[好雷] 《夢見MIDA》比想像更好

看板movie作者 (sjiaban)時間10年前 (2013/11/21 02:45), 編輯推噓7(7028)
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《夢見MIDA》比想像更好 夢見只剩一天! 不去見證會在台灣動畫的里程碑留下傳說的片嗎?XD 還記得上次去聽座談會, 製作人一直誠惶誠恐地說畫風可能不合大家口味, 請大家專注在劇情,不要太在意畫面。 今天去看了,這畫面,根本就很ok的好嗎!! 不不,比ok更好了啦!! 台灣人~~~謙虛不是美德啊!! --尤其是當你要賣東西的時候。-- 回到作畫: 先說背景,2d背景精緻絢麗不說,3d場景也很漂亮! 有一幕的美術讓我很驚嘆, 「媽媽與衣櫥的惡夢篇」破舊的公寓場景整個就是藝術啊~~ 好想停格下來看! 有一點小可惜的是,這麼多美麗的場景卻沒有好好利用, 很多橋段人物的臉都大到整個擋住2/3的背景, 嗯,這是電影不是電視劇啊, 如果人物佔據畫面的比例稍微小一點應該比較沒那麼壓迫感。 再來談談讓許多國內動漫迷卻步的人物畫風: 2d人物畫風在看預告時還沒什麼特別感想, 美系我平常也少看,只有追過《彩虹小馬》、《飛天小女警》, 這片的美系有點像《小美人魚》、《花木蘭》那時的迪士尼風格。 可是當一進入學校場景時,讓我回想起了N年前的young guns動畫, 這樣的風格很適合台灣的動畫啊!! 往美系靠或往日系靠也都沒問題。 3d的部份比較精細,可是3d的人物臉我反而比較不喜歡, 雖然是相同畫風,但是貼上去的圖讓莫非的眉毛跟他的雙眼皮線一樣粗細, 這部份讓我比較無言一點 XDD ------------------------------- 音聲部份: 音響我覺得有點太大聲了,不過若對聽力稍差的人來說應該比較剛好。 裡面的歌曲都做的非常棒,會讓人想購入原聲帶呢!! 配音方面也是完全沒有問題的, 不會像一般日翻中的動畫故意用很誇張的方式配, 音線起伏比較像是廣播劇的感覺。 會讓人有誇張感的部份反而是一些角色在刻意解說劇情的部份, 這就跟劇本比較有關了。 ------------------------------- 劇情部份:(此段有劇透注意) 劇情算是滿通順,不會有看不懂的問題。 比較可惜的是可能在製作時考量到兒童觀眾的理解能力, 所以雖然有很特別的設定,但是在架構方面則簡單到無言的程度。 單純為反而反的反派,這樣的角色在近幾年的迪士尼都很少出現了, 然而夢見卻使用了,「反派自己一直在解說自己要做什麼壞事」這樣的方式來陳述劇情, 這樣的表現手法讓這個反派弱到不行啊~~~~ 抓走MIDA時自己搖下車窗說明劇情的段落讓我笑翻了啦~~ 後面希萌來救MIDA時,老冷只弱弱地揮了一拳, 然後就「和希萌他們一起看電視」 等等你不是壞人嗎?!不該做些什麼嗎? 沒有。 單純的老冷讓笑點奇特的我在戲院笑個不停啊~ ------------------------------- 整體感想: 落落長寫到這篇,夢見給我的感想就是「瑕不掩瑜」, 片尾的製作片段讓人看了有淚點啊, 如果把製作過程拍成像《不老騎士》那樣的紀錄片 說不定票房都比夢見高…… 華麗的場景加上優美的歌聲整個就很值得去看了, 尤其裡面很多畫面會讓你一看就 「啊!這就是台灣啊!」 想想以前,大家在看〈玩具總動員〉, 光是看到巴斯光年的手臂出現「made in taiwan」 大家就高興到停格不斷看那一幕, 現在這樣一部處處塞滿台灣元素的動畫, 怎麼能不看! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.147.99.66

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今天二刷,3D模mida在走動時身上的小背心會慣性晃動~
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2d動畫真的很用心,頭髮其實有三層(高光/基本/陰影)
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頭髮下方的陰影形狀有配合瀏海一起動(夢見用的是跟
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跟迪士尼一樣24張/秒(日本動畫是16張/秒)動畫師辛苦了
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第二周上演最新場次http://ppt.cc/HU4o
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這部好像"致敬"不少電玩
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3D偏弱 2D真的是不錯
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衣櫥的噩夢篇官網劇照有噢 http://ppt.cc/2nwZ
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我也很喜歡那幕
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日本動畫也是24張 只是他們很多手法降低需要作畫的張數
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配音,動作,3D2D,劇情通通讓人不敢恭維的一部片
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連電視上能看到的動畫都比不過,為何要沾沾自喜?
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比不過電視上? 樓上你看過了嗎
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很多沒去看的在那邊罵不知道是在......
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事實上我覺得電視版動畫沒有這部精緻
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(2D和畫面構成部分,電視版3D太少無從比較)
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如果非得要等到有好萊塢水準時才願意支持,那恐怕永遠
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等不到那一天了。
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電視上你們看的是哪部?就2D來說,流暢度最重要
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請停格看京阿尼的電視動畫,每一格都畫得好好的,臉也沒歪
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但是夢見,可以發現很多偷工減料的部分
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股價可以瞬間歪掉,跟很多粗製的電視動畫差不多
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*骨架
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如果這部是電視動畫,我沒話說,但是你是這種成本製作出來的
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還沾沾自喜有進步了,那那麼多藝術大學學生都會畫動畫
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還畫得比拿一堆錢製作的精細,難道不該檢討嗎?
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如果連流暢度跟動感這種基本條件都能當作優點
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那就像是稱讚電影曝光正確,對焦有對準有甚麼差別
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電視版動畫也分很多種等級的,比較精細的也就那幾家
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學生的畢業動畫的確很精緻
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不過,做五分鐘的動畫和做一小時半的動畫是兩回事啊
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我是認為2D的動態和畫面呈現已經夠格了
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3D的話有些權重和控制器還做得不夠好,鏡頭也有點瑣碎
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不過劇本已經比現在某些技術展示片要好了
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