[新聞] 李安:希望再給『高幀率電影』一次機會已刪文

看板movie作者 (GLAY、L'Arc~en~Ciel最高)時間4年前 (2019/09/22 11:55), 4年前編輯推噓57(60342)
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新聞網址: https://movies.yahoo.com.tw/article/%E6%9D%8E%E5%AE%89%E5%B8%8C%E6%9C%9B%E5%86%8D%E7%B5%A6%E9%AB%98%E5%B9%80%E7%8E%87%E9%9B%BB%E5%BD%B1%E4%B8%80%E6%AC%A1%E6%A9%9F%E6%9C%83-205933889.html?guccounter=1&guce_referrer=aHR0cHM6Ly93d3cuZ29vZ2xlLmNvbS50dy8&guce_referrer_sig=AQAAAHVIf5x2exnmiL8vat8b6CeuaZVFuBvIfz3PexLGJ1anN9l9SST4kZ1HyG6cLGES0cIZSsb8NdK_IHrC9P7kh79uLCFvOyX5tkG7NHbdixMTZ9FcNQknVbZ9voIQg9NjCVGqYlYUAYx58-jUuspAUbaimi7aq9DUAo0xn4vsBzVD 李安表示,他上次2016年在《比利林恩的中場戰事》中起用高幀率技術時,並沒有得到一 次公平機會。儘管長年以來,絕大多數電影都是以每秒二十四格(24 FPS)來拍攝;但李 安深信,在60 FPS到120 FPS之間的幀率,才能為觀眾提供最身歷其境的觀影體驗。 威爾史密斯在《雙子殺手》中飾演一名暗殺高手,卻意外陷入了一場致命殺機,而敵人竟 能事先預測自己的每一步,因為對方正是自己的年輕版複製人。一如《比利林恩的中場戰 事》、彼得傑克森的《哈比人》三部曲,李安將在片中再次大玩3D攝影和高幀率技術。 「這是一種全新媒介,它充滿了潛力,也是一種全新的語言。就算不是我,也會有其他人 想出解決之道。」李安形容道,高幀率拍攝是一次累進式的學習過程,而《雙子殺手》中 會有更多夜戲和外景,因為電影布景在高幀率拍攝之下往往會顯得很假。 「倒不是說我從《比利林恩的中場戰事》中學到了很多,現在終於知道該怎麼做了。就連 在拍攝《雙子殺手》的時候,我仍然在不斷學習。每當出現一種全新媒介時,它就會逼著 你去重新檢驗許多事。」 「我們究竟是為何而存在?我們又是如何感知外界?我們為何會覺得某些事物很美?」 《比利林恩的中場戰事》當時只抱回了三千一百萬美金的全球票房,而李安認為本片的反 應實在相當殘酷。「老實說,它沒有得到一次公平的機會。片商不知道該怎麼處理那部電 影。他們對本片評價兩極。」 儘管高幀率電影受到了不少抨擊,但李安已下定決心要在大銀幕上持續創新突破。「我將 繼續追求數位電影的美學,它擁有一種值得探究之美。我們一直在模仿膠捲,但這麼做是 錯的。你可以拿膠捲來參考,但它是一種截然不同的媒介。」 李安也坦承,他知道這會是一場孤獨的戰爭,因為很少重量級影人願意加入自己的行列, 一同擁抱這種全新科技。「我知道這麼做一定很艱鉅,會讓我受到許多打擊。我勢必會苦 苦掙扎,也將走上一條漫長孤獨的道路。但我會繼續探索下去,因為我想看看自己究竟能 說出什麼樣的故事。」 https://media.giphy.com/media/PkoiA8DgkPoNu21o1I/giphy.gif
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-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.180.70.189 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1569124555.A.09D.html

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李安好執著在這一塊
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就是有這種人 人類的社會才會不斷的進步
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※ 編輯: saiiys (175.180.70.189 臺灣), 09/22/2019 11:59:13

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比利的戰爭看得我快PTSD,真的很厲害
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比利真的很悶 但是安導片還是要看
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問題是臺灣有沒有要上這個規格...
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數位的高幀率只是電影的一部分 很大部分還是在劇情
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演出 配樂 李安有沒有想過是其他部分出問題 不是
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大家不給高幀率機會
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飲食男女480P我也是看了很感動 還是4K會看到哭
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聽朋友講威秀這次好像沒有跟上次林恩一樣的規格...
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林恩就難看啊 扯什麼高禎率電影的錯
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林恩的評價 畫面看起來很假 李安有改進
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呃電影好不好看好像和啥小幾fps沒差
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60fps很棒,但電影題材也要好才對
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問題不是禎率 是你沒拍好 不過作為開拓者 幾次沒拍
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好也很正常
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看過林恩未來3D,會想再看一次這種3D片
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但如果台灣只上一般3D,覺得蠻可惜的
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其實看過林恩有覺得數位將來會有好的作品 但不是現
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那部電影就是無聊到一個境界跟禎率有何關係
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林恩我覺得好看啊,但這種主題本來就不吸引人,戰爭
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創傷比戰爭英雄難賣的多了。
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我喜歡比利 但說實話我根本不在意幀數 一般電影那樣
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的幀數對我就夠了
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比利用過於清晰的畫面呈現戰爭傷害 看的時候壓力很
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大啊 用傳統方式拍 這種感覺應該拍不太出來吧
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09/22 12:44, 4年前 , 28F
高清A片剛出有人喊不習慣 總統直選當年連馬囧都反對
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09/22 12:46, 4年前 , 29F
比利在美國票房失敗不意外,選了人們不想看的主題
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題材劇情才是重點 技術是感官上的附加
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比利不錯看啊,會細細思考的片
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他想用高幀率電影來實測劇情片對人體感官觀影效果
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比利林恩我覺得很好看,但是是劇情本身,有沒有用那
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技術好像沒差
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這會比娛樂動作片還要有挑戰性 這次題材是有修正了
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台灣有要上高幀率吧 中文宣傳片都打上3D+ in HFR了
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那用iPhone 拍電影不就好了......
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還有 27 則推文
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高幀很讚。但覺得用在比利這片不適合。
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Howard Schultz: Don’t pioneer. Disrupt.
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林恩好看啊 只是不是爽片的好看 整體上是很鬱悶的
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林恩的問題是劇本本身沒什麼新的感覺
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畫面不是假 是太真了不像在看電影
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爽片才需要高幀率+1 李大導是偉人 但在一些問題上
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面搞錯方向
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如果李大導再回來拍一部什麼圍攻光明頂 高幀率就會
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很好看
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我覺得林恩很好看 高幀率也很棒 票房差單純就題材問
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題 大部分人進戲院是要看爽的 而不是以這些技術體驗
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戰爭的殘酷
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同樣體驗ptsd XD
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我愛李安 我愛李安
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要多花數倍成本去背跟後製..
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我願意再花錢看一次未來3D的比利 但2D完全不想...
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我愛李安
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他殺敵軍那段太身歷其境了
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推比利林恩的中場戰事!
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就算有120幀的刺凌我還是不想看
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比利很好看,看完會想很多
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推比利林恩
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請問文裡提到3D攝影所以這部上映時是要戴3D眼鏡的嗎
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、呵呵呵難堪台南. ,3 is the time of zz day saaa
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aaa
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其實要看拍攝成果,當年阿凡達第一次啟用3d,花那麼
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多錢拍電影,都是因為商業大成功才讓其他人也跟進
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09/22 19:20, 4年前 , 93F
有去看高幀比利 真心是部值得的好片 觀影體驗也很深
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真心希望高禎數拍攝可以普及 不然在家頂多也只能用
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偶而會怪怪的補禎
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推 本來就是要有人嘗試新技術
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真是偉大的情操
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09/22 21:35, 4年前 , 99F
先驅是孤獨的
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09/22 22:58, 4年前 , 100F
我覺得比利好看,高幀率也讓我到現在餘悸猶存
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09/22 23:15, 4年前 , 101F
到底在高啥 比利林恩口碑普又不是高不高幀的問題
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09/22 23:16, 4年前 , 102F
PTSD梗拍到爛了 也沒比人家特別
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09/23 00:14, 4年前 , 103F
唯一支持我家諾蘭膠卷派
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09/23 06:40, 4年前 , 104F
復仇者聯盟系列 ~ 用高幀率3D手法拍攝的話,票房
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09/23 06:40, 4年前 , 105F
肯定還會再上升
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文章代碼(AID): #1TXl3B2T (movie)