[有雷] 真宅與偽宅的拉鋸戰——《一級玩家》

看板movie作者 (伊歐玟的燉肉湯)時間6年前 (2018/04/24 23:55), 編輯推噓22(2203)
留言25則, 21人參與, 6年前最新討論串1/1
一談到《一級玩家》,你很難不從那琳琅滿目的彩蛋開始如數家珍,一不小 心就陷在那裡頭幾十分鐘出不來。這也難怪,畢竟那些電影、電視、電玩、音樂 、動漫跟玩具的浮光掠影,全都是過去這三四十年以來,跟你人生中最快樂的時 光錨定的記憶碎片。回憶並不見得甜美,但我們仍然很容易沉溺其中,因為這樣 就可以讓我們暫時忘卻,我們身處的此時此地,到底有多鳥的事實。 所以我一顆彩蛋也不會提。《一級玩家》當然有很多讓我像個小朋友一樣, 在戲院裡跺著腳鬼吼鬼叫的地方,但是讓我看到熱淚盈眶的,是那些更重要的東 西。 史匹伯的阿宅聖戰 不管怎麼說,《一級玩家》依舊是一部非常典型的 Steven Spielberg 電影 。 Spielberg 的場面調度永遠是那麼乾淨俐落,每顆彩蛋藏得既隱密又好找, 每個追逐拍得既動感又清楚,就算是對於片中大量出現的流行文化元素毫不熟稔 的觀眾,也可以腦力低承載,輕鬆無負擔地順順看下去。 Spielberg 的故事也 總是帶著某種天真氣,像個孩子似地對於世上的某些美好深信不疑,而且往往不 忍心戳破——即使他都已經直截了當跟你說,你的網戀對象很可能是個繭居在地 下室,體重破百的肥宅,最後仍然送你一個就算臉上有胎記,也遮掩不住美貌的 大正妹。 Spielberg 鏡頭下的世界也許有很多的不完美,但從來就不是一個讓 人難以忍耐的時空。就連主角口中那個人們想要遁逃,糟糕透頂的現實生活,你 看了一眼照說應該讓人覺得悲慘幻滅的未來版貧民窟,還是覺得那比你現在這間 昏暗狹窄的小套房,好像來得更加窗明几淨一點。 如果 Steven Spielberg 只會粉飾太平,那他也就不是 Steven Spielberg 了。他的每個作品都有一個信仰著愛與正義的我們,必須要加以挑戰的對立面, 在《一級玩家》裡就是那個阿宅夢寐以求的「綠洲」衍生出來,以宅之名行剝削 之實的社會架構。這個「綠洲」是一個超猛版本的《第二人生》 (Second Life) ,同時也把《第二人生》讓現實醜陋面滲透到遊戲空間的問題,放大了 8,700 倍——人們一旦開始執迷於這個虛擬空間的美好,就會有既貪婪又冷酷的傢伙偽 裝成阿宅,跑進來建立一套課金系統,從玩家身上汲取勞動價值。就連牌子大如 Steven Spielberg ,要把原著小說裡那些有著作權的內容一個個翻拍出來時, 也不得不花上好幾年的功夫,去跟現實世界裡的各家「創線企」 (IOI) 打交道 ,而裡頭最大間的正是發行《一級玩家》的華納兄弟自己。只要一想到 Spielberg 竟然連他自己拍的《第三類接觸》 (Close Encounters of the Third Kind) 的梗都不能用,你就不禁要感慨,站在百元美鈔的富蘭克林前面, 再怎麼了不起的夢想家也只能低頭。 這就是《一級玩家》的核心主題:懷抱夢想,熱血開工的車庫創業家,與毫 無溫度,唯利是圖的企業執行長,爭奪虛擬跟現實世界的控制權。從主角站在「 末日星球」荒涼寂寥的戰場上,做出那種平常保證「萬人響應,無人到場」的革 命喊話,地平線的那端竟然真的出現千軍萬馬開始,我就一直處在一種一下子哭 一下子笑,感覺自己彷彿是個神經病的尷尬狀態——這些個有錢有勢的混蛋,他 們不會放過任何一塊你以為可以安宅其中的淨土,你到哪裡都得起身奮戰。 三把解鎖自我桎梏的鑰匙 在《一級玩家》裡,熱血阿宅跟冷血企業壁壘分明,你要選擇哪個陣營毫無 懸念。但是諷刺的是,在現實生活中,他們往往是同一個人。把續集電影拍得慘 不忍睹的知名導演,就是那部沒打算賺錢的第一集拍得最好;如今量產各式糞 game 的遊戲大廠,當年只想著做出一個自己會想要玩的那種遊戲;忙著巡迴演 出,歌愈唱愈爛的熱音天團,好聽的都是早期在 live house 練團室寫出來的那 些作品。 如果你把眼光從娛樂產業拉遠一些,你會在各種領域發現這個現象:許多在 車庫或小公寓工作室裡東摸西搞,覺得把兒時夢想當成工作實在太棒了的理想主 義者,最後都變成了做什麼先計算市佔比、觸及率、授權費跟廣告綜效,一心只 想著如何提升收益的唯物企業主。他們把自己曾經由衷熱愛的事物扭曲得面目全 非,再包裝成討喜的模樣,販售給我們這些需要夢想滋潤的小人物,在分享、按 讚數跟點閱率之間,把我們身上的金幣,兌換成為財務報表上的淨利數字。 在美國夢包裝的資本主義架構下,你要怎麼樣才能守住你心中那份美好的宅 魂,無論面對什麼樣功成名就的誘惑,都能夠保持無動於衷呢?這是《一級玩家 》真正的主人翁,「綠洲」創辦人 James Halliday 遺憾終生的大哉問,也是那 三顆彩蛋大挑戰真正的意涵。頭文字D賽車道不是在教你要逆向思考,跳脫框架 那些老生常談,而是要讓你體悟到,在別人為你設定好的賽道上,跟其他玩家拼 得你死我活,註定是一場永遠贏不了的比賽。約會接吻大作戰的主旨,也不是真 的要彌補直男癌患者不敢撩妹的心理創傷,而是藉這個廣大阿宅普遍的痛腳,點 出你「沒有躍出的那一步」代價有多高,以及陷在自己創造出來,看似眾人欽羨 的浮華窠臼裡,有多麼得不償失。 然而如果說《一級玩家》有什麼至關緊要的中心思想,那無疑是最後那個坑 陷了「創線企」旗下所有代打玩家,在現實中也幾乎坑陷了所有人類的陷阱:人 生就是一場遊戲,而遊戲的終極目的不是為了「贏」,而是為了「玩」。《一級 玩家》用世界上第一個放彩蛋的遊戲《魔幻歷險》 (Adventure) ,固然是對彩 蛋業祖師爺 Warren Robinett 致敬,但是當我們看到即使是這麼樣一個簡陋無 比,操控螢幕上的愚蠢亮點移動的單調遊戲,也別忘了四處閒晃,發掘這個世界 裡的各種美好(或麻煩)時,你不禁會開始審視自己的人生,是不是也不知道從 什麼時候開始,太執著於要「贏」,已經很久沒有好好「玩」了。而你愈是擅長 在人生這個遊戲裡頭「贏」,你距離「創線企」執行長的位子就愈近。 有著 Steven Spielberg 典型廉價熱血的《一級玩家》(「廉價」的意思是 :它不是那麼精緻),表面上是一場真宅跟偽宅爭奪世界控制權的正邪大戰,骨 子裡則是兩種價值觀的角力。身為在現代化與社會化過程中節節敗退的「真宅方 」,你的最佳戰鬥方式,就是隨時保持那份單純的玩心,不要為了任何威脅利誘 ,讓那些混帳王八蛋剝奪你享受人生的權利。他們無時無刻都在滲透你生活中的 各個層面,你要跟這些把人生意義搞錯的偽宅對抗到底——即使有的時候,這些 偽宅就潛藏在你心裡。 ==== 有圖沒真相: https://bekanis.blogspot.tw/2018/04/ready-player-one-2018.html -- Between this world and eternity There is a face you hope to see -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.85.103 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1524585331.A.7CA.html

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影評的好,明明最重要的就不是彩蛋
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04/25 00:49, 6年前 , 2F
嚴格來說 觀眾口中的彩蛋並不是彩蛋
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而是那個世界裡被廣泛運用的元素
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04/25 00:52, 6年前 , 4F
所有的所有重要作品 都能有自己的一塊小世界
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寫得真好
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04/25 08:33, 6年前 , 8F
大推這篇‼ 寫得很棒‼
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04/25 09:29, 6年前 , 10F
推這篇~
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寫得不錯
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04/25 11:42, 6年前 , 13F
寫的真好大推 帶我進入另一個思考層面
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04/25 13:00, 6年前 , 14F
推這篇 這部電影很值得省思
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04/25 14:55, 6年前 , 15F
寫得超好~完全同意你
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推!
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04/29 14:22, 6年前 , 18F
讚讚
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寫的好棒
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05/01 14:38, 6年前 , 20F
作為一個從07年開始玩SL的玩家,看這片真心有感覺。
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05/01 14:38, 6年前 , 21F
進博物館被警告不可使用成人avatar的時候笑爆,不吃
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05/01 14:38, 6年前 , 22F
不喝、不被拘束的虛擬世界最後感覺都沒有容易走向人
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05/01 19:49, 6年前 , 23F
推好文
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05/18 23:33, 6年前 , 24F
推 寫的棒!Spielberg電影裡總是充滿希望
05/18 23:33, 24F

06/17 09:59, 6年前 , 25F
推! 玩遊戲不是拚得你死我活!
06/17 09:59, 25F
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