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討論串[請益] 關於返校劇情的幾個問題
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推噓18(18推 0噓 19→)留言37則,0人參與, 4年前最新作者EmeraldAZ (小穹控)時間4年前 (2019/09/21 20:14), 編輯資訊
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防雷. ==========================. 昨天早上衝了首日最早場. 我之前只有大概看過遊戲實況片段. 對於電影能近乎還原遊戲內的氛圍和所點出的信念,我個人給予非常高評價,真的很棒. 但是回憶了劇情突然對於有些部分覺得有些怪怪的. 還想問一下板上大大們. 1.關於電影內的場景,遊
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推噓4(4推 0噓 10→)留言14則,0人參與, 4年前最新作者check時間4年前 (2019/09/21 21:14), 編輯資訊
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關於這個,這邊設定和遊戲是一樣的,也就是只有方一個人在輪迴。. 而她跳脫輪迴的方式也是只有一種:就是坦承面對過去的這些人這些事,. 而不是忘記或是想不起來。. 劇中她和魏的互動,最後幫助魏逃離校園則是一種象徵,象徵她願意面對了。. 所以並不是魏也進入那個輪迴的時空,然後被她救出並且活下來。. 魏會活
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推噓16(16推 0噓 3→)留言19則,0人參與, 4年前最新作者Usachan1119 ((#‵)3′)▂▂▃▄▅~嗡~)時間4年前 (2019/09/22 10:02), 4年前編輯資訊
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純就第二個問題:. 鬼差在遊戲中的作用,是結合台灣民俗並增加遊戲刺激感。. 電影中則是緊扣威權體制的壓迫,如其形象:. 「警總帽/軍帽」=黨國. 「身上的枷鎖」=即將帶給人的束縛/或代表自身的沉重. 「死屍狀」=自身的腐朽. 「提燈籠」=搜尋犯人/照明逼供. 「身材高」=勢力權威龐大,在它面前平凡人
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