[問題] 請問mud的perform設計問題
在設計skill特功的時候遇到了一個不知道怎麼解決的問題
就是特功的文字敘述部份
msg = "敘述部份";
因為想設計一些有較長敘述的畫面
可是系統回應
編譯時段錯誤﹕(檔案路徑) line 51: String too long
編譯時段錯誤﹕(檔案路徑) line 51: parse error
執行時段錯誤﹕*Error in loading object '(檔案路徑)'
程式﹕std/skill.c 第 107 行
物件: (檔案路徑)
呼叫來自﹕feature/command.c 的 command_hook() 第 43 行﹐物件﹕ obj/user#1 ("角
色")
呼叫來自﹕cmds/std/perform.c 的 main() 第 30 行﹐物件﹕ cmds/std/perform
呼叫來自﹕std/skill.c 的 perform_action() 第 107 行﹐物件﹕
(檔案路徑)
後來我試著把敘述改短 就沒有問題了
可是如果說想保留原本較長的敘述的話 應該在哪邊作調整
才能避免這樣的情形呢?
請各位高手教教我 我沒有程式底子
如果各位高手願意教導的話 可以請說得詳細點嗎 我怕我看不懂 XD
謝謝~
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