手! 在練功走法傷路線來說,咒術師算是很容易培養的職業, 但單打獨鬥就比較弱勢了。 這也是因為心靈爆破針對單一敵人所能獲得的法力補充並不高。 只能說有優點就有缺點啊~ 而在戰爭系統上,咒術師一旦與己方巫術士搭配,就能有很棒的表現。 但是破壞力遠不如巫術士,所以多半充當輔助角色。 咒術師的體力是九種進階職業第二低,只比巫術士高一點點。 不過咒術師的裝備選擇性有比巫術士高, 可以用智慧裝(int)混搭額防裝(db)來增加咒術師自身的防禦力。 也有人愛用智慧裝混敏捷裝(dex)的, 透過混裝,咒術師戰場存活能力比巫術有高一些些。 再加上團戰可以法力無限的戰鬥特色, 讓咒術師是一個對新人很友善的職業。 也因此,咒術是我們建議多數新手玩家用來體驗戰爭系統的熱門職業之一。 魔劍士(swordmage) 好,來到魔法師的第三個進階職業--魔劍士。 這是一個魔法師走向使用戰士系兵器--劍,然後把劍跟魔法結合的職業。 魔劍士可以使用高sk的劍類武器。(劍術可達sk 140) 法力上限變低了,但體力變高。(魔劍體力比咒術師高) 還有一些戰士系的技能可以學。(block/parry/defend) 閃電劍(lightning_sword)跟魔法鍍膜(coating)兩種buff 可以幫魔劍士自己的武器作攻擊加成。 所以魔劍士肉搏能力比巫術/咒術高了不少,走物理練功路線,效率還不錯。 此二法術也可以用在低等級的武器上, 所以讓魔劍士跟遊俠搭配,帶低等級玩家的表現其實很棒。 親切提醒:閃電劍只能在劍類武器施展喔 不過,魔劍士的魔法攻擊方面,就比巫術咒術差了。 不是差在魔法輸出,而是沒有快速恢復魔法的能力。在戰爭系統表現就比較弱勢。 魔劍士的設定屬於「用劍的魔法師」, 我們在上集介紹過的遊俠,則為「會法術的戰士」 而且這兩個職業都擅長劍系武器, 親切再提醒:遊俠除了劍系,也擅長刀類,不過這個我們先不討論。 所以歷年來,魔劍士跟遊俠常常都被拿來比較,(劍術兄弟? XD) 整體而言,這兩個職業使用上差異並不大, 走練功的話,基本上都是走物攻一途。 若要比法傷,魔劍士可以穿整套智慧裝(int)在戰鬥中施展火龍變換(dragon), 還滿暴力的。 然後爆雷(lightning_bolt)可以讓對手盲目+推離原處,算是比遊俠吃香的小細節囉。 魔劍還有其他法術,如狂舞之劍,傷害也不錯。 在戰爭系統可以小小一搏,亂一下對手, 可惜敗在續航能力不足,所以不能是主力就是了... 介紹完魔法師的三個進階職業之後, 最後要介紹的是牧師三兄弟(三姊妹)--賢者/祭司/神官, 這三種職業同質性很高, 比如都可以拿法杖(staff)當武器, 而且很多法術都重疊, 不過彼此還是有其獨特性的喔。 賢者 (sage) 第一個要看的是賢者, 賢者在牧師系中,法力最高,體力偏低, 同時也是全kk唯一一個會解除立場(dispel)的職業, 可以解除沉靜術(silence)跟反魔法立場(anti_magic)。 最初kk的戰爭系統,是玩家都會到處放沉靜術跟反魔法立場的, 這兩種法術一旦施展下去,該區就不能使用任何法術, 一向以法術傷害縱橫天下的魔法師們就沒辦法施展身手了。 只剩戰士系的狂戰士可以恣意橫行,(騎士也可以~不過沒有狂戰士來得強勢) 而賢者的解除立場則是能解除這兩種法術的超級良藥。 所以早期的戰爭系統,賢者相當熱門。 不過後期因為kk玩家銳減,所以目前大家在戰爭系統中, 會彼此相約不要放沉靜術/反魔法立場 (kk術語: no silence war) 讓戰爭可以快速進行,節省不必要的時間浪費 (微笑) 此外,賢者會純潔之刃跟英雄氣魄(跟遊俠相同), 可以為自己提升不少物理攻擊力與物理命中率。 其他buff方面,賢者會神聖精神, 負重能力/物理攻擊力(str) 毅力(sta) 敏捷(dex)都有提升效果。 也會復活術,幫陣亡的玩家復活,復活一旦成功, 可降低玩家角色在遊戲死亡付出的代價 >>>>噢~祭司神官也會復活術就是了XD 在攻擊性法術方面, 賢者的聖言術(holy_word)可以習得95%,威力不錯, (早期kk賢者聖言可以96%,後來才改為95%) 聖言術是牧師系少數的團體攻擊法術,練功或戰爭系統都可以一用, 心靈之鎚(spirit_hammer)是單體攻擊法術,傷害也不錯。 在戰爭系統方面, 賢者算得上能攻能守的職業。裝備方面,攻擊全套額防(db)裝或混幾件智慧(int)裝, 守城則全套智慧裝再上破袍(robe)。 祭司 (priest) 再來看看祭司,體力跟賢者一樣低,法力則稍低賢者一點點, 祭司的兩大特色之一,是會天使之音(angel_voice), 是同一區域不分敵我都有物攻加成的好法術。 加攻擊力也加命中率,而且不管現場有幾位玩家跟NPC,一施展就是該處所有人受惠, 戰爭幫隊友buff好用,在帶人練功或組團打裝備(打老法師破袍)也很有實用價值。 祭司的兩大特色之二,則是會神聖之擊(holy_strike) 這是牧師系最強的單體攻擊性法術,威力更甚心靈之鎚,缺點是要念咒三回合, 所以使用上就見仁見智囉。 祭司沒有神聖精神,不過會神聖之力(holy_power), 增加負重能力/物理攻擊力(str)跟運氣(kar)與敏捷(dex) buff效果比賢者的神聖精神更強勢。 而在戰爭系統的表現方面,祭司跟賢者大同小異。 祭司也會聖言術 & 心靈之鎚,跟賢者一樣可以習得95%, 也稱得上可攻可守,所以整體而言還算不錯。 神官(savant) 最後要看的是神官, 在牧師系的三個進階職業中,神官體力最高,法力最低。 神官的體力在九種進階職業排命第四,在第三名的遊俠之後, (親切提醒:狂戰士第一/騎士第二) 而且只比遊俠低一點點而已,差距不大, 光這點就很有培養價值! 武器方面,神官除了法杖之外,還可以選拿sk 140 槌子, 是牧師系物理攻擊力最高的一位。 buff會神聖精神,也會神聖之力, 真是賢者沉默(只有神聖精神),祭司爆哭啊 XD(只懂神聖之力) 神官還會包含迅捷術(haste)在內的一堆輔助性法術,不但自身培養起來頗快, 也是小帳號升等的好幫手。 >>>>可以的話,當然加上賢者跟祭司魔劍士等職業,練小號會更優:D 神官也會聖言,不過最高只能學90%,雖然看起來跟賢者祭司的95%所差無幾, 但是,這「所差無幾」的學習百分比,就有50%的傷害差別! 實際測試:賢者祭司唱兩次聖言能解決的對手,神官就要唱四次! 再加上神官的法力是牧師系最低的,使用起來真的不划算。 所以,神官的聖言通常都是拿來當擺設--看看就好。 但是神官的心靈之鎚傷害不錯。 所以在戰爭系統中,多數神官都只拿來防守,很少有玩家拿神官去攻城掠地。 神官法力偏低,但體力值真的很不賴, 使用全套智慧裝加破袍來守城,比較能發揮優勢。 神官特有的心靈爆破(holy_blast)可以在團戰一用, 屬於de-buff性質的法術,隨機造成對方一些干擾狀態。 像是讓對手失明,動作遲緩,身體虛弱....等等,拿來亂一下對手倒是不錯, 使用時要記得注意一下自己的剩餘法力喔。 kk的介紹就到這裡告一段落。之後,kk圖形化/商業化,又是另一個故事了。 A.D.2021的今日,屬於資訊爆炸的時代, 各種OLG聲光影音效果十足,已非昔日遊戲可以相比。 可惜當下的線上遊戲壽命普遍不長,也造成多數玩家在選擇遊戲上的困難, 相形之下,kk走過了廿五個年頭,相當難能可貴。 也感謝茹比 & 歐尼克斯夫婦長年以來維持 kk 系統運作。 讓我們這些老玩家可以在這個純文字的遊戲裡找回昔日的熱情。 今天我們就聊到這邊, 感謝您的收看。 那麼,我們下一部作品見~ :D 我們也有影音作品,連結如下,歡迎隨意觀看~ 萬王之王(下)--在台灣長達廿五年的純文字遊戲 https://www.youtube.com/watch?v=w7-0reNlAR0
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10/02 20:26, 2年前 , 1F
25年了,不嘗試一下玩quest嗎
10/02 20:26, 1F

10/05 00:04, 2年前 , 2F
10/05 00:04, 2F

10/05 13:26, 2年前 , 3F
25年囉, 不考慮來打war麼? XD
10/05 13:26, 3F

10/06 13:33, 2年前 , 4F
kk有手機板嗎?類似長辛泥巴西遊記那樣
10/06 13:33, 4F

10/06 13:34, 2年前 , 5F
掌心
10/06 13:34, 5F

10/08 20:23, 2年前 , 6F
25年了,不考慮開放二轉嗎XD
10/08 20:23, 6F
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