[新聞] 立法院三讀通過「文化內容策進院設置條例

看板movie作者 (孫南)時間5年前 (2018/12/27 10:59), 編輯推噓7(8112)
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立法院三讀通過「文化內容策進院設置條例」 將成立文策院支持圖文出版、遊戲等發展 (GNN 記者 Jessica 報導) 2018-12-26 19:27:53 https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/46/fbd602856d567230c3eba742ec13fse5.JPG
立法院近日三讀通過「文化內容策進院設置條例」,預計成立行政法人「文化內容策進院 (下稱文策院)」,以國家隊概念振興市場,支持影視、流行音樂、圖文出版、數位出版 、遊戲等文化內容產業的產製、傳播及國際化發展。 立法院日前三讀通過「文化創意產業發展法第五條、第七條、第三十條修正草案」、「文 化內容策進院設置條例草案」,文化部長鄭麗君表示,法案三讀後,預計明(108)年上 半年可成立行政法人「文化內容策進院」,以國家隊概念振興市場,支持影視、流行音樂 、圖文出版、數位出版、遊戲、時尚設計、藝術支援及文化科技應用等文化內容產業的產 製、傳播及國際化發展。文策院重點工作將包括臺灣原生文化內容開發與科技應用、完善 文化金融體系、國內外市場及通路拓展、國家文化品牌之國際布局等。 鄭麗君進一步說明,文策院作為連結政府與民間的中介組織,將聚焦發展振興影視、流行 音樂、圖文出版、數位出版、遊戲、時尚設計、藝術支援及文化科技應用等文化內容產業 ,打造跨部會、跨專業組織的共同平台,促進資源整合、跨域合作與資金投入,以國家隊 概念形成策略聯盟,進而形塑國家文化品牌,積極拓展國內外通路,推動臺灣原生文化內 容國際傳播。 文化部也積極推動臺灣原生文化內容的開發與科技創新應用,「臺灣數位模型庫」已於 107 年 6 月正式對外開放運用,提供運用於影視、動畫、遊戲、擴增實境(AR)、虛擬 實境(VR)等創作的數位模型;國家文化記憶庫計畫及文化內容科技應用旗艦計畫則提供 業者開發新素材與新技術的機會,未來文策院將建立公私有文化資料的開放與授權制度, 鼓勵更多原生素材挖掘和文化科技創新應用,訴說在地故事,帶動文化內容產業升級。 據了解,經過文化部兩年來的努力,對產業生態系的正面效益也陸續顯現,根據最新調查 顯示,例如國片總票房 106、107 年呈成長趨勢,且 106 年外銷出口也較前一年度成長 ,投融資亦逐步顯見成效。 https://gnn.gamer.com.tw/4/173214.html -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.59.3 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1545879551.A.7FF.html

12/27 13:07, 5年前 , 1F
法條內容一回事,執行人都垃圾就不如不要了吧
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12/27 13:16, 5年前 , 2F
真的,做得不夠好不如我意就全部廢掉,讓這些創作
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12/27 13:16, 5年前 , 3F
者統統餓死,繼續搞不用成本的彩繪文創就好,有夠
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聰明
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12/27 13:18, 5年前 , 5F
不滿意就去監督,什麼叫不如不要,那大家都不要行
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12/27 13:18, 5年前 , 6F
政院不要地方政府啊
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12/27 13:22, 5年前 , 7F
不要當華國鯛什麼都要嫌
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12/27 13:38, 5年前 , 8F
我只希望這個不要又淪為退休高官的養老院,台灣要在
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12/27 13:38, 5年前 , 9F
國際上有能見度,文化輸出的軟實力很重要啊
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12/27 15:52, 5年前 , 10F
美國文化為什麼那麼強?因為他們是個採取純粹利益
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為導向的國家。
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12/27 15:54, 5年前 , 12F
政府的補助是從消費者的口袋掏出錢來給特定團體,
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12/27 15:54, 5年前 , 13F
問題是特定團體真的值得給嗎?(切小金家)
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12/27 15:55, 5年前 , 14F
消費者的可支配所得降低,又哪來的錢去多消費呢?
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12/27 16:09, 5年前 , 15F
美國的文化強是因為二戰完 他們是唯一有錢搞這個的
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12/27 16:32, 5年前 , 16F
省省力氣吧,台灣藝術政策、藝教補助就是撈錢名目
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12/27 16:33, 5年前 , 17F
台灣素質、市場要撐起藝術還早得很。拼命敗祖產。
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12/27 16:40, 5年前 , 18F
政府做也罵 不做也罵 真的是台灣鯛
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12/27 16:56, 5年前 , 19F
每年的輔導金弊端一堆,改了沒?
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12/27 17:15, 5年前 , 20F
台灣的設立給肥貓佔位而已
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12/27 20:47, 5年前 , 21F
很多公司改名加個文創,就撈錢了
12/27 20:47, 21F
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