[請益] 異次元殺陣的規則
異次元殺陣這部神作就不多說了
不過我比較想了解一下這部房間的規則破解
(可能是我比較無聊一點吧)
一開始用質數去判斷房間有無陷阱還算簡單
質數法失敗後換什麼笛卡兒座標就開始有點看不懂了
之後又因為房間會移動又用另一種算法,找因數的樣子
這邊我就完全不懂怎麼破解的了
怎麼知道用因數找出房間會移動幾次?
還有什麼時候回到出口的位置?
有人知道異次元殺陣房間移動和陷阱判斷的完整規則嗎?
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