[請益] 為什麼原生3D拍攝成本爆貴?

看板movie作者 (ReiFu)時間10年前 (2014/05/12 20:31), 10年前編輯推噓13(13015)
留言28則, 14人參與, 最新討論串1/1
好像現在大部分3D電影都還是後製3D 原因是原生3D拍攝成本太貴(沒錯吧?新聞看到的) 可是就3D電影的原理 不就是兩台攝影機同時攝影 當作兩眼分別看到的影像嗎? 聽起來不需要很特殊的攝影器材 所以想請問3D拍攝的成本到底貴在哪? 感謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.35.57.176 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1399897862.A.D69.html

05/12 20:37, , 1F
好像有專門的攝影機?
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05/12 20:47, , 2F
很重很貴聲音很大,但是不是騙人3D
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字幕3d?
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光重量就已經讓拍攝不容易了
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05/12 21:13, , 5F
快速移動的場景,直接靠鏡頭攝影要保持30fps還不糊掉很厚工
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就是說 要把兩台攝影機整合起來 讓每一格畫面都是在同時間抓取 這個技術很困難?

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光前後期處理加上3d攝影機特規很耗工
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後製3D還要用電腦建構3D模型 原生3D不就直接拍攝左右眼分別看到的影像嗎? 有需要特別處理嗎? ※ 編輯: ReiFu21 (114.35.57.176), 05/12/2014 21:38:20

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以阿凡達來說,你必需先拍真人則用3d攝影,後置背景3d,偽3d
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則只要先拍完程式跑個一圈就ok了
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偽3d是先拍好2d直接程式去跑,所以會很假通常只會字幕有3d感
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而原生3d因為當下是以3d攝影模擬人眼視角所以會很有立體感
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原po想問的上面連結都有解答了
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感謝連結 是英文的 我等睡醒才有精神看XD
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3D攝影機拍完的影像要處理成給人看的,效果又要好
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感覺起來就不是很輕鬆的事...
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偽3D哪是用程式跑 不是說要用人工去做分離
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國內的兔將就是接很多這種工作不是
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應該也是有能用程式跑的...但沒辦法做很複雜的吧
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阿凡達是哪一種阿?
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後製3d效果不一定比較差尤其在幾乎都cg的片,例如新版蜘
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蛛人2,原生3d效果也不一定比較好例如去年被批評超不3d的
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浪人47
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前後景有很明顯區分的都可以直接程式跑 不太需要設定
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這部份技術算成熟了,只有某些場景效果不好的需要人工。
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然後後製3D基本上跟3D模型無關啦 只要區分前後景就可以
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因為實拍3d太真實就會跟我們人眼平常看的效果一樣
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然後就會有人說 沒3D、只有字幕3D
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反而刻意造假的後製3D對一般人來說 比較有感
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