[好雷] 鋼鐵擂台--三位一體,所向無敵
鋼鐵擂台 --- 三位一體,所向無敵
原文於 http://www.wretch.cc/blog/No1Kelvin/7819661
原本,《鋼鐵擂台》的預告讓我以為它是「迷你擂台版」的《變形金剛》。
對於這種彷彿兩三支平底鍋敲了兩個小時(我弟的比喻)的觀影經驗,感到有
點莫名抗拒。本來也不打算看,但電影版上的好雷浪潮硬是把我送進了電影院。
事實上,直到我走進戲院前,都還懷疑:「這不過是變形金剛的縮小版吧?」
結果竟然出乎意料的好看。
我覺得他大勝《變形金剛》的地方在於平衡了「機器力量」與「人類情感」
的比重,沒有失心瘋地強調機器人的壓倒性力量,過於營造炫麗場面與各種誇張
特效,迷信大而無當的打鬥,而是回歸到單純的情感層面,踏上感動人心的勵志
路線,刻畫兩代親情的和解與寬釋。
說直白點,它就是部以機器人拳擊為主的熱血勵志片:「不被看好的以陪練
為目的被量產的舊型機器人亞當,最後差點把世界鋼鐵擂台冠軍宙斯打趴。」有
人說這種片型早就看爛了,到底有什麼好感動的呢。尤其「機器人拳擊」這主題
,乍看之下就只會覺得又是一部精神轟炸的聲光效果片吧。
但一個會說故事的導演,總是能夠將老掉牙的戲碼演譯出新的感受,把新的
元素融入既有模式。所謂創意不就是把各種意想不到的東西有層次地巧妙組合,
帶來別具風貌的嶄新體驗嗎?
《不只是鋼鐵擂台》
此片的背景時間設定在西元2020年,距今9年後。在那個年代,傳統的人類
拳擊賽已經是過去式名詞,取而代之的是更加勇猛暴力的機器人搏鬥。年輕時曾
打敗過世界排名第二選手的過氣拳擊手--查理,如今只能開車載著一隻隻買來組
裝的機器人,四處找尋比賽機會,甚至屈於和遊樂場的公牛對打。
11歲的麥斯是個機器人拳擊迷,對各國職業的賽事與選手瞭若指掌,卻不知
道父親查理曾經在拳擊場上迅如閃電、快如鬼魅。亞當為舊型的陪練機器人,雖
然矮小薄弱,卻很耐打,如今被遺棄在零件堆放場的廢土裡,而且似乎就要這麼
深埋到永恆。
電影海報稱這三人的合體為「三位一體,所向無敵」。的確,他們的組合就
像天生絕配,彼此都是生命中的貴人。
編劇把勵志片的三種片型結合在一起,成為我們所看到的《鋼鐵擂台》。第
一,不被看好的小人物,竟然可以技壓冠軍級對手。第二,過氣的選手,在歷經
長久懷疑自己並忘記光榮之後,重新找到肯定自己的理由。第三,嚮往崇拜偶像
的小粉絲,竟然有天能夠與偶像對戰。
也因為這樣,《鋼鐵擂台》先天就有了好看的本錢,註定它不只是鋼鐵與鋼
鐵打成一團的華麗炫技與力量展示,而是乘著勵志片的風,讓溫情與感動貫穿全
片,把觀眾的情緒往上推到極致。
導演很清楚機器人對打這種主題,一處理不好就會走火入魔,用過量的搏鬥
場面提早讓觀眾精神耗弱,因此前半段的打鬥都是點到為止,見好就收,讓觀眾
不斷累積起來的期待感到最後一場戰役再徹底釋放。
《最後一役,美妙的收尾》
對查理來說,當年拳擊場上的選手是自己,如今卻變成了機器人,這是時代
之所趨。歷經過渡,理所當然會感到迷失。故查理把機器人當成賺錢的工具,壞
了就再買新的,不了解性能,不培養感情,直接硬上。或許有人覺得這不過是一
具鋼鐵之軀,有什麼好培養感情的?但這也是本片用心的地方:
「你怎麼對待別人,別人就怎麼對待你,萬物皆然。」
姑且不論亞當到底有沒有人工智慧,至少把它當成真正的拳擊手看待時,本
身就於這項運動就有了最起碼的尊重,無疑地自己也會比以往還要投入。當別人
替自己機器人的主機電腦建置大量的動作預測與分析的資料庫時,查理卻教亞當
真正拳擊的技巧,用人類的出拳方式來博鬥。
這又是本片平衡了「人性」與「機器」的一個例子。不按牌理出牌的打鬥邏
輯,等待時機找尋破綻的出拳策略,當然比全然由電腦計算出來的指令還要靈活
。機器人打得像機器人好像無可厚非,但打得像個「人」則更有感覺。因為那含
有人的情感在裡頭,而能夠感動觀眾的點,往往就在這裡。拳拳到肉的打鬥畫面
固然過癮,但賦予它更多意義卻能讓故事更有層次感。
我很喜歡的一幕是,當最後全場觀眾都注視著亞當一拳拳打爆宙斯時,麥斯
與貝莉眼眶泛淚,專注地看著查理猛揮拳的樣子。那畫面很動人。因為只有他們
才知道那背後的意義。當然身為觀眾,我們也知道。
最後,亞當還是輸給了宙斯,但就像主持人說的:
「亞當輸掉了比賽,卻贏得精神。」
當看到宣判勝負的那刻,查理笑容燦爛,因為他找到比勝負更重要的東西:
「自己與兒子的關係,對自己的肯定,還有遲來的觀眾掌聲」。他藉著亞當的身
體,尋回讓自己感動的時刻,感動了自己,也感動了其他人。
查理、麥斯、亞當三個人在這場戰役找到自己從未想過的美好成就感。而身
為觀眾,我們也幾乎能夠感同身受。這就是勵志片存在的意義。讓人相信夢想總
有實現的可能。即使回家後又得面對許多現實的無奈,至少在當下能夠那麼放肆
地相信著。
《麥斯也太可愛》
這裡再提兩點。我覺得時間設定在2020年是個很妙的點子,因為距離現在不
遠,不會有過於未來化的疏離感。最重要的是,當時的機器人還沒有人工智慧。
如果《鋼鐵擂台》裡的巨型機器人都已發展出人工智慧,能說話、懂思考、
會決策,那人類將落成陪襯,如我們在《變形金剛》裡看到的山姆,幾乎無用武
之地,只能在旁邊又跑又叫又跳,用臉上的灰塵作為自己還可以被稱為英雄的證
明與象徵。
另外,片中飾演麥斯的多倫多男孩達科塔.高尤(Dakota Goyo)堪稱本片最
大亮點,不只長得精緻可愛,表情也夠豐富,眼神很會說話。那股氣勢與休傑克
曼相比毫不遜色,兩人的互動也極其自然,儼然就是一對愛鬥嘴的父子。
印象最深刻的地方是他搶過麥克風向宙斯宣戰的那席話,真是天不怕地不怕
到極點的熱血宣言阿。而且跳舞的橋段非常討喜,一個小孩一個機器人一起跳舞
,非旦不會格格不入,竟然還那麼和諧好看。總之,麥斯對於吸引女性觀眾族群
的貢獻,功不可沒。
最後,很開心在非預期的心態下看了一部好片,這是最棒的一種觀影體驗了
。《鋼鐵擂台》真的是今年最好看的好萊塢娛樂片,推薦給大家!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 58.114.170.72
※ 編輯: KelvinTsai 來自: 58.114.170.72 (10/09 11:41)
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