[Blog更新]HGUC Efreet Custom
單以作品論,在各種媒體中登場過的鋼彈相關作品(而且稍有名氣)早就超過50作,以
機體來說也早早突破1500--還可以隨時改設定加東西增加!這麼龐大的資源全握在Bandai
手上,所以怎麼玩怎麼推全隨它玩,玩家"敲碗"也不太會受到注意,只有把錢準備好接招
的份。
即便如此,多數時候還是有跡可循啦,只是這幾年的玩法總感覺越來越誇張,幾個(
當時)博得相當高人氣的外傳,在多年期盼敲碗敲破幾百個之後終於出版了組裝套件,而
且一旦打開這條線,一台一台就出個不停,這款就是這現象的"參予者"之一。
Efreet 系列登場頗早,在1995年的 Super Famicom 遊戲"機動戰士鋼彈Cross
Dimension 0079"就有了,直到2002年 Sega Saturn上"機動戰士鋼彈外傳~ The Blue
Destiny"進化到 Efreet Custom,並仍然是主角的主要對手。
遊戲大受好評之外,加上這 MS-08系列的設定完整有系統,樣貌亦十分特色有型,所
以備後受期待能出鋼普拉....只是得一直等到2016年才首次在 RE/100得償所望,沒想到
之後一款接一款:RE的勇士型、HGUC的勇士型、HGUC的特裝型與接下來其他型,讓玩家吃
到消化不良。
https://mshanplamo.com/blog/post/hguc-efreetcm
恰巧與RE版本的發行順序相反,先是將 Schneid放一般販售再將知名度較高的
Custom放進PB限定,實在好調皮的說....結構與部分外裝甲當然是沿用,由於外型的差
異所以增加的新規零件相當多,可惜分件仍然有點草草了事的感覺,誠意不太夠。
整體感覺就是跟 Schneid一樣,外型重塑得相當不錯,可動性也在水準以上,兩把大
型電熱刀可以擺出好些帥氣姿勢;然而分件確實不夠好,這直接影響在製作時要花的功夫
,作無縫的部位多就算了,塗裝會更傷腦筋,例如小腿外側增加裝甲的噴嘴與白邊,尤其
是六連裝飛彈倉還有幾處恐怖的橘色部位都十分惱人,需要不少耐心。
本體的藍色由相機拍出來有點點紫色並不太對,這顏色來自 XUG-04 EXAM Blue 1,
是本機專用的藍色,可是筆塗的操作性不好並不容易使用。
(PS:打完這篇回頭去看勇士型那一篇,怎麼寫得這麼像啊?相隔六個月想法竟然都差不
多,是真的兩款太相像還是寫不出東西了?@@")
參考連結:
RE/100 Efreet Custom
https://mshanplamo.com/blog/post/re-efreetcm
HGUC Efreet Schneid
https://mshanplamo.com/blog/post/hguc-efreetsch
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