[相簿更新]HGUC ZZ Gundam

看板model作者 (MS翰)時間14年前 (2011/05/06 12:57), 編輯推噓17(1706)
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UC紀元中較早期的四部鋼彈作品:初代Gundam, ZG、ZZ、以及Nu當中,ZZ總是比較慢被立體化的機型, 也是很少數至今沒有大比例(如1/60)套件的主役機,主 要原因當然是"三機合體變形"!也有一說是跟其他幾台 相比人氣稍差,但至少以我來說....我還滿喜歡ZZ的造 型設計與劇中表現的啊。 http://www.wretch.cc/album/show.php?i=ufglobeII&b=86&f=1387258218&p=11 在HG系列有新的展開之後,ZZ Gundam 終於也在此 系列發表了,除了"遲到這麼久"令人意外之外,理所當 然要有的"合體變形"也以令人意想不到的方式呈現.... 我把它叫做"拆散變形"....真的變個型要拆得零零散散 一大堆零件,也算得上一絕的說。 造型的話嘛,輪廓比例都很好,重點所在的背包與 雙管光束槍也都做得不差,最可惜的就是臉型刻得不怎 麼帥....好奇怪!明明照設定就是很剛毅帥氣的樣子, 卻幾乎每款ZZ模型的臉都是敗筆;另外就是那柄光劍的 光束段給得太小,其實那已經比一般的大一截了,但是 跟劇中可以一劍劈開小隕石的魄力相比還是不夠有fu~ 該記缺點一支!結構方面沒什麼問題,分件分得也夠, 只是變型方面:有人說當年就可以完全變形,怎麼以現 在的技術反而得這麼麻煩?其實有把玩過的同好就會曉 得,由於變形方式採組替方式,所以不僅兩型態的造型 與穩定性都能兼顧,可動性也得到確保,因此我會寧願 不採當年舊版HG的完全變形。 本款製作簡單!像這成品只上白色以外的顏色也沒 多久就可以完工了,真的不需因為那樣的變形方式而卻 步,玩個幾次也會覺得不錯啊。 參考連結: MG Double Zeta 系列 http://www.wretch.cc/blog/ufglobeII/2887140 HG 1/144 Gundam ZZ http://www.wretch.cc/album/show.php?i=ufglobeII&b=20&f=1610424585&p=52 -- 歡迎光臨我的收藏---- MS翰的整備工廠 http://www.wretch.cc/album/ufglobeii -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.71.80.161

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頭推U老師!
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以現在笨呆的技術力相比當年舊版HG的設計會想哭QQ
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曾經做過HG的Z跟ZZ的舊模 想當年還是毛頭小子
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現在已經要自己賺錢買模型了...
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我要PG ZZ!!!!!!!!
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完全變形是浪漫哪!
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好ZZ!!!
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在等前哨戰的FAZZ...可以完全無視變形,臉應該會帥一點
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KATOKI畫稿的FAZZ跟ZZ頭部造型不一樣,值得期待。
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※ 編輯: ufglobe 來自: 210.71.80.161 (05/06 16:22)

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等前哨戰的FAZZ hguc化,這隻真的很棒,還有MK-V
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mk-iii mk-iv mk-v 都希望能出!!
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記得SD版的..有出過mk-IV,mk-V,mk-III好像也有,現在容易看
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到的貨,大概就mk-IV
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我是要正常比例的阿@_2
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正常比例可以找GK 有看過
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T_T ZZ
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ZZ必推! FAZZ 應該會採用同一套模具吧? (舊版的作法是如此)
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臉部問題,應該是新版想強調頭砲,才與設定稿不同,舊版沒這問題
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MG FAZZ已經採KATOKI的設定:http://ppt.cc/_W,3
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是針對散熱與四組火神炮收納、退殼所做的修訂。
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前哨戰MOOK中就有將舊版FAZZ改回KATOKI設定的作例。
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05/07 15:31, , 23F
推"不過只是變個型而已, 居然要拆成這麼多零件!"的照片 ^_^
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