[影評] 《ID4星際重生》給你20年卻抓錯重點

看板movie作者 (魚魚魚魚魚 )時間8年前 (2016/07/05 16:00), 8年前編輯推噓23(24110)
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網頁版文章: 幕迷影評:http://www.movier.tw/post.php?SID=103938 痞客邦:http://grafishbanet.pixnet.net/blog/post/391202944 《ID4星際重生》(Independence Day: Resurgence) 羅蘭兄…給你20年,你卻抓錯重點 by XXY 遙想1996年《ID4星際終結者》造成的轟動,人人都在互相問:「你看ID4了沒?」如今也 是一堆人在問同樣的問題,但若答案是「看了」的您,會給對方什麼樣的觀影建議呢? 回想首集《ID4星際終結者》,外星人入侵所引發的大規模災難、人類的軍事科技抵抗外 星人武力強大的威脅,這種科幻片結合災難片的新形態電影,驚人的視覺效果與趣味性十 足的故事,的確是讓《ID4星際終結者》成為經典電影的成功關鍵。而20年後的《ID4星際 重生》,劇情以《ID4星際終結者》後的20年期間與之後作為出發點:人類為了預防外星 人再次入侵所做出的改變,世界各國放下過往的成見互相合作,朝共同防禦、共享資源的 目標邁進。故事構想雖有很大的潛力,在新的國際關係以及角色人物上能有很好的發揮空 間,但成果卻讓人直翻白眼又失望搖頭。個人認為,其原因在於劇本不夠細膩,抓錯了首 集成功的重點,反而端出了一本拼拼湊湊的剪貼簿。在光炫奪目的特效場面後,我們到底 對於《ID4星際重生》還保有多少印象?亦或是有多少令人感動或震撼? 《ID4星際終結者》的故事劇本可大致拆解為三大部:介紹地球上的角色(政府官員、市 井小民、軍人等)、外星人入侵後發生大規模攻擊事件、人類集結反攻成功。紮紮實實的 三段戲,可說是好萊塢的編劇既定公式,而如何利用這既定的編劇公式玩出新意,羅蘭與 編劇迪安德杜夫在首集的編排可說是用盡巧思,在各角色的塑造上令人印象深刻,在電影 節奏的掌握也有非常傑出的表現。嚴肅中帶有一絲趣味性,使電影整體氣氛輕鬆而娛樂感 十足。其羅蘭個人風格強烈的影像語言,配合著令人歎為觀止的驚人視覺特效,《ID4星 際終結者》能夠成為經典之作在於其故事劇本的用心建構。但對照到《ID4星際重生》不 僅有失過去敘事水準,新角色與舊角色間的落差甚大,宛如斷層般的鴻溝,角色與角色間 的關聯性僅剩下交代不清的故弄玄虛,反而讓故事舞台上的人物們與觀眾間的連結感不足 ,造成後續劇情張力無法伸展,更甭說這些角色的喜怒哀樂是否牽動著觀眾們的心情。回 頭想想,當這些號稱飛行菁英的熱血青年遭遇危險,我們是否感到緊張?是否感到揪心? 有趣的是,羅蘭試圖重現首集比爾普曼在最終人類反攻,那場慷慨激昂的演講,而頻頻在 《ID4星際重生》中利用新生代演員對著鏡頭激勵吶喊,卻老是那幾句團結、合作、勇敢 、信心等空洞又了無新意的口號台詞,個人認為是完全是在抓錯重點。就這20年期間,我 們在續集中看到人類突飛猛進的科技,讓原本首集中出現的軍武更加進步,但卻只能交出 一場場毫無秩序可言的攻擊行動,以及無法讓人驚豔的未來空戰。當機砲和飛彈被一閃而 過又輕柔的雷射脈衝光束取代,當原本發發紮實的槍砲彈藥被科幻感十足的雷射槍取代, 感官的震撼感大大降低,連帶電影整體的娛樂性也扣分不少。但仔細回想首集中,威爾史 密斯在沙漠中狠狠揍了那墜機的外星人一拳,足以抵過《ID4星際重生》中任何角色的一 刀一槍。 這讓人不禁想問,這部原本潛力十足的續集電影,想表達的到底是人類科技的進步?還是 入侵的外星人毫無長進?而那個突然出現的第三勢力,為了第三集鋪梗的用意為何?在劇 情細節無法深入探討,特效場景又無法震撼人心、新生代演員又缺乏亮眼的突破演出,總 總擺錯重點的橋段,諸如僅32%燃料的戰鬥機卻能與加滿油的戰鬥機一樣飛天遁地、寫滿 牆壁的外星鬼畫符、從背後攻擊外星人等莫名其妙又毫無邏輯的劇情,頻頻教人直冒冷汗 。 就個人而言,《ID4》系列的最大核心理念,在於美國精神一再呼籲的—一個由平民建立 的國家,人人都是英雄。但這20年期間,我們期待看到新的一輩誕生,看到20年的準備, 如何抵抗外星人再次入侵,期待看到有更精彩又刺激的特效場景。如今《ID4星際重生》 剩下的,只有空泛又鬆散的故事劇情,以及無法讓人感到驚艷的視效場面。整體而言,《 ID4星際重生》作為一部續集作品,無法把握住首集所建立起的經典形象,也無法找回舊 影迷當年的感動。羅蘭導演完全抓錯了系列電影所要傳達的理念以及重點,頻頻在非常表 面的橋段上加油添醋,炒出了一盤什麼都想加的大雜燴。 【視覺動物的電影觀點】個人評分: 故事劇情: 缺乏說服力的故事邏輯,角色塑造不夠深入,角色與角色間的關係交代不明,無法令人印 象深刻。新舊演員間的描寫無法產生連結,造成劇情張力不足,在細節上也不夠細膩,有 失首集水準,令人失望。 (5.0 / 10) 影像美學: 電影全片的影像風格,保有羅蘭導演過去災難片的大場景攝影。大規模的破壞,以代表性 的地標,交代了全球性的毀滅。也許我們曾在《ID4星際終結者》終看到著名的紐約帝國 大廈、白宮等地標被外星光束所摧毀,但我們能夠藉由這些華麗的爆破中找到那深藏在心 中的破壞慾望,但在續集《ID4星際重生》中只看到亂七八糟又毫無秩序的毀滅,讓人對 全球性毀滅災難毫無共鳴,是本片非常可惜之處。 (5.5 / 10) 電影配樂: 由羅蘭艾默瑞奇自《明天過後》開始合作的作曲家—哈爾德克洛澤以及湯瑪斯汪德所操刀 的配樂作品,不如首集來的震撼。就氣氛營造上記憶點頗低,無法與畫面產生連結性,也 是本片震撼感不足的關鍵。 (6.0 / 10) 視覺特效: 雖保有羅蘭一貫破壞地標的視覺特效場景,但當斷垣殘壁在畫面的任何一個角落被塞滿, 卻無法感受到劇中角色的緊張氣氛,足以說明本片在娛樂性錯失機會,娛樂感也明顯不足 。 (6.0 / 10) 觀眾取向:(不計分) 不推薦 個人總評:5.6 / 10 電影預告片: https://www.youtube.com/watch?v=LbduDRH2m2M
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07/05 16:03, , 1F
什麼等二十年,這部剛開始就是單篇故事,根本沒有
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續集計劃
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07/05 16:04, , 3F
拍的好算觀眾賺到,拍爛賠錢的也是片商,就這樣
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哈哈 標題打錯了 我原文是"給"你20年

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空戰、爆炸、正妹、帥哥、飛碟太空船、外星人......應
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有盡有啊,怎麼會畫錯重點XD
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空戰... 原本震撼感十足的飛彈機槍速度感十足的F18 變成小便般的娘泡雷射...這些該精進的地方都沒有比較爽快啊!! 爆炸... 回想第一集白宮和帝國大廈從上到下層層的爆炸多有層次,底下一堆我們認識 的角色和不認識的人群逃竄,那才有緊張的氣氛啊~ 這集變成幻燈片和急著轉場的畫面,主角在掉下來的建築物間開威能 好像真的感受不到緊張的氣氛 正妹...帥哥... 就別提了... 真心只有覺得比爾普曼還保有魄力... 飛碟太空船... 隨便到母艦裡面就可以摸走兩台...變的超級廉價的 外星人... 我想就只有女王跑出來這麼大支比較驚訝外 其他好像就變成跑龍套的傢伙而已... 我個人覺得抓錯重點是指 第二集應該要在第一集可取的地方更精進 而不是只有照本宣科copy過來 然後又沒有做得比第一集好 就整個悲劇了 ※ 編輯: grafishbanet (140.117.98.240), 07/05/2016 16:36:20

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覺得第一集好看很多
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第二級的戰鬥機跟他的機砲都超玩具的啊
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※ 編輯: grafishbanet (140.117.98.240), 07/05/2016 16:37:49

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真的 雷射光+音效有點像玩具...
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第一集裡那些崇拜未知神力的年輕人也是個不錯的爆點
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看到太空人喝蒙牛我就吐血了 導演去死啦
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雖說因為中國基地裡面有蒙牛和QQ之類的東西 其實回頭想想很合理 但不知道為什麼就總是有那麼一點反胃... 尤其是那句:蔣叔叔...

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IDR很可惜 比不上第一集經典
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※ 編輯: grafishbanet (140.117.98.240), 07/05/2016 17:30:17

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難看死了,硬插一堆中國的置入行銷
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大爛片 看過百部電影裡 就本片睡著 導演說故事能力非常差..
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不想承認這是id4續集
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是搶了四台....只有兩台成功逃出
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很後悔去電影院看了這部
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其實如果片長更長,花一點時間解釋清楚某幾個疑點,
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評價應該會好一點....
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置入行銷讓人想吐+1
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真的不好看。
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標題很殘酷地中肯
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順便問一下 ID4第一集的小狄倫跟當幸福來敲門
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的小演員是否同一個人?
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一樣都是演威爾史密斯的兒子
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核彈那麼強居然不演
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應該說都接收外星科技了最後還不是靠核彈
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冷核融合導彈,這跟現實中的核分裂導彈威力是天差地遠
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現實中目前冷核融合完全無法重現,電影中成功發展出來
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這東西,坦白說我對這比地球人成功重建外星科技更吃驚
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想起以前有部跟ID4差不多時間(晚一兩年)的片
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07/07 04:17, , 31F
就是在講 冷核融的科技之爭奪戰 叫<神鬼至尊>The Saint
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07/07 09:56, , 32F
第一集屌打續集,雷射槍最猛是星際大戰,畢竟以前就在用
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07/08 02:47, , 33F
冷核融合導彈的爆炸範圍在劇中好像達幾千KM
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07/30 19:47, , 34F
很少看同一部片睡著三次 這部做到了
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07/31 00:44, , 35F
很無聊的兩小時
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文章代碼(AID): #1NUsaqr2 (movie)