[問題] [心得] 四度空間技能 shoot(射擊)

看板mud作者 (考完了,呼。)時間15年前 (2008/09/10 05:26), 編輯推噓1(107)
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因為全在精華區,無法直接回覆或推文,所以我先直接複製再提出我的疑問。 >name chinese name Slo Mem Cyc Hp Ma Mv Po Cost Beat >shoot 射擊 0 600 25 90 0 0 0 0 11 >ps2.shoot要有威力要看hr跟wis是否足夠 >hr方面: >所需要的hr公式為:hr = 40 + (str x 2),每增加1 str,可以增加2 hr. >wis方面: >wis最低需求是20,再往上增加的話,wis如果為單數的話,單發槍會變強(一次 >一發),雙數則增加連發槍的威力(一次多發). 關於這點,我自己測的結果(小樣本),似乎剛好相反耶。 wis是雙數,單發槍會變強(最大值出現機會變高,最大值27xx,) 而當wis是單數(wis21)時,用單發槍反而不容易出現最大值,最大值也僅26xx。 不過我不是專業測的,一些變數沒排除(EX:hr的變化),所以不是很確定。 (但我都是熟練99去測的QQ) 想請教是否有打錯或是我的測試有誤? 另外一個想請教m大的疑問是, wis29跟wis21,對單發槍的威力影響是?例如同樣是用散彈槍/shotgun的話, wis29大約可以比wis21多造成多少的傷害呢? 因為想到練怪char,star+shoot :P 雖然練出來很可能只是廢物char :P 但若wis29或是wis30對於單發槍威力的提升不夠大或不夠明顯, 那這樣練就沒意義了QQ 不過int14練起來很累....所以想說用問的會比較快:P 先謝謝啦^^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.217.104.243

09/10 09:16, , 1F
Star-slr我知道之前有一個有練 據說是廢掉了XD
09/10 09:16, 1F

09/10 09:50, , 2F
對,那個star-slr一氣之下直接轉型成star-wiz...XDDD
09/10 09:50, 2F

09/10 10:45, , 3F
威力增加一詞是以平均值論,非最大值,最大值變數太大
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hr跟wis的關係只確定wis影響威力,但比例很小,重點是要在
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20以上就是了,至於差多少,相同hr下, wis 30跟wis 20,用同
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種鎗同隻怪,打出來頂多差個250不到,so沒特殊需要不需要把
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wis撐太高 只是浪費而已
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09/15 06:36, , 8F
最近發現,似乎槍隻本身的lv也會影響最大值的出現機會?
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