[討論][有雷] 侏羅紀世界3 應該要拆成兩部上映

看板movie作者 (哞)時間2年前 (2022/06/19 07:10), 編輯推噓11(12125)
留言38則, 14人參與, 2年前最新討論串1/1
先用小孩的恐龍玩具和老媽的阿湯哥海報合照當預覽圖, 兩邊粉絲請和平共存不要吵架謝謝。 https://i.imgur.com/oxT45xJ.jpg
1993年,侏羅紀公園在台灣上映,造成轟動, 這是我第一次進電影院看的電影,也是最愛的電影。 2015年,距離前作侏羅紀公園3的14年後,侏羅紀世界系列以全新的面貌問世。 導演是柯林崔佛洛,從侏羅紀世界(以下簡稱JW1)可看得出, 如果給他一個好的劇本,是可以好好說完一個完整故事的。 起-展示一個嶄新的、理想的恐龍主題樂園。 承-介紹新一代男女主角;鏡頭跟著少年兄弟倆飽覽終於成真的侏羅紀恐龍樂園。 轉-人類從來不記取教訓,帝王暴龍出逃,園區再次失控,主角挺身而出。 合-以精彩的恐龍大戰作結。 對睽違已久的影迷們來說,JW1在推出時是最有情懷、最令人感動的續作。 -- 然而到了侏羅紀世界2(以下簡稱JW2)卻急轉直下: 前半段的恐龍拯救行動尚稱精彩,恐龍版的諾亞方舟情節堪稱本片精華。 但後半段要往"恐龍即將入侵人類世界"這個劇情走向的手法太過粗糙。 要成就這個目標,必須要有更多的鋪陳,更大的世界觀支持, 而不是把故事範圍限縮在一個私人莊園內,搞個低俗的恐龍拍賣。 至此劇情走向完全失控。 帝王迅猛龍的設定令人失望,放大體型根本無法展現終極殺手在室內神出鬼沒的驚悚感。 最後釋放出的恐龍規模與數量,也難以解釋恐龍為什麼能在野外擴大繁衍。 -- 講完前情提要,回到本文主題,談談侏羅紀世界3(下稱JW3)的核心問題: JW3最嚴重的問題就是,導演野心太大,想講恐龍與人類共存之後的大格局故事, 但他有太多東西想塞,導致所有人物、恐龍、場景都是驚鴻一瞥、走馬看花, 沒辦法在每個環節都作太深入的刻畫,像個熱鬧的恐龍主題樂園大派對, 每個角色來去都像一陣風,出來跟遊客打個招呼就不見了。 雖然前作結尾給自己挖了個大坑,不過用事前製作的短劇 https://youtu.be/C7kbVvpOGdQ
以及正片未收錄的前導預告 https://youtu.be/NkEU6fC_nhY
還有正片開始時的新聞專題報導,算是勉強豐富了JW3開頭前的背景故事, 但在要素過多的情形下,即使用了全系列最長片長的143分鐘, 想讓所有角色都有發揮的結果,就是所有人/龍都沒完整發揮,劇情直接弱智化。 -- 因為要講的內容過多,所以將一個完整故事拆分成兩部電影推出, 這在近年的大型IP系列電影中早有先例。 哈利波特、暮光之城、飢餓遊戲這些電影的完結篇都是採用這種做法, 復仇者聯盟4是復仇者聯盟3的直接延續故事,關係比其他系列作更緊密。 且不論票房與評價好壞與否,它們都好好講完了一個故事,在劇情編排上對得起影迷。 侏羅紀系列作為全世界最經典的電影IP之一,想放大格局說完這個階段的故事, 完全能考慮拆成兩部片分段推出的。 試想看看這樣的故事大綱: Part 1 1.恐龍入侵人類社會,播放恐龍紀錄片同時響起經典主題曲。 https://youtu.be/TMNcMAqWG-I&t=305s
2.以歐文、克萊兒、梅西的視角體驗與龍共存新生活。 3.著重描述歐文一家與小藍母子的特別關係。 4.梅西與貝塔被綁架,心急如焚的父母開始追查。 5.馬爾他黑市大戰,歐文與克萊兒乘坐凱拉的飛機前往biosyn總部。 6.梅西在biosyn總部遇到吳博士,得知自己身世的秘密。 6.飛機受到風神翼龍攻擊,克萊兒跳傘,主劇情結束在飛機墜機。 7.片尾畫面,艾莉追查蝗災事件,來找亞倫幫忙。 Part 2 1.歐文、凱拉從墜機事件中生還。 2.艾莉、亞倫、伊恩在biosyn相見歡,艾莉、亞倫潛入實驗室盜取蝗蟲樣本。 3.道森燒毀證據逃跑,蝗蟲著火亂竄,總部內人員被迫緊急撤離。 4.艾莉、亞倫、伊恩駕車逃離總部時,在保護區救了正受到恐龍威脅的克萊兒。 5.歐文、凱拉在總部外遇到倉皇逃生的吳博士,吳博士狼狽地說梅西還沒逃出來。 6.救女心切的歐文冒險闖入火場,救出梅西、貝塔。 7.歐文、梅西逃出總部時遇到折返的克萊兒一行人,一家人團聚喜極而泣,可喜可賀。 8.兩代成員相會,本片高潮三龍大亂鬥,打好打滿,暴龍阿嬤勝利,響起經典主題曲。 https://youtu.be/BXsWn9DhF5g&t=270s
9.凱拉駕駛biosyn直升機載眾人逃出。 10.吳博士釋放出改造蝗蟲解決蝗災問題,恐龍與人類共存大結局。 -- 不敢說這樣的劇情分配比現在的成品好,但個人認為如果有兩部電影的篇幅的話, 導演應該是能把劇情拍到讓影迷們滿意的。 無從得知製作方是受限於經費/製作時程/疫情影響,還是某個高層的關鍵決定 致使JW3最後的成品是這樣的結果,寧可相信,也許,這部片在製作階段是有考慮過拆分的。 至少至少,雖然劇情炸了,但熱鬧大雜匯的優點, 就是本片可說是系列作裡賣恐龍賣得最有誠意的一部了。 也許這就是現在的好萊塢文化,片商知道觀眾進場就是要爽、要刺激、要目不暇給, 如同JW1裡,園方對混種恐龍的要求:更大、更嚇人、更酷。 至於那究竟能不能算真正的恐龍,沒人在乎,只要有人願意付錢就好。 但侏羅紀系列的大企業,最終都受到了自己的產品反噬。這在現實世界,有可能發生嗎? 身為29年死忠影迷,對這部不盡完美的三部曲最終章,也只能說:不滿意,但可以接受。 畢竟,它還是有娛樂到我,有滿足喜歡恐龍的我們,那一份童趣的幻想。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.57.161 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1655593853.A.27A.html

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你可以考慮玩玩遊戲
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你說到一個重點 疫情影響讓電影的上映出現太多不確
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定因素 以前敢讓大IP的大結局分成上下集的做法就變
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得非常冒險 但濃縮成一集的資訊量就會太多且一帶而
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過無法完整交代 所以只要劇情有搞懂弄順了 恐龍迷
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還是會覺得好看 畢竟是死忠的XD
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對了 除了星期五巴斯剛上映以20.7M鎂對侏羅紀15.7M
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鎂拿到單日票房冠軍一天 Deadline和Forbes都預測這
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週末五六日三天侏羅紀會以5700萬鎂蟬聯北美票房冠軍
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星期一在美國還是假日預測五六日一四天會有6620萬
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爛片還要賣兩次
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侏羅紀世界2恐龍建模很漂亮靈活,但遊戲性普通,劇
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情模式很煩人,好在沙盒模式可以直接玩所有恐龍(DL
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C很貴)。
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進化有收一代 挑戰模式玩到後來覺得作業感太重 就改
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玩沙盒了,進化二打算等特價再收
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會玩進化一也是因為當年玩過JP基因計劃
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剛看steam,進化二原來現在是5折!
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推結論 粉絲表示 大概就是這樣
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那恐龍玩具太讚了吧
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劇情都是勉強湊齊一集出來的,還要分兩部喔
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ㄕㄓ
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睡著
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絕對不行 前半段的部分難看到爆 後面到島上才比較好
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看一點 要是全部都像前半段那麼難看 我就真的要評負
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雷了
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我覺得有道理,而且有高畫質恐龍
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就算分兩部,我也會買單
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文戲的部分我覺得無解,編排很悶,用新聞,探索頻道
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影片方式很沈悶,而且很無感,裡面民眾讓人感覺一
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副在看動物園動物無感
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我也覺得分成兩集比較好,兩代主角的戲份分開,比較
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不容易混淆誰才是主線,還容易把整個故事說的完整,
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可惜不知道為什麼沒這麼做,不過光是看到前代主角回
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歸,就感動到痛哭流涕了
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推這篇心得,敘述方式感覺得出來是死忠的,可惜這系
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列無法成為一個經典,老JP好像2,3集也沒多好
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