[請益] 異次元殺陣的規則

看板movie作者 (polo007)時間8年前 (2016/07/03 10:30), 編輯推噓3(300)
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異次元殺陣這部神作就不多說了 不過我比較想了解一下這部房間的規則破解 (可能是我比較無聊一點吧) 一開始用質數去判斷房間有無陷阱還算簡單 質數法失敗後換什麼笛卡兒座標就開始有點看不懂了 之後又因為房間會移動又用另一種算法,找因數的樣子 這邊我就完全不懂怎麼破解的了 怎麼知道用因數找出房間會移動幾次? 還有什麼時候回到出口的位置? 有人知道異次元殺陣房間移動和陷阱判斷的完整規則嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.214.211.250 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1467513038.A.4D0.html

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5F數學系會回答
07/03 12:53, 1F

07/03 14:57, , 2F
有出一本公式集,但沒中文版
07/03 14:57, 2F

12/11 07:34, , 3F
好像是用數字的因數是否為質數來判讀有無陷阱
12/11 07:34, 3F
文章代碼(AID): #1NU7ZEJG (movie)